Оверлей
Руководство по оверлею RaidCodex: что он делает и что показывает
Оверлей RaidCodex — бесплатное приложение для Windows, которое показывает данные боя в реальном времени поверх RAID: Shadow Legends, пока вы играете в PvE. Это руководство простыми словами объясняет каждую его часть: что значит каждая строка карточки, как читать оценки убийств, что делают кнопки и что происходит с вашими данными.
Написано для версии оверлея 0.3.44. Что изменилось с тех пор: Что нового в оверлее RaidCodex.
Что это такое и чем оно не является
- Бесплатное приложение для Windows 10 и 11 (64 бита). В боях PvE оно показывает маленькую карточку над каждым героем: характеристики в реальном времени, Щит и Каменную кожу, очерёдность ходов и шкалу хода, перезарядку навыков, оценки убийств для ваших атак и отчёт после каждого боя.
- Оно только читает. Оно читает игру на вашем ПК и рисует поверх неё. Оно никогда не изменяет игру, не нажимает и не играет за вас и ничего не отправляет в игру. Ваши клики проходят сквозь карточки прямо в игру.
- Только PvE. Оно работает в разделах Кампания, Подземелья, Роковая башня, Войны фракций, Проклятый город, Владыка демонов, Гидра, Химера и в других боях PvE. В разделах Арена, Групповая Арена, Арена в реальном времени и Осада оно отключается само: ничего не читается и не записывается. Если не удаётся подтвердить, что бой — PvE, оно ничего не читает.
- Нужна бесплатная учётная запись RaidCodex. Оверлей никогда не запрашивает ваш логин Plarium.
- Ничего из вашей игры нам не отправляется, если вы не отметите флажок отправки отчётов (по умолчанию снят). Чтобы вы оставались в системе, оверлей отправляет только вашу учётную запись, случайный идентификатор этого ПК и версию оверлея.
Начало работы
- Войдите на account.raidcodex.com и нажмите Download the overlay на странице учётной записи.
- Распакуйте файл в новую папку и запустите START-RaidCodex.cmd.
- В разделе Аккаунт нажмите Войти на raidcodex.com. Откроется браузер: войдите через Discord, Google или код по почте, затем нажмите Allow, когда страница спросит, разрешить ли RaidCodex Overlay на вашем ПК. Это делается один раз на каждом ПК; одна учётная запись работает максимум на 3 ПК.
- Запустите RAID через Plarium Play и играйте в окне или в окне без рамки, а не в эксклюзивном полноэкранном режиме. В разделе Игра оверлей сам находит игру; нажмите Обновить список игр, если запустили RAID позже.
- Нажмите Запустить оверлей и вернитесь в RAID. Режим боя определяется автоматически. Первый запуск может занять несколько минут.
При запуске оверлею нужен интернет: правила боя, которые он использует, приходят с нашего сервера после входа. Он проверяет новую версию при запуске и каждые 6 часов. Когда она выходит, строка версии сообщает об этом и появляется кнопка Обновить; окно обновления перечисляет изменения и даёт ссылку Что нового. Ничего не устанавливается, пока вы не нажмёте Обновить; тогда оверлей скачивает новую версию и перезапускается. Если ваша версия больше не поддерживается, нужно обновиться, чтобы продолжать пользоваться оверлеем. Мы также можем на время отключить оверлей (например, после обновления игры); окно тогда сообщит об этом.
Карточки
Каждый герой в бою получает карточку. Вот два примера в стиле оверлея с выдуманными числами: ваш герой в свой ход и враг с оценкой убийства.
| На карточке | Что это значит |
|---|---|
| Имя | Имя героя. |
| Команда и место | СОЮЗНИК или ВРАГ и место в бою. Дополнительные слова: СЕЙЧАС (ходит сейчас), ПРОПУСК? (эффект контроля может забрать этот ход), ПОВЕРЖЕН и МАЛО ЗДР 25%, когда включено предупреждение о низком здоровье. |
| Очерёдность ходов | Круглый значок: 1 — герой, который ходит сейчас; ~2, ~3… — ожидаемый порядок следующих ходов обеих команд по шкалам хода в реальном времени и скорости в бою. Навыки, дополнительные ходы и эффекты могут его изменить. — значит, что прогноза сейчас нет. |
| Шкала хода | Тонкая полоска под именем: насколько заполнена шкала хода. Золотая у героя, который, по прогнозу, ходит следующим. |
| Навыки | Ряд маленьких кружков под шкалой хода, по одному на каждый активный навык: A1, A2, A3, а также A4 или A5, если они есть у героя. Они есть на каждой карточке: ваших героев, врагов и боссов. Зелёный с номером навыка: готов. Тёмный с числом: сколько ходов перезарядки осталось. Серый ⊘: заблокирован, например Блоком активных навыков. Герой, меняющий форму, показывает навыки своей текущей формы. Пассивные и скрытые навыки не показываются, у побеждённого героя кружков нет. Перезарядка читается из игры, а не предсказывается. |
| ЗДР | Текущее здоровье. —, если игра не даёт пригодного числа (например, у Кланового босса). |
| АТК, ЗЩТ | Атака и Защита в бою. |
| СКР | Скорость в бою с одним знаком после запятой, как её использует игра для ходов. |
| МЕТК, СОПР | Меткость и Сопротивление в бою. Синяя метка вроде +30 контр. — бонус камня реликвии (см. ниже). |
| Щит | Остаток Щита и сколько ходов он продлится, например 6,500 · 2t. Unknown, если его сейчас нельзя прочитать. |
| Каменная кожа | Оставшаяся прочность Каменной кожи. Это не обычный урон, нужный, чтобы её сломать. |
| Цвета | Бирюзовый край: ваша команда. Коралловый край: враги. Красный край и более тёмная карточка: ваш герой на пороге предупреждения о низком здоровье или ниже. Число на миг становится золотым, когда меняется. |
Числа — это значения боя из игры в реальном времени, уже с бонусами, штрафами и боевыми бонусами, поэтому они могут отличаться от экрана героя. — означает, что значение сейчас нельзя прочитать: оверлей лучше ничего не покажет, чем покажет неверное число.
Метки камней реликвий вроде «+30 CC»
Некоторые камни реликвий дают дополнительные Сопротивление или Меткость только против определённых эффектов или только при их наложении. Игра добавляет этот бонус в момент броска эффекта и никогда не включает его в характеристику СОПР или МЕТК, поэтому карточка показывает его отдельной меткой после числа. Каждая копия камня в реликвии героя добавляет бонус один раз; несколько меток могут стоять рядом, например +30 контр. +40 шкала.
| Метка | Камень реликвии | Дополнительно |
|---|---|---|
| СОПР +30 контр. | Неугомонность | СОПР против оглушения, заморозки, сна, провокации, страха, окаменения и превращения |
| МЕТК +30 контр. | Кукловод | МЕТК при наложении оглушения, заморозки, сна, провокации, страха, окаменения и превращения |
| СОПР +30 снятие | Надежная охрана | СОПР против снятия и кражи бонусов |
| МЕТК +30 снятие | Меткое устранение | МЕТК при снятии бонусов |
| МЕТК +30 кража | Идеальное ограбление | МЕТК при краже бонусов |
| СОПР +40 перезар. | Мастер своего дела | СОПР против увеличения времени перезарядки |
| МЕТК +40 перезар. | Препятствование | МЕТК при увеличении времени перезарядки |
| МЕТК +40 шкала | Замедление врага | МЕТК при уменьшении шкалы хода |
Где находятся карточки
- Над каждым героем, следуя за камерой. Оверлей находит полоски здоровья самой игры на изображении окна игры; это изображение нужно только для размещения карточек, оно никогда не сохраняется и не отправляется.
- Если карточки перекрываются, они раздвигаются, а тонкая линия указывает на их героя.
- У больших боссов постоянное место: Клановый босс, Химера и боссы вроде тех, что в Роковой башне и подземельях, стоят рядом со счётчиком раундов на чуть увеличенной карточке. Головы Гидры стоят под панелью каждой головы.
- Побеждённый враг на миг показывает ПОВЕРЖЕН, затем его карточка исчезает. Ваши побеждённые герои сохраняют карточку, полупрозрачную, чтобы было видно, кто выбыл.
- Сразу после начала волны карточки на миг скрыты, пока оверлей ищет героев. Карточка, которую ещё не удалось разместить, ждёт сбоку экрана (ваша команда слева, враги справа) с надписью ПОИСК… и переходит к своему герою, как только он найден. Карточки нельзя перетаскивать: они размещаются автоматически.
Оценки убийств
В ход вашего героя на каждой карточке врага появляется нижняя часть с оценкой для каждого навыка ходящего героя: A1, A2 и A3. Строка над значками подводит итог, например A2: Расчётное убийство. В ходы врагов там написано Ожидание вашего хода.
| Значок | Что это значит |
|---|---|
| ≈☠ | Расчётное убийство (красный): даже нижняя граница оценки урона больше здоровья врага вместе со Щитом. |
| ☠? | Возможное убийство (жёлтый): диапазон урона достигает здоровья со Щитом, но его нижняя граница — нет, или верхняя граница чуть ниже, в пределах известной погрешности модели. |
| — | Ниже здоровья: даже верх диапазона с запасом остаётся ниже здоровья со Щитом. Если так у всех навыков, строка пишет Оценки ниже ЗДР. |
| ? | Неизвестно: надёжной оценки для этого навыка по этому врагу нет (см. ниже). |
| 3 | На перезарядке (число, например A3 3): навык перезаряжается ещё столько ходов, как и в кружках навыков. |
| ⊘ | Недоступно (⊘): навык сейчас нельзя выбрать по другой причине, например он заблокирован. Если ни один навык нельзя использовать, строка пишет Навыки недоступны. |
| · | Пока ничего: ожидание вашего хода, или оверлей ещё читает ход. |
Почему появляется «?»
- у навыка есть эффект, который оверлей ещё не рассчитывает, или навык добавляет урон после своих ударов;
- у врага есть пассивка или эффект, который может сохранить ему жизнь, например Неуязвимость, воскрешение, Блок урона, Защита союзника или Каменная кожа; тогда строка называет его, например Может сработать Неуязвимость;
- не хватает нужных данных или они меняются, например таланты или характеристики, которые в этот момент нельзя прочитать;
- союзник может присоединиться к атаке с уроном, который оверлей не может добавить.
Это оценки, а не гарантии. Они основаны на формулах игры и текущих характеристиках ваших героев, но промахи, случайные срабатывания и эффекты вне модели могут изменить результат, а вероятности в процентах не заявляются. Оценки исчезают, пока вы держите кнопку мыши, и возвращаются, когда игра успокоится.
У каких героев есть оценки
Почти у всех героев любой редкости. Доля атакующих навыков с оценкой (данные игры 11.85.5):
| Редкость | Навыки с оценкой |
|---|---|
| Мифический | 89% |
| Легендарный | 94% |
| Эпический | 99% |
| Редкий | 100% |
| Необычный | 100% |
| Обычный | 100% |
Чтобы узнать причину значка, нажмите Подробности атак в главном окне. Там перечислены все навыки против всех врагов со столбцами Оценка, Охват, Диапазон урона, здоровье, Щит и Причина, а ниже — полный расчёт выбранной строки. Если у ходящего героя ещё нет оценок, на карточках написано Атакующий не поддерживается.
Оценки атак: вкл. / Оценки атак: выкл. в главном окне включает или выключает оценки. Меняйте это до нажатия Запустить оверлей. Без оценок все остальные строки карточек остаются.
Кнопки окна
| Кнопка | Что делает |
|---|---|
| Запустить оверлей / Стоп | Запускает или останавливает оверлей. Для запуска нужна выбранная игра RAID и действующий вход. |
| Скрыть оверлей / Показать оверлей | Скрывает или показывает карточки без остановки. Сочетание клавиш: Ctrl+Alt+O, когда на переднем плане RAID или окно RaidCodex. Если сочетание уже занято другим приложением, окно сообщит об этом; используйте кнопку. |
| Оценки атак: вкл. | Оценки убийств вкл. или выкл. (менять до запуска). |
| Подробности атак | Открывает окно Оценки атак в реальном времени с причинами каждого значка (пока оверлей работает). |
| Размер меток | Размер карточек от 75% до 150%. |
| Прозрачность | Насколько прозрачен фон карточек: Непрозрачные, Слабая, Средняя или Сильная. Текст остаётся непрозрачным. |
| Предупреждение о низком здоровье | Делает карточку вашего героя красной при здоровье 20%, 30% (по умолчанию), 40% или 50% и ниже, или Выкл.. Только ваши герои. |
| Показывать на метках | Включает или выключает части карточки: Характеристики, Щит и Каменная кожа, Очерёдность ходов, Шкала хода, Навыки. Сначала всё включено. |
| Язык | Меню с глобусом вверху справа: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe или Українська. Меняет окно, карточки и отчёты о боях (отчёты создаются заново на новом языке). |
Настройки меток применяются сразу, в том числе пока оверлей работает, и сохраняются на следующий раз. Свёрнутый раздел Advanced внизу содержит инструменты для проверки данных вместе с RaidCodex; для игры он не нужен.
Отчёты о боях
После каждого боя PvE оверлей составляет отчёт о бое по своей записи и сохраняет его страницей на вашем ПК (в %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Он открывается в браузере. Отчёт показывает:
- урон по героям, ходы и использованные навыки, штрафы и бонусы, удержанные на врагах;
- проверку значков убийств, которые показывал оверлей, по тому, что произошло на самом деле;
- скорость на практике, здоровье и защиту и то, как погибли ваши герои;
- снаряжение вашей команды в том виде, в каком игра подготовила его к бою: артефакты, таланты, благословение, реликвия и характеристики в начале боя;
- волны, головы и темп Гидры, ходы Кланового босса и сравнение с вашими другими боями тем же составом.
| Кнопка | Что делает |
|---|---|
| Открыть последний отчёт | Открывает самый новый отчёт. |
| Все отчёты | Открывает список всех ваших отчётов. |
| Сохранить картинку отчёта | Сохраняет самый новый отчёт картинкой рядом с ним и копирует её, чтобы вставить в чат. |
| Экспорт отчёта о бое | Сохраняет ZIP с последними записями (до 8 сеансов) и их отчётами — для сообщения о проблеме в RaidCodex. |
| Экспорт облегчённой копии | Гораздо меньший ZIP: то, что нужно отчётам, плюс данные игры в ваши ходы (до 64 МБ). Достаточно, чтобы проверить значки убийств. |
| Записывать каждый удар (тест) | Дополнительно сохраняет в записи урон каждого удара и критический или слабый результат, чтобы проверять значки удар за ударом. Действует со следующего запуска оверлея. |
Записи и отчёты остаются на вашем ПК. Оверлей хранит до 8 сеансов записи (не больше 2 ГБ) и удаляет самые старые. Ничего не экспортируется, пока вы не нажмёте кнопку экспорта.
Отправка отчётов о боях (по желанию)
В разделе Отчёты о боях есть флажок Отправлять мои отчёты о боях в RaidCodex. По умолчанию он снят. Отправленные отчёты помогают нам находить ошибки и улучшать оверлей.
Что отправляется, если флажок отмечен
- Отчёт о каждом бое PvE, который вы закончили с работающим оверлеем: режим и его название, герои вашей команды и их снаряжение, ходы, эффекты, гибели, урон и показанные значки убийств в сравнении с итогом, с версиями оверлея и правил.
- Диагностические данные оверлея по этому же бою: где и почему рисовались карточки, пропуски в чтении, его оценки для ваших ударов и урон каждого удара, если включено Записывать каждый удар (тест).
- Сервер учётных записей и так знает вашу учётную запись, случайный идентификатор этого ПК (создан оверлеем, не взят из оборудования), время и версию оверлея.
Что никогда не отправляется
- имя или идентификатор вашего игрового аккаунта, ваш клан, имена других игроков;
- сами записи, снимки состояния игры или скриншоты;
- ваши действия мышью, другие программы на ПК, пути к файлам, имя пользователя Windows или имя ПК (они удаляются, если вдруг встретятся).
- Отправляются только отчёты о боях текущего сеанса оверлея и только пока флажок отмечен и вы вошли. Старые отчёты не отправляются никогда.
- Если снять флажок или выйти, все отчёты, ещё ждущие отправки, удаляются.
- Отправленные отчёты хранятся 180 дней, затем удаляются. Удалить их можно в любой момент кнопкой Delete my shared reports на странице учётной записи; удаление учётной записи тоже удаляет их.
- После обновления до 0.3.43 флажок был один раз снят, потому что отчёты теперь содержат диагностические данные: отметьте его снова, если хотите и дальше отправлять отчёты.
Прочитайте уведомление о конфиденциальности учётной записи (на английском).
Конфиденциальность и безопасность коротко
- Только чтение, только PvE: Арена, Групповая Арена, Арена в реальном времени и Осада никогда не читаются и не записываются.
- Никакого логина Plarium. Вы входите в RaidCodex через Discord, Google или код по почте; мы никогда не видим пароль.
- Записи и отчёты остаются на вашем ПК. Отправка отчётов выключена, пока вы её не включите.
- Учётная запись хранит адрес почты и имя для входа, ваши ПК и время проверок (каждые 15 минут, пока оверлей работает).
- Изображение игры для размещения карточек читается только в памяти: никогда не сохраняется и не отправляется.
Вопросы
- Нарушает ли оверлей правила игры?
- Мы можем только рассказать, что он делает: читает игру на вашем ПК, рисует своё окно поверх, никогда не изменяет игру и её файлы, не нажимает и не играет за вас и работает только в PvE. Как Plarium относится к сторонним инструментам, решает Plarium; прочитайте условия Plarium. RaidCodex не создан и не одобрен Plarium, и вы используете его на свой риск.
- Работает ли он на Mac, на телефоне или в браузере?
- Нет. Он работает с Windows-версией RAID из Plarium Play.
- Почему на Арене он «выключен»?
- Потому что он только для PvE. На Арене, Групповой Арене, Арене в реальном времени и в Осаде он ничего не читает и пишет причину в главном окне.
- Почему характеристики отличаются от экрана героя?
- Карточки показывают значения в бою: бонусы, штрафы и прибавки, которые игра даёт в бою, уже учтены.
- Можно ли передвинуть карточку?
- Нет, карточки размещаются автоматически. Уменьшить их можно через Размер меток и Показывать на метках.
- Был красный значок, а враг выжил. Почему?
- Красный — это оценка, а не обещание: промах, случайное срабатывание или эффект вне модели могут спасти врага. Проверка значков в отчёте показывает, насколько они были точны; отправленные отчёты помогают нам исправлять неверные.
Решение проблем
| Проблема | Что попробовать |
|---|---|
| Карточки не появляются | Убедитесь, что RAID работает в окне или в окне без рамки (не в эксклюзивном полноэкранном режиме), игра выбрана в разделе Игра, вы нажали Запустить оверлей и карточки не скрыты (Ctrl+Alt+O). Прочитайте строку состояния в разделе Оверлей: там написана причина, например если бой PvP или режим не удалось подтвердить. |
| Карточки ждут сбоку с надписью ПОИСК… | Оверлей ещё не нашёл место этого героя. Держите окно RAID видимым и не свёрнутым: оверлею нужно изображение окна игры, чтобы найти полоски здоровья. Карточка перейдёт к герою, как только он найден. Если места мало, выберите меньший Размер меток. |
| Карточек нет в моей записи или трансляции | Оверлей больше не блокирует захват экрана (с версии 0.3.42). Карточки — отдельное окно, поэтому программа, которая записывает только окно RAID, их не покажет: записывайте весь экран. |
| «Too many requests» | Сервер учётных записей на время ограничивает запросы. Подождите несколько минут и попробуйте снова; повторные нажатия на вход продлевают ожидание. |
| «This account already has 3 PCs» | Удалите один ПК на странице учётной записи и войдите снова. |
| Обновление не появилось | Оверлей проверяет обновления при запуске и каждые 6 часов. Закройте его и запустите снова. Если он пишет, что эта копия не может обновиться сама, скачайте новую версию на странице учётной записи. |
| Нет значков убийств | Оценки атак: вкл. нужно выбрать до запуска, должен быть ход вашего героя, у героя должны быть оценки, а значки скрываются, пока зажата кнопка мыши. |
| «Live data temporarily unavailable — retrying» | Оверлей на миг потерял данные игры и скрывает старые значения; они вернутся сами. Если RAID был закрыт, запустите его снова и нажмите Запустить оверлей. |
Ещё об оверлее: Оверлей RaidCodex (загрузка и требования) и Что нового в оверлее RaidCodex.
RaidCodex — независимый фанатский проект. Он не создан, не одобрен и не поддерживается Plarium. Сторонние инструменты вы используете на свой риск в соответствии с условиями Plarium.