Все реликвии

Снаряжение

Камни

Все Камни из данных игры по форме гнезда — с текстом самой игры и короткой строкой RaidCodex о том, как учитывается бонус.

Вставляй Камни в лунки, чтобы наделить реликвии дополнительными пассивными эффектами.

Существует пять форм Камней, которые можно вставить только в лунки той же формы.

Камни Live-Арены можно получить в награду в режиме «Серия побед».

Текст обучения из самой игры

У Камней нет уровней: число в тексте — это весь эффект. У каждого Камня одна постоянная редкость; более сильный эффект — это другой Камень.

Показано: 120

Круглые

Реликвий хотя бы с одним гнездом этой формы: 55

  • Неудержимость

    Редкий каменьКруглый каменьОбычные

    Эффекты сокращения шкалы хода, накладываемые врагами, на 10% слабее для владельца.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeStaminaModifier); в бою не проверялось.

  • Оживленность

    Редкий каменьКруглый каменьОбычные

    Эффекты заполнения шкалы хода владельца на 10% сильнее.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeStaminaModifier); в бою не проверялось.

  • Опасная осада

    Редкий каменьКруглый каменьLive-Арена

    Владелец игнорирует 5% сопротивления врага в боях Осады.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Провокатор

    Редкий каменьКруглый каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 10% больше урона, находясь под действием Провокации.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Упрочнение

    Редкий каменьКруглый каменьОбычные

    Увеличивает защиту владельца на 1% при получении им критического удара (максимум: 10%).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Филигранность

    Редкий каменьКруглый каменьОбычные

    Увеличивает меткость владельца на 3 за каждый штраф на нем.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Древняя магия

    Эпический каменьКруглый каменьLive-Арена

    Владелец игнорирует 10% сопротивления цели, когда переносит штрафы.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Истребитель недругов

    Эпический каменьКруглый каменьОбычные

    Владелец наносит на 5% больше урона врагам с полной шкалой здоровья.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Непреклонность

    Эпический каменьКруглый каменьОбычные

    Боссы наносят на 5% меньше урона владельцу.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Разрушитель чар

    Эпический каменьКруглый каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона героям Магии.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Разрушительная меткость

    Эпический каменьКруглый каменьОбычные

    Владелец игнорирует 5% сопротивления цели при накладывании Бомбы, Яда и Выжигания здоровья.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Улучшенный прицел

    Эпический каменьКруглый каменьОбычные

    Увеличивает меткость владельца на 5, когда враг отражает наложенный им штраф (максимум: 40).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Взрывная мощь

    Легендарный каменьКруглый каменьОбычные

    Наложенные владельцем Бомбы наносят на 10% больше урона.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeCalculatedDamage); в бою не проверялось.

  • Кукловод

    Легендарный каменьКруглый каменьОбычные

    Увеличивает меткость на 30, когда владелец пытается наложить Оглушение, Заморозку, Сон, Провокацию, Страх, Истинный страх, Окоченение или Овцу.

    Пояснение RaidCodexПроверка МЕТК

    Меняет только проверку меткости для эффектов, названных в тексте. МЕТК чемпиона не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectAccuracy); в бою не проверялось.

  • Неугомонность

    Легендарный каменьКруглый каменьОбычные

    Увеличивает сопротивление на 30, если враг пытается наложить Оглушение, Заморозку, Сон, Провокацию, Страх, Истинный страх, Окоченение или Овцу.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Пироманьяк

    Легендарный каменьКруглый каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 10% больше урона врагам под действием Выжигания здоровья.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Расхититель подземелий

    Легендарный каменьКруглый каменьОбычные

    Владелец наносит на 10% больше урона в Подземелье.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Ядовитое касание

    Легендарный каменьКруглый каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 10% больше урона врагам под действием Яда.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Гроза боссов

    Мифический каменьКруглый каменьОбычные

    Владелец наносит на 10% больше урона боссам.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Кровожадная удаль

    Мифический каменьКруглый каменьОбычные

    Увеличивает наносимый владельцем урон на 10% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 30%).

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Оплот нежити

    Мифический каменьКруглый каменьОбычные

    Уменьшает весь получаемый урон на 10% после каждого воскрешения владельца (максимум: 30%).

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Прерванный импульс

    Мифический каменьКруглый каменьLive-Арена

    С вероятностью 20% владелец контратакует базовым навыком, когда враг получает еще один ход или мгновенный ход.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveCounterattack, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Удачный поворот

    Мифический каменьКруглый каменьLive-Арена

    Увеличивает вероятность владельца получить еще один ход от навыков на 5%.

    Пояснение RaidCodexШансы эффектов

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Укрепление обороны

    Мифический каменьКруглый каменьОбычные

    Эффекты игнорирования защиты, используемые против владельца, на 12% слабее.

    Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IgnoreDefenceModifier); в бою не проверялось.

Треугольные

Реликвий хотя бы с одним гнездом этой формы: 35

  • Боевая ярость

    Редкий каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона каждым третьим использованным навыком.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Выживание сильнейших

    Редкий каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона врагам, атака которых меньше или равна его собственной.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Выматывание

    Редкий каменьТреугольный каменьОбычные

    При критическом ударе владелец сокращает 1% максимального здоровья цели за каждый свой бонус (максимум: 20%).

    Пояснение RaidCodexУничтожение ЗДР

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (DestroyHp); в бою не проверялось.

  • Крушитель щитов

    Редкий каменьТреугольный каменьОбычные

    Владелец наносит на 5% больше урона целям под действием Щита за каждый бонус на них.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Несокрушимая мощь

    Редкий каменьТреугольный каменьОбычные

    Увеличивает критический урон владельца на 3% за каждый штраф на нем (максимум: 30%).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Пробой в защите

    Редкий каменьТреугольный каменьОбычные

    Владелец игнорирует 3% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов.

    Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDefenceModifier); в бою не проверялось.

  • Безграничная мощь

    Эпический каменьТреугольный каменьОбычные

    Если владелец наносит несколько ударов одним навыком, каждый следующий удар после первого наносит на 3% больше урона.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Борец с тьмой

    Эпический каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона героям Тьмы.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Кровавый импульс

    Эпический каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Критический урон владельца увеличивается на 5% каждый раз, когда он убивает врага (максимум: 25%).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Разгром цели

    Эпический каменьТреугольный каменьОбычные

    Увеличивает урон владельца на 1% за каждые 100 единиц от его общей меткости.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Разящий удар

    Эпический каменьТреугольный каменьОбычные

    Если враг еще не сделал ход, первая атака владельца наносит на 10% больше урона.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Таранный удар

    Эпический каменьТреугольный каменьОбычные

    При атаке на врага увеличивает критический шанс на 5% за каждый активный штраф, наложенный владельцем на цель.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeCritChance); в бою не проверялось.

  • Искусство нападения

    Легендарный каменьТреугольный каменьОбычные

    Владелец с вероятностью 8% сбрасывает перезарядку навыка, если удалось убить врага непосредственным уроном от навыка. Доступно раз за навык.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Пробивная атака

    Легендарный каменьТреугольный каменьОбычные

    Владелец игнорирует 12% защиты цели, если атакует ее после того, как убивает врага.

    Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IgnoreDefenceModifier); в бою не проверялось.

  • Решающая стратегия

    Легендарный каменьТреугольный каменьОбычные

    Увеличивает критический урон владельца на 10% за каждого врага, чье здоровье 50% или ниже.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Сила наступления

    Легендарный каменьТреугольный каменьОбычные

    Если владелец наносит несколько ударов одним навыком, каждый следующий удар после первого игнорирует на 5% больше защиты цели.

    Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDefenceModifier); в бою не проверялось.

  • Сокрушитель

    Легендарный каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Игнорирование защиты владельца на Арене и в Осаде увеличивается на 5% против врагов, чье максимальное здоровье выше, чем его.

    Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDefenceModifier); в бою не проверялось.

  • Страх наводящий

    Легендарный каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 10% больше урона врагам, находящимся под действием Страха или Истинного страха.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Беспощадный

    Мифический каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона за каждые 25% потерянного здоровья цели.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Двойная ставка

    Мифический каменьТреугольный каменьОбычные

    10% шанс повторить атаку, если владелец атакует цель под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы базовым навыком.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ActivateSkill, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Изощренная месть

    Мифический каменьТреугольный каменьОбычные

    Владелец наносит на 50% больше урона во время контратаки.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeCounterattackParams); в бою не проверялось.

  • Непрерывный штурм

    Мифический каменьТреугольный каменьОбычные

    С вероятностью 8% владелец получает еще один ход после того, как убивает врага.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ExtraTurn, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Сверхнаказание

    Мифический каменьТреугольный каменьОбычные

    Владелец наносит на 20% больше урона целям под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Стратегические знания

    Мифический каменьТреугольный каменьLive-Арена

    Владелец игнорирует 5% защиты, атакуя врагов другого элемента.

    Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТ

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDefenceModifier); в бою не проверялось.

Квадратные

Реликвий хотя бы с одним гнездом этой формы: 33

  • Железная воля

    Редкий каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Увеличивает сопротивление владельца на 5 за каждые 5% утраченного здоровья.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Жизнестойкость

    Редкий каменьКвадратный каменьОбычные

    Эффекты сокращения здоровья, используемые против владельца, на 20% слабее.

    Пояснение RaidCodexУничтожение ЗДР

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDestroyHpAmount); в бою не проверялось.

  • Колючий барьер

    Редкий каменьКвадратный каменьОбычные

    Эффекты и бонусы Отражения урона на владельце наносят на 10% больше урона врагам.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Руны щита

    Редкий каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Владелец получает на 10% меньше урона от критических ударов.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Священная кожа

    Редкий каменьКвадратный каменьОбычные

    Владелец получает на 10% больше лечения.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeHealMultiplier); в бою не проверялось.

  • Усиленная защита

    Редкий каменьКвадратный каменьОбычные

    Щиты, наложенные на владельца, сильнее на 10%.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeShieldMultiplier); в бою не проверялось.

  • Гордец

    Эпический каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Сопротивление владельца увеличивается на 50, когда тот находится под действием Насмешки.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Мастер поединка

    Эпический каменьКвадратный каменьОбычные

    Владелец получает на 5% меньше урона от атак по одной цели.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Несгибаемая воля

    Эпический каменьКвадратный каменьОбычные

    Уменьшает полученный владельцем урон на 1% за каждые 10% утраченного здоровья.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Ответное разрушение

    Эпический каменьКвадратный каменьОбычные

    Когда владельца атакуют, максимальное здоровье атакующего врага сокращается на 3% (максимум: 30%). Не работает против боссов.

    Пояснение RaidCodexУничтожение ЗДР

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (DestroyHp); в бою не проверялось.

  • Самоконтроль

    Эпический каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Сопротивление владельца увеличивается на 10 за каждый оставшийся ход перезарядки всех его активных навыков (максимум: 100).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Слабый отпор

    Эпический каменьКвадратный каменьОбычные

    Владелец получает на 15% меньше урона от контратак.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Быстрое уклонение

    Легендарный каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Владелец получает на 25% меньше урона от Бомб.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeCalculatedDamage); в бою не проверялось.

  • Дебютный гамбит

    Легендарный каменьКвадратный каменьОбычные

    На 5% увеличивает шанс владельца накладывать штрафы базовым навыком.

    Пояснение RaidCodexШансы эффектов

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Невозмутимый

    Легендарный каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Уменьшает шансы того, что навык владельца не активируется из-за Страха или Истинного страха, на 10%.

    Пояснение RaidCodexШансы эффектов

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Нерешительность

    Легендарный каменьКвадратный каменьОбычные

    Если владельца атакуют навыком, наносящим несколько ударов, каждый удар после первого наносит на 10% меньше урона.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Смягчение удара

    Легендарный каменьКвадратный каменьОбычные

    Владелец получает на 10% меньше урона, если нанесенный урон превышает 30% его максимального здоровья.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeCalculatedDamage); в бою не проверялось.

  • Упорная подготовка

    Легендарный каменьКвадратный каменьОбычные

    Если владелец теряет 20% или больше макс. ЗДР от одного удара, следующий полученный удар наносит на 20% меньше урона.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Затупленные клинки

    Мифический каменьКвадратный каменьОбычные

    Враги под действием Провокации с вероятностью 15% наносят владельцу слабый удар.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (HitTypeModifier, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Летаргия

    Мифический каменьКвадратный каменьОбычные

    На 7% уменьшает скорость врага под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы, наложенных владельцем.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Непробиваемый

    Мифический каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Владелец получает на 10% меньше урона от врагов другого элемента.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Ослабление бонуса

    Мифический каменьКвадратный каменьОбычные

    С вероятностью 15% владелец сокращает действие случайного бонуса атакующего его врага на 1 ход.

    Пояснение RaidCodexУсиления и ослабления

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ReduceBuffLifetime, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Ослепляющая атака

    Мифический каменьКвадратный каменьLive-Арена

    Владелец игнорирует 15% сопротивления цели, когда накладывает Оглушение.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Подстрекание

    Мифический каменьКвадратный каменьОбычные

    При накладывании Провокации владелец игнорирует 15% сопротивления цели.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

Ромбовидные

Реликвий хотя бы с одним гнездом этой формы: 31

  • Благословенное исцеление

    Редкий каменьРомбовидный каменьОбычные

    Навыки владельца лечат союзников на 10% эффективнее.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeHealMultiplier); в бою не проверялось.

  • Быстрый рост

    Редкий каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Увеличивает лечение, предоставленное владельцем, на 5% каждый раз, когда тот лечит цель (максимум 15%).

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeHealMultiplier); в бою не проверялось.

  • Восстановление

    Редкий каменьРомбовидный каменьОбычные

    Владелец восстанавливает сокращенное максимальное здоровье на 25% эффективнее.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeRestoreHPMultiplier); в бою не проверялось.

  • Меткий стрелок

    Редкий каменьРомбовидный каменьОбычные

    Увеличивает меткость владельца на 3 за каждый бонус на нем.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Прочная шкура

    Редкий каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Владелец получает на 5% меньше урона от врагов, защита которых меньше или равна его собственной.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Свобода передвижения

    Редкий каменьРомбовидный каменьОбычные

    Увеличивает скорость владельца на 2 за каждого погибшего союзника.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Благодатное возрождение

    Эпический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Союзники, воскрешенные владельцем, дополнительно лечатся на 10% от своего здоровья.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (Heal); в бою не проверялось.

  • Идеальное ограбление

    Эпический каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Меткость владельца увеличивается на 30 при попытке украсть бонусы.

    Пояснение RaidCodexПроверка МЕТК

    Меняет только проверку меткости для эффектов, названных в тексте. МЕТК чемпиона не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectAccuracy); в бою не проверялось.

  • Меткое устранение

    Эпический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Меткость владельца увеличивается на 30 при снятии бонусов.

    Пояснение RaidCodexПроверка МЕТК

    Меняет только проверку меткости для эффектов, названных в тексте. МЕТК чемпиона не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectAccuracy); в бою не проверялось.

  • Наращивание энергии

    Эпический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Каждый раз, когда владелец лечится навыком, его максимальное здоровье увеличивается на 1% (максимум: 10%).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Против силы

    Эпический каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона героям Силы.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Устойчивость

    Эпический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Увеличивает сопротивление владельца на 30 до совершения им хода. Сбрасывается с каждым раундом.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • В строю

    Легендарный каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Когда здоровье владельца падает ниже 50%, полученное лечение и Щит становятся на 25% более эффективными.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeHealMultiplier, ChangeShieldMultiplier); в бою не проверялось.

  • Накопление силы

    Легендарный каменьРомбовидный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода на 3% каждый раз, когда владелец накладывает штраф на врага (максимум: 20% за один ход).

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Прощальный подарок

    Легендарный каменьРомбовидный каменьОбычные

    Если враг убивает союзника, владелец с вероятностью 10% сокращает перезарядку одного своего навыка.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Скоростное действие

    Легендарный каменьРомбовидный каменьОбычные

    Увеличивает скорость на 5 за каждого врага под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы, наложенных владельцем.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Смертная слабость

    Легендарный каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Владелец получает на 5% меньше урона от врагов, которые находятся под действием штрафов, наложенных владельцем.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Уязвимое место

    Легендарный каменьРомбовидный каменьОбычные

    Базовый навык владельца игнорирует 10% сопротивления цели.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Барьер смерти

    Мифический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Уменьшает получаемый владельцем урон на 10% за каждого погибшего союзника.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Генератор жизни

    Мифический каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    Эффекты заполнения шкалы хода владельца на 15% сильнее.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeStaminaModifier); в бою не проверялось.

  • Дар воскрешения

    Мифический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода владельца на 10% каждый раз, когда он воскрешает союзника.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Застигнутый врасплох

    Мифический каменьРомбовидный каменьОбычные

    Увеличивает меткость владельца на 25 за каждого врага, который еще не совершил ход.

    Пояснение RaidCodexПроверка МЕТК

    Меняет только проверку меткости для эффектов, названных в тексте. МЕТК чемпиона не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectAccuracy); в бою не проверялось.

  • Монстр

    Мифический каменьРомбовидный каменьLive-Арена

    При накладывании Страха или Истинного страха владелец игнорирует 15% сопротивления цели.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Снова в бой

    Мифический каменьРомбовидный каменьОбычные

    С вероятностью 5% владелец ходит еще раз, когда лечит союзника активным навыком.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ExtraTurn, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

Пятиугольные

Реликвий хотя бы с одним гнездом этой формы: 33

  • Злое намерение

    Редкий каменьПятиугольный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода владельца на 3%, когда здоровье врага сокращается на 25% и больше (максимум: 20% за один ход).

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Необычайная резвость

    Редкий каменьПятиугольный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода владельца на 3% каждый раз, когда ему не удается наложить штраф (максимум: 20% за один ход).

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Нерушимая стойкость

    Редкий каменьПятиугольный каменьОбычные

    Увеличивает сопротивление владельца на 3 за каждый бонус на нем.

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Проворность

    Редкий каменьПятиугольный каменьОбычные

    Шкала хода владельца заполняется на 5% быстрее, когда он вынужден пропустить ход.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveBonus); в бою не проверялось.

  • Тактический отход

    Редкий каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец получает на 5% меньше урона под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения, Дуэли или Оплетания.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Треснувший череп

    Редкий каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона врагам, защита которых меньше или равна его собственной.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Вор сущности

    Эпический каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец лечится на 20% нанесенного урона, когда убивает врага навыком.

    Пояснение RaidCodexЛечение и щиты

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (Heal); в бою не проверялось.

  • Надежная охрана

    Эпический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Увеличивает сопротивление владельца к эффектам снятия и кражи бонусов на 30.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Предельное ускорение

    Эпический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода владельца на 10% после совершения им дополнительного хода.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Растущая решимость

    Эпический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Увеличивает сопротивление владельца на 5, когда на него накладывают штраф (максимум: 40).

    Пояснение RaidCodexХарактеристика в бою

    Меняет характеристику только в бою, пока выполняется условие или по мере накопления. Она не входит в характеристики на экране чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (PassiveChangeStats); в бою не проверялось.

  • Скорость выживания

    Эпический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода владельца на 10%, когда его здоровье падает ниже 50%.

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Сломленные духом

    Эпический каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 5% больше урона героям Духа.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Военные игры

    Легендарный каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 10% больше урона врагам под действием Провокации.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Перезагрузка

    Легендарный каменьПятиугольный каменьОбычные

    Когда здоровье владельца падает ниже 50%, с вероятностью 10% сокращает перезарядку случайного активного навыка на 1 ход.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Сноровка

    Легендарный каменьПятиугольный каменьОбычные

    Заполняет шкалу хода на 5% каждый раз, когда враг отражает наложенный владельцем штраф (максимум: 20% за один ход).

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Стремительный отпор

    Легендарный каменьПятиугольный каменьОбычные

    Заполняет 5% шкалы хода каждый раз, когда владелец отражает штраф (максимум: 20% за один ход).

    Пояснение RaidCodexШкала хода

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (IncreaseStamina); в бою не проверялось.

  • Умелый адепт

    Легендарный каменьПятиугольный каменьОбычные

    С вероятностью 10% навыки владельца не ставятся на перезарядку во время дополнительного хода.

    Пояснение RaidCodexХоды и восстановление

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); в бою не проверялось.

  • Ценное преимущество

    Легендарный каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец наносит на 10% больше урона врагам под действием Оглушения.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Замедление врага

    Мифический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Увеличивает меткость владельца на 40 при использовании эффектов сокращения шкалы хода.

    Пояснение RaidCodexПроверка МЕТК

    Меняет только проверку меткости для эффектов, названных в тексте. МЕТК чемпиона не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectAccuracy); в бою не проверялось.

  • Лед бездны

    Мифический каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец игнорирует 15% сопротивления цели, когда накладывает Заморозку.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Мастер своего дела

    Мифический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Увеличивает сопротивление владельца на 40 во время отражения эффектов продления перезарядки.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

  • Препятствование

    Мифический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Увеличивает меткость владельца на 40 при использовании эффектов продления перезарядки.

    Пояснение RaidCodexПроверка МЕТК

    Меняет только проверку меткости для эффектов, названных в тексте. МЕТК чемпиона не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectAccuracy); в бою не проверялось.

  • Терпение

    Мифический каменьПятиугольный каменьОбычные

    Если владелец вынуждено пропускает ход, получает на 30% меньше урона.

    Пояснение RaidCodexУрон

    Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeDamageMultiplier); в бою не проверялось.

  • Ядовитое разрушение

    Мифический каменьПятиугольный каменьLive-Арена

    Владелец игнорирует 15% сопротивления цели, когда накладывает Яд.

    Пояснение RaidCodexПроверка СОПР

    Меняет только проверку сопротивления для эффектов, названных в тексте (пройдёт ослабление или будет отражено). Характеристика СОПР не меняется, и на экране характеристик ничего не добавляется.

    Определено по типу эффекта в данных игры (ChangeEffectResistance); в бою не проверялось.

Данные игры 11.85.5. Названия и тексты Камней — из самой игры; «Как это считается» — пояснение RaidCodex. Ничего из этого не проверялось в бою. См. Качество данных. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.