Назад к поиску героев

Инструменты

Калькулятор шансов призыва

Выберите осколок и редкость, чтобы увидеть шанс призвать героя по стандартным шансам игры и её системе компенсации неудач. Это оценка вероятностей, а не обещание: каждый осколок — отдельный бросок, и ничто здесь не может сделать призыв вероятнее.

Ваши осколки

Нужен JavaScript. Числа игры приведены в таблице ниже.

Как считаются числа

  • Стандартный шанс каждой редкости, момент начала системы компенсации неудач и её прибавка за осколок — данные самой игры для версии 11.85.5. Наше здесь только вычисление.
  • Когда система начала действовать, шанс следующего осколка равен стандартному шансу плюс прибавка за каждый осколок с момента начала, но не больше 100 %. Например, если она начинается после 20 осколков и добавляет 2 % за осколок, то при стандартных 8 % у 21-го осколка будет 10 %, а у 22-го — 12 %. Так мы понимаем объяснение самой игры; формулу игра не публикует.
  • У всех героев одной редкости одинаковый шанс, как и сказано в игре, поэтому шанс конкретного героя — это шанс редкости, делённый на число героев, которые могут выпасть (последний столбец таблицы ниже).
  • Каждая редкость считается отдельно. Игра сообщает, что счётчики «Компенсации неудач» для двух редкостей одного типа осколка ведутся раздельно (легендарный герой не сбрасывает счётчик эпических), а у каждого типа осколка свои счётчики. Как повышенный шанс одной редкости распределяется на остальную часть броска, не опубликовано, поэтому это не моделируется.
  • Не учтены: бонусы событий (например, удвоенные шансы), усиления выбранных героев и предложения гарантированного героя. Считайте свои осколки в игре: эта страница не видит ваш аккаунт.

Числа игры

Версия игры 11.85.5. Названия и большинство заголовков — текст самой игры; числа — данные игры.

Тип ОсколкаРедкостьСтандартный шанс призываНачинается после стольких осколков без неёПовышение шанса за ОсколокГероев, которые могут выпасть
ЗагадочныйОбычная74,2 %––19
ЗагадочныйНеобычная24,4 %––72
ЗагадочныйРедкая1,4 %––168
ДревнийРедкая91,5 %––168
ДревнийЭпическая8 %20+2 %227
ДревнийЛегендарная0,5 %200+5 %251
СакральныйЭпическая94 %––215
СакральныйЛегендарная6 %12+2 %247
ТемныйРедкая91,5 %––62
ТемныйЭпическая8 %20+2 %60
ТемныйЛегендарная0,5 %200+5 %84
ПервозданныйРедкая82,5 %––168
ПервозданныйЭпическая16 %––215
ПервозданныйЛегендарная1 %75+1 %247
ПервозданныйМифическая0,5 %200+10 %30

См. также калькулятор улучшения и комплекты артефактов. Нашли ошибку? Используйте «Сообщить о проблеме» внизу страницы. См. Качество данных (на английском): что проверено, а что нет. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.