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Solanar el Resplandeciente

Legendario · Altos Elfos

Vacío · Ataque

Habilidades

  • Aluvión Solar — Ataca a todos los enemigos. Este ataque siempre es crítico si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Fatigar] a todos los enemigos durante 1 turno. [Efecto Pasivo] Tiene un 80 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad cuando un enemigo obtiene un Turno Adicional, activa un efecto de [Turno Instantáneo] o cambia de Forma. Tiene un 15 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad cuando se llena la Barra de Turno de un enemigo.
  • Fuerza Llameante — Ataca a 1 enemigo. Este ataque siempre es crítico si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tenga este Campeón. Este Campeón es inmune a todos los debufos mientras esta habilidad no esté en tiempo de reutilización. Cuando un enemigo intenta aplicar un debufo a este Campeón mientras esta habilidad no está en tiempo de reutilización, este Campeón obtiene un bufo aleatorio en lugar de dicho debufo. Este efecto no funciona contra Jefes.
  • Resplandor Desenfrenado — Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene un bufo de [Piel de Piedra], roba todos sus bufos y el 100 % de su Barra de Turno antes de atacar. Este efecto no se puede resistir. Este ataque siempre es crítico si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo. Ignora bufos de [Piel de Piedra]. Este Campeón recibe un 75 % menos de daño en Turnos Adicionales o [Turnos Instantáneos] enemigos mientras esta habilidad no está en tiempo de reutilización. Mientras esta habilidad está en tiempo de reutilización, reduce 1 turno su tiempo de reutilización cuando un enemigo obtiene un Turno Adicional, activa un efecto de [Turno Instantáneo] o se llena su Barra de Turno. Una vez por turno.
  • Erudito del Sol [P] — Cuando un enemigo es curado, tiene un 100 % de probabilidad de reducir la magnitud de dicha cura a cero. Este Campeón recibe esa cura. Si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo, los enemigos reciben daño equivalente a la magnitud de la curación en lugar de lo anterior. Este efecto no funciona contra Jefes. Una vez por ronda, si este Campeón está muerto, revive este Campeón con el 100 % de HP y el 100 % de Barra de Turno al morir su último aliado con vida. Luego aplica un bufo de [Escudo de Magma] a este Campeón durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo de Magma] es igual al 300 % de MÁX HP de este Campeón. Si Noldua la Crepuscular está en el mismo grupo, este bufo está protegido.

Las estadísticas base, las mejoras con libros y las fórmulas de daño se cargan debajo. Sitio de aficionados independiente, no un servicio oficial de Plarium.

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