Инструменты
Калькулятор шансов призыва
Выберите осколок и редкость, чтобы увидеть шанс призвать героя по стандартным шансам игры и её системе компенсации неудач. Это оценка вероятностей, а не обещание: каждый осколок — отдельный бросок, и ничто здесь не может сделать призыв вероятнее.
Ваши осколки
Нужен JavaScript. Числа игры приведены в таблице ниже.
Как считаются числа
- Стандартный шанс каждой редкости, момент начала системы компенсации неудач и её прибавка за осколок — данные самой игры для версии 11.85.5. Наше здесь только вычисление.
- Когда система начала действовать, шанс следующего осколка равен стандартному шансу плюс прибавка за каждый осколок с момента начала, но не больше 100 %. Например, если она начинается после 20 осколков и добавляет 2 % за осколок, то при стандартных 8 % у 21-го осколка будет 10 %, а у 22-го — 12 %. Так мы понимаем объяснение самой игры; формулу игра не публикует.
- У всех героев одной редкости одинаковый шанс, как и сказано в игре, поэтому шанс конкретного героя — это шанс редкости, делённый на число героев, которые могут выпасть (последний столбец таблицы ниже).
- Каждая редкость считается отдельно. Игра сообщает, что счётчики «Компенсации неудач» для двух редкостей одного типа осколка ведутся раздельно (легендарный герой не сбрасывает счётчик эпических), а у каждого типа осколка свои счётчики. Как повышенный шанс одной редкости распределяется на остальную часть броска, не опубликовано, поэтому это не моделируется.
- Не учтены: бонусы событий (например, удвоенные шансы), усиления выбранных героев и предложения гарантированного героя. Считайте свои осколки в игре: эта страница не видит ваш аккаунт.
Числа игры
Версия игры 11.85.5. Названия и большинство заголовков — текст самой игры; числа — данные игры.
| Тип Осколка | Редкость | Стандартный шанс призыва | Начинается после стольких осколков без неё | Повышение шанса за Осколок | Героев, которые могут выпасть |
|---|---|---|---|---|---|
| Загадочный | Обычная | 74,2 % | – | – | 19 |
| Загадочный | Необычная | 24,4 % | – | – | 72 |
| Загадочный | Редкая | 1,4 % | – | – | 168 |
| Древний | Редкая | 91,5 % | – | – | 168 |
| Древний | Эпическая | 8 % | 20 | +2 % | 227 |
| Древний | Легендарная | 0,5 % | 200 | +5 % | 251 |
| Сакральный | Эпическая | 94 % | – | – | 215 |
| Сакральный | Легендарная | 6 % | 12 | +2 % | 247 |
| Темный | Редкая | 91,5 % | – | – | 62 |
| Темный | Эпическая | 8 % | 20 | +2 % | 60 |
| Темный | Легендарная | 0,5 % | 200 | +5 % | 84 |
| Первозданный | Редкая | 82,5 % | – | – | 168 |
| Первозданный | Эпическая | 16 % | – | – | 215 |
| Первозданный | Легендарная | 1 % | 75 | +1 % | 247 |
| Первозданный | Мифическая | 0,5 % | 200 | +10 % | 30 |
См. также калькулятор улучшения и комплекты артефактов. Нашли ошибку? Используйте «Сообщить о проблеме» внизу страницы. См. Качество данных (на английском): что проверено, а что нет. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.