Реликвия
Акарский символ
Умение
Владелец получает на 2% меньше урона от врагов, максимальное здоровье которых минимум вдвое превышает его собственное.
Текст самой игры, уровень умения 1
Пояснение RaidCodexУрон
Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона. Три собственные характеристики реликвии — другое дело: они всегда учитываются в характеристиках чемпиона.
Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.
Умение по уровням
Умение усиливается с уровнем реликвии: уровень умения 2 на уровне реликвии 6, затем 9, 12, 15 и уровень 6 на уровне реликвии 18. Каждая строка — текст самой игры для этого уровня.
| Уровень умения | Уровень реликвии | Строка игры | Значение на этом уровне |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Как в тексте умения | 2 % |
| 2 | 6 | Снижение урона +1% | 3 % |
| 3 | 9 | Снижение урона +1% | 4 % |
| 4 | 12 | Снижение урона +1% | 5 % |
| 5 | 15 | Снижение урона +1% | 6 % |
| 6 | 18 | Снижение урона +2% | 8 % |
Значения вычислены по данным умения в игре и совпадают с каждой строкой текста игры.
Характеристики
Эти характеристики учитываются в характеристиках чемпиона: экран характеристик в игре показывает их в столбце «Реликвия».
| Уровень | Нужный ранг | ЗДР (с уровня 0) | ЗЩТ (с уровня 9) | СОПР (с уровня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1 154 | — | — |
| 2 | 1 | 1 409 | — | — |
| 3 | 1 | 1 662 | — | — |
| 4 | 2 | 1 916 | — | — |
| 5 | 2 | 2 169 | — | — |
| 6 | 2 | 2 424 | — | — |
| 7 | 3 | 2 678 | — | — |
| 8 | 3 | 2 931 | — | — |
| 9 | 3 | 3 185 | 204 | — |
| 10 | 4 | 3 440 | 222 | — |
| 11 | 4 | 3 693 | 239 | — |
| 12 | 4 | 3 947 | 255 | — |
| 13 | 5 | 4 200 | 272 | — |
| 14 | 5 | 4 455 | 290 | — |
| 15 | 5 | 4 709 | 306 | 74 |
| 16 | 6 | 4 944 | 321 | 78 |
| 17 | 6 | 5 192 | 337 | 82 |
| 18 | 6 | 6 120 | 398 | 96 |
У всех реликвий одна таблица характеристик: значение зависит только от уровня реликвии. Редкость определяет начальный ранг, а не числа. У каждой реликвии три характеристики: первая действует с уровня 0, вторая — с уровня 9, третья — с уровня 15.
Гнёзда для Камней
Гнёзд у этой реликвии: 1. Камень подходит только к гнезду той же формы:
Существует пять форм Камней, которые можно вставить только в лунки той же формы.
Ранг и уровень
Редкая реликвия: начинает с ранга 1, который позволяет дойти до уровня 3. Каждый ранг поднимает максимальный уровень на 3, до ранга 6 и уровня 18.
Повышение ранга реликвии позволит далее повысить ее уровень, улучшая ее параметры и усиливая умение.
История
Давно исчезли акарские племена, подданные Нехрета. Их кости разбросаны в зыбучих песках. Но их магия всё еще жива. Они создавали сильнейшие защитные символы, которые помогали в охоте на гигантских пустынных хищников.
Другие реликвии этой группы
Башенный шлемВладелец получает Непробиваемость 25% на 2 хода в начале каждого раунда. Эффекты игнорирования защиты против владельца будут на 10% менее эффективны, когда его здоровье падает ниже 50%.
Кости дьяволаС вероятностью 50% владелец продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода, прежде чем ее атаковать. Доступно раз за ход. Владелец также наносит на 3% больше урона за каждый оставшийся ход перезарядки навыка врага.
Глаз хранителяВладелец снимает с себя все штрафы, когда теряет 70% или более здоровья от одного удара врага.
Громовое копьеВладелец наносит на 10% больше урона врагам под действием Щита.
Воющие стражиСокращает урон, который союзник с самым низким здоровьем получает от боссов, на 5%. Владелец получает этот урон вместо цели. Реликвия активируется один раз на команду.
Напиток ЕхидникаКаждый раз, когда шкала хода владельца заполняется с помощью навыка, владелец лечится на 3% собственного максимального здоровья. Доступно раз за ход.
Власть смертиВладелец наносит на 2% больше урона врагам, максимальное здоровье которых минимум вдвое превышает его собственное.
Данные игры 11.85.5. Название, умение, строки уровней и история — тексты самой игры; характеристики, ранги и цены — таблицы игры. «Как это считается» — пояснение RaidCodex. Ничего из этого не проверялось в бою. См. Качество данных. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.