Снаряжение
Реликвии
Все реликвии из данных игры: что делает их умение, как оно растёт с уровнем реликвии, их характеристики и гнёзда для Камней. Названия, умения и истории — тексты самой игры; короткие строки «Как это считается» — пояснения RaidCodex.
Показано: 94
Адский политопСбрасывает перезарядки навыков владельца каждый раз, когда его здоровье опускается ниже 15%. Перезарядка – 3 хода.
Адский тотемЗаполняет шкалу хода владельца на 10% за каждого мертвого союзника.
Акарский символВладелец получает на 2% меньше урона от врагов, максимальное здоровье которых минимум вдвое превышает его собственное.
Амулет смехаС вероятностью 30% владелец активирует Отсрочку, когда получает смертельный урон. Время перезарядки – 3 хода.
АномалияВладелец игнорирует 2% защиты цели за каждый наложенный им Яд.
Арфа КасбиэляШкала хода владельца заполняется на 5% каждый раз, когда он использует навык, который не наносит урон.
Башенный шлемВладелец получает Непробиваемость 25% на 2 хода в начале каждого раунда. Эффекты игнорирования защиты против владельца будут на 10% менее эффективны, когда его здоровье падает ниже 50%.
Богохульный жезлВладелец получает на 2% меньше урона под действием штрафов.
Венец АндромедыКогда владелец лечит союзника активным навыком, с вероятностью 10% сокращает перезарядку одного собственного навыка на 1 ход. Доступно раз за ход.
Вестник буриС вероятностью 20% владелец накладывает на себя Свирепую бурю, когда наносит критический удар.
Вечная коронаУрон владельца увеличивается на 1% каждый раз, когда он накладывает штраф (максимум: 30%).
Вечный якорьУменьшает скорость цели на 2,5% каждый раз, когда владелец крадет или сокращает шкалу хода цели (максимум 10%).
Взор котаВладелец игнорирует 10% защиты цели при атаке врагов с более высоким максимальным здоровьем.
Власть смертиВладелец наносит на 2% больше урона врагам, максимальное здоровье которых минимум вдвое превышает его собственное.
Воющие стражиСокращает урон, который союзник с самым низким здоровьем получает от боссов, на 5%. Владелец получает этот урон вместо цели. Реликвия активируется один раз на команду.
Всевидящий резакС вероятностью 20% владелец при атаке игнорирует 5% защиты врага.
Гибельный клыкВладелец с вероятностью 25% наносит доп. урон, используя базовый навык. Урон равен 3% (атака 1 цели) или 1% (атака по площади) от максимального здоровья цели.
Глаз хранителяВладелец снимает с себя все штрафы, когда теряет 70% или более здоровья от одного удара врага.
Громовое копьеВладелец наносит на 10% больше урона врагам под действием Щита.
Громовой венецС вероятностью 20% владелец накладывает на себя Регенерацию 15% на 1 ход, когда теряет минимум 25% собственного максимального здоровья.
Губитель плотиКогда владелец лечит себя, урон от каждого удара во время его последующей атаки возрастает на 3% остаточного лечения. Урон не превышает 20 000 и сбрасывается после каждой атаки.
Дань святомуС вероятностью 15% в конце своего хода владелец накладывает на себя Пелену на 1 ход. Шанс увеличивается на 5% за каждые 15% повреждений.
Жгучий молотВладелец наносит на 2% больше урона, если все союзники живы. Не работает, если в бою нет союзников.
Живая теньС вероятностью 10% владелец ходит еще раз при использовании базового навыка, если хотя бы 1 активный навык находится на перезарядке.
Жуткий ростокВладелец, получая урон, каждый раз с вероятностью 20% лечится на 20% полученного урона.
Застой времениВладелец с вероятностью 20% снимает, крадет либо изменяет бонусы или продлевает перезарядку навыка при слабом ударе.
Заточенная душаПервый удар каждого врага в раунде причиняет владельцу на 10% меньше урона. Каждый последующий удар в раунде причиняет на 5% меньше урона.
Звезды ДжинанКаждый раз, когда вражеская шкала хода заполняется, владелец заполняет собственную шкалу хода на 10% от вражеского значения.
Змеиный топорВладелец наносит на 5% больше урона атаками по одной цели за каждую уязвимую шею в бою.
Зов яростиВладелец наносит на 5% больше урона базовым навыком, когда остальные навыки на перезарядке.
Золото драконаУвеличивает защиту владельца на 1% при получении им удара (максимум: 10%).
Золотой эликсирВладелец мгновенно лечится на 10%, когда его здоровье падает ниже 50%.
Золоченое крылоВладелец получает на 1% меньше урона за каждый ход перезарядки своих навыков.
ИнферносфераУвеличивает сопротивление владельца на 2% за каждые 5% утраченного здоровья (максимум: 20%).
Кипучий котелС вероятностью 20% владелец игнорирует 10% сопротивления цели, когда накладывает штрафы.
Книга НекротосаНа 15% усиливает эффекты лечения и заполнения шкалы хода, наложенные владельцем на союзников.
Книга светаВладелец получает на 5% меньше урона от врагов другого элемента.
Коготь злаС вероятностью 20% владелец наносит при атаке на 10% больше урона.
Кокон рожденияВладелец с вероятностью 30% ходит еще раз, когда воскрешает союзников или себя.
Кокон холодаВладелец лечится на 2% своего максимального здоровья, когда использует базовый навык.
Колокол смертиЗаполняет шкалу хода владельца на 10%, когда тот накладывает Оглушение, Заморозку, Сон, Страх, Истинный страх, Провокацию, Окоченение, Овцу. Доступно раз за ход.
Компас АнаксииКогда владелец находится под действием штрафов контроля, все эффекты заполнения шкалы хода добавляют еще 20% к его шкале хода.
Корона изгнанияВладелец получает на 1% меньше урона за каждый штраф на нем.
Корона мракаКогда все союзники владельца погибают, накладывает на него Блок урона на 1 ход. С вероятностью 10% накладывает этот бонус, когда погибает один союзник.
Корона небытияУвеличивает защиту на 1% за каждого союзника со Щитом союзников, наложенным владельцем.
Корона скверныВладелец наносит на 5% больше урона и получает на 5% меньше, если его ЗДР выше 50%. Если ЗДР ниже 50%, он наносит на 25% меньше урона и получает на 15% больше.
Кости дьяволаС вероятностью 50% владелец продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода, прежде чем ее атаковать. Доступно раз за ход. Владелец также наносит на 3% больше урона за каждый оставшийся ход перезарядки навыка врага.
Кристалл душиС вероятностью 50% владелец активирует Мгновенный ход, когда погибает хотя бы один союзник. Доступно раз за раунд.
Кровавые часыЭффекты сокращения шкалы хода владельца становятся сильнее на 15%.
Кровавый серпЕсли владелец убивает врага, то во время следующей атаки наносит на 20% больше урона.
Кулак алчностиВ начале раунда владелец получает Надлом 15% на 2 хода. С вероятностью 30% владелец получает Надлом 15% на 1 ход, если убивает врага.
Лезвия АкумориКогда союзник получает удар, владелец с вероятностью 15% накладывает на атакующего врага Провокацию на 1 ход.
Лик бессмертияРаз за раунд владелец оживает с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Лик гневаНа 5% уменьшает урон, нанесенный владельцу врагами под действием Провокации.
Линза осязаемостиВладелец игнорирует 10% защиты цели. В начале раунда накладывает на владельца Густую пелену на 2 хода. Владелец игнорирует дополнительные 5% защиты под действием Пелены или Густой пелены.
Лунная орхидеяВладелец наносит чистый урон, равный 20% его атаки, врагам, которые отразили штрафы владельца. Урон не может быть критическим.
Магмовое сердцеВ начале боя владелец накладывает на команду Магмовый щит 10% на 2 хода. Накладывает на себя Магмовый щит 10% на 2 хода каждый раз, когда теряет 25% ЗДР за один удар.
Маска тревогиС вероятностью 30% владелец активирует для себя мгновенный ход после окончания действия на него штрафа Овца.
Молот исходаКогда владелец сокращает здоровье цели минимум на 30% одним навыком, с вероятностью 15% накладывает на цель Оглушение, которое невозможно отразить, на 1 ход.
Навершие времениЭффекты сокращения и кражи шкалы хода, используемые против владельца, на 15% слабее.
Напиток ЕхидникаКаждый раз, когда шкала хода владельца заполняется с помощью навыка, владелец лечится на 3% собственного максимального здоровья. Доступно раз за ход.
Нечестивый ГраальВладелец наносит на 2% больше урона под действием штрафов.
ОбщностьВладелец наносит на 1% больше урона за каждый бонус на нем. В конце каждого хода все бонусы владельца снимаются.
Огненная плетьВладелец наносит на 10% больше урона навыками, когда атакует не в свой ход.
Огненный скипетрС вероятностью 25% владелец отражает Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку, Провокацию, Окоченение, Овцу обратно во врага. Этот эффект невозможно отразить.
Паучий эликсирЯд, наложенный владельцем, наносит бонусный урон в размере 50% его атаки.
Перст короляС вероятностью 20% владелец уменьшает получаемый урон на 10%.
Перчатка разрухиУвеличивает эффекты игнорирования защиты владельца на 1% каждый раз, когда он накладывает штраф навыком (максимум 5%).
Печать СайротаПолучая смертельный удар, владелец сокращает урон на 50% от своей шкалы хода, затем обнуляет свою шкалу хода. Перезарядка – 1 ход.
Плащ грешниковЗащита владельца увеличивается на 1% за каждые 15% потерянного ЗДР (максимум: 75% потерянного ЗДР).
Поглотитель духаУрон, наносимый владельцем, увеличивается на 20% текущей шкалы хода цели. Урон не может составлять больше 10% первоначального урона (5% для боссов).
Проклятый ликВладелец наносит на 2% больше урона (макс. 10%) за сработавший навык врагов под Страхом или Истинным страхом и получает на 1% меньше урона (макс. 5%) за несработавший навык.
Пылающая сфераС вероятностью 10% владелец крадет случайный бонус цели при атаке. Этот эффект невозможно отразить. Доступно раз за навык.
Разум МаркиатКаждый удар владельца с вероятностью 25% накладывает Усталость на 1 ход.
Резерв ШляпникаНа 5% уменьшает урон, нанесенный врагами, атака которых ниже, чем у владельца. Наносит на 5% больше урона врагам, чье макс. здоровье ниже, чем у владельца.
Рука миазмовНа 10% уменьшает шанс наложить на владельца штрафы, снять или украсть его бонусы, сократить шкалу хода или продлить перезарядку навыков.
Свиток тьмыКогда владелец находится под действием Пелены или Густой пелены, его урон увеличивается на 1% каждый раз, когда ходит другой герой (максимум: 30%). Сбрасывается после хода владельца.
Священный эфесКогда владелец активным навыком лечит союзника, с вероятностью 25% накладывает на него бонус Запал на 1 ход.
СмертоносныйАтаки владельца будут всегда критическими, но при этом он будет получать на 200% больше урона. Тип атаки может быть изменен другими эффектами.
Тотем некромантаЗаполняет шкалу хода владельца на 10%, когда союзник получает Оглушение, Сон, Страх, Истинный страх, Заморозку, Провокацию или Окоченение. Доступно раз за ход.
Тотем СинтраносаКогда враг получает бонус, владелец с вероятностью 15% получает такой же бонус на 2 хода. Доступно раз за ход.
Тотем щитаЭффекты игнорирования защиты от навыков, примененные против владельца, будут слабее на 5% за каждый активный бонус, наложенный им на союзников (максимум 15%).
Факел рабстваПараметры владельца увеличиваются на 1% за каждого союзника из его фракции.
Хватка ВальканенаОтражает 5% урона, поглощенного Блоком урона и Неуязвимостью обратно во врага.
ХронокубС вероятностью 50% владелец ходит подряд два раза. Если этот эффект активировался, то владелец пропускает следующий ход. Доступно раз за бой.
Чаша страданийКогда враги крадут или сокращают шкалу хода владельца, он теряет 2% МАКС. ЗДР за 1% шкалы хода, который был бы потерян. Может убить владельца.
Челюсти гневаС вероятностью 10% владелец увеличивает собственную защиту на 10% до конца следующего хода. Доступно раз за навык.
Череп жизниУменьшает урон, полученный владельцем, на 0,5% каждый раз, когда он лечит союзника навыком (максимум: 10%).
Череп изменыВыжигание здоровья, наложенное владельцем, наносит на 10% больше урона врагам с более высоким МАКС. ЗДР.
Черный веерВладелец получает на 2% меньше урона от наложенного им эффекта или бонуса Щита союзников.
Чудовищная бомбаВладелец с вероятностью 10% ходит еще раз, когда атакует. Также игнорирует 10% защиты врага, когда атакует во время повторного хода.
Шипящее золотоУвеличивает эффекты игнорирования защиты владельца при использовании навыков на 2% за каждый активный бонус на нем (максимум 10%).
Ядовитая палицаКогда владелец накладывает Яд или Бомбу на врагов, с вероятностью 10% также накладывает еще один штраф на 2 хода. Засчитываются только штрафы, наложенные активными навыками.
Ярмо бессмертияЕсли здоровье владельца опускается ниже 15%, то враги не могут наносить ему критические удары.
Как работают реликвии
Каждая реликвия открывает уникальное умение и дает бонус к параметрам. Реликвию можно улучшить, вставив Камни в ее лунки.
Уровень и ранг реликвии повышаются таким же образом, что и уровень героя. Чем выше уровень и ранг реликвии, тем лучше ее параметры. Реликвию 6-го ранга можно улучшить до 18-го уровня.
Улучшай реликвии до 6-го ранга и 18-го уровня. Сделай героев сильнее, чем прежде, с помощью улучшенных реликвий.
Текст обучения из самой игры
| Редкость | Начальный ранг | Макс. уровень в начале | Гнёзда |
|---|---|---|---|
| Редкая реликвия | 1 | 3 | 1 |
| Эпическая реликвия | 2 | 6 | 2 |
| Легендарная реликвия | 3 | 9 | 3 |
| Мифическая реликвия | 4 | 12 | 4 |
| Ранг | Макс. уровень |
|---|---|
| 1 | 3 |
| 2 | 6 |
| 3 | 9 |
| 4 | 12 |
| 5 | 15 |
| 6 | 18 |
| Уровень реликвии | Уровень умения |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 6 | 2 |
| 9 | 3 |
| 12 | 4 |
| 15 | 5 |
| 18 | 6 |
Характеристики реликвий по уровням
У всех реликвий одна таблица характеристик: значение зависит только от уровня реликвии. Редкость определяет начальный ранг, а не числа. У каждой реликвии три характеристики: первая действует с уровня 0, вторая — с уровня 9, третья — с уровня 15. Эти характеристики учитываются в характеристиках чемпиона: экран характеристик в игре показывает их в столбце «Реликвия».
| Уровень | Нужный ранг | ЗДР | АТК | ЗЩТ | СКР | СОПР | МЕТК | КРИТ. УР | Метеоров для этого уровня |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | 53 | 53 | 3 | 16 | 16 | 6 % | 0 |
| 1 | 1 | 1 154 | 69 | 69 | 4 | 20 | 20 | 8 % | 10 |
| 2 | 1 | 1 409 | 87 | 87 | 5 | 24 | 24 | 10 % | 13 |
| 3 | 1 | 1 662 | 104 | 104 | 6 | 28 | 28 | 11 % | 16 |
| 4 | 2 | 1 916 | 120 | 120 | 7 | 31 | 31 | 13 % | 20 |
| 5 | 2 | 2 169 | 137 | 137 | 8 | 35 | 35 | 15 % | 24 |
| 6 | 2 | 2 424 | 155 | 155 | 9 | 39 | 39 | 16 % | 31 |
| 7 | 3 | 2 678 | 171 | 171 | 10 | 43 | 43 | 18 % | 38 |
| 8 | 3 | 2 931 | 188 | 188 | 11 | 47 | 47 | 19 % | 48 |
| 9 | 3 | 3 185 | 204 | 204 | 12 | 51 | 51 | 21 % | 60 |
| 10 | 4 | 3 440 | 222 | 222 | 13 | 55 | 55 | 23 % | 75 |
| 11 | 4 | 3 693 | 239 | 239 | 14 | 58 | 58 | 24 % | 93 |
| 12 | 4 | 3 947 | 255 | 255 | 15 | 62 | 62 | 26 % | 116 |
| 13 | 5 | 4 200 | 272 | 272 | 16 | 66 | 66 | 28 % | 146 |
| 14 | 5 | 4 455 | 290 | 290 | 17 | 70 | 70 | 29 % | 182 |
| 15 | 5 | 4 709 | 306 | 306 | 18 | 74 | 74 | 31 % | 227 |
| 16 | 6 | 4 944 | 321 | 321 | 19 | 78 | 78 | 33 % | 284 |
| 17 | 6 | 5 192 | 337 | 337 | 20 | 82 | 82 | 34 % | 355 |
| 18 | 6 | 6 120 | 398 | 398 | 24 | 96 | 96 | 40 % | 444 |
Метеор: сколько нужно для каждого уровня (всего 2 182 с уровня 0 до 18). Снять реликвию стоит 80 / 160 / 320 / 640; извлечь Камень стоит 40 / 80 / 160 / 320 (по редкости: редкая, эпическая, легендарная, мифическая).
Данные игры 11.85.5. Названия, умения, строки уровней и истории реликвий — тексты самой игры; ранги, уровни, характеристики и цены — таблицы игры. Ничего из этого не проверялось в бою. См. Качество данных. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.