Equipo
Sets de artefactos
Todos los sets de artefactos de los datos del juego, con el texto de bonus del juego y el número de piezas que necesita el bonus. Es una lista de lo que dicen los datos, no un consejo sobre qué set usar.
Se muestran los 69 sets.
Apoyo4 piezasEscudo Protegido de Aliados (30% HP, 3t). Cura el 10 % cada turno
Ataque2 piezasATK +15 %
Ataque Divino2 piezasATK +15 %. Escudo Personal de +15 % HP durante 3 turnos
Atontar4 piezas25 % de prob. de aplicar un debufo de Dormir (1 turno)
Aturdir4 piezas18 % de prob. de aplicar un debufo de Aturdir
BestialVariableSet variable. +120 PUNT, +15 % VEL.
CronófagoVariableSet variable. +60 RES, +32 % VEL.
Cruel2 piezasATK +15 %. Ignora el 5 % de DEF del enemigo
Daño Crítico2 piezasD. CRIT +20 %
Defensa2 piezasDEF +15 %
DespiadadoVariableSet variable. Equipa 1-9 piezas: +25 % ATK, +30 % D. CRIT, +10 % VEL, 30 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria al hacer daño, ignora 35 % DEF, 15 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.
Destruir4 piezasDestruye MÁX HP del enemigo (40 % del daño hecho)
Escarcha4 piezas20 % de prob. de Congelar a un atacante (1 turno)
Escudo4 piezasEscudo de Aliados de +30 % HP durante 3 turnos
Escudo de Sangre1 piezaDa al portador un Escudo del 5 % del daño hecho al atacar
ExactitudVariableSet variable. +60 PUNT, +32 % VEL.
Fatal2 piezasATK +15 %. P. CRIT +5 %
Férreo2 piezas+10 % DEF. -15 % de Daño de Área recibido
Fervor2 piezasD. CRIT +20 %, +3 % de daño por cada 25 % de HP de este Campeón
Fortaleza2 piezasRES +40. DEF +10 %.
Frenesí4 piezas+5 % de Barra de Turno por cada debufo recibido
Furia4 piezasAumenta el daño a medida que bajan los HP
Golpe Mortal2 piezasD. CRIT +20 %. VEL +5 %
Guardián4 piezasEl portador absorbe el 10% de todo el daño hecho a Campeones aliados. Cura un 10% cada turno.
Impulso2 piezasVEL +12 %, 12 % prob. -1 turno de reutilización de una Habilidad
Incansable4 piezas18% prob. Turno Extra. Cada prob. consecutiva se reduce 45%.
Incitar4 piezas30 % de prob. de aplicar un debufo de Provocar
Incondicional4 piezas-30 % de Daño de Área recibido
Inmortal2 piezasHP +15 %. Cura el 3 % cada turno
Inmunidad4 piezasInmunidad durante 2 turnos
Instinto4 piezasVEL +12 %. Ignora el 20 % de DEF del enemigo.
Intocable4 piezasInmunidad durante 2 turnos. RES +40
Justiciero2 piezasVEL +10 %, RESIST +40
Letal4 piezasP. CRIT +10 %. Ignora el 25 % de DEF del enemigo.
Limpiar1 pieza8 % de probabilidad de eliminar un debufo aleatorio cada turno
Maldito4 piezas50 % prob. de aplicar debufo de Maleficio (2 turnos)
MatadorVariableSet Variable. +15 % P. CRIT, +15 % D. CRIT, +10 % VEL.
MercurialVariableSet variable. +15 % HP, +40 RES, +32 % VEL.
P. Crítico Divina2 piezasP. CRIT +12 %. Escudo Personal de +15 % HP durante 3 turnos
Parada RápidaVariableSet variable. +30 % D. CRIT, +28 % VEL, +25 % HP, +50 % Ignorar DEF
Percepción2 piezasPUNT +40. VEL +5 %
Piel de PiedraVariableSet variable. Equipa 1-6 piezas: +40 RES, +8 % HP, +30 % DEF, bufo de Piel de Piedra durante 2 turnos al comienzo de cada Ronda (50 % prob. de no poder ser robado ni eliminado).
Probabilidad de Crítico2 piezasP. CRIT +12 %
ProtecciónVariableSet variable. Equipa 1-6 piezas: +20 RES, +15 % HP, + 24 % VEL, 30 % prob. de proteger los bufos lanzados por el portador.
Puntería2 piezasPUNT +40
Quemadura Glacial2 piezas15 % prob. de bloquear debufos de Congelar. 10 % prob. de Congelar a un atacante
Reacción1 pieza25 % prob. de pasar un crítico a normal al ser atacado antes del primer turno
RedirigirVariableSet variable. +60 PUNT, +32 % VEL
Reflejo4 piezas40 % prob. -1 turno de Reutilización de una Habilidad
Refrescar1 pieza5 % de probabilidad de evitar entrar en Tiempo de Reutilización
Regeneración4 piezasCura el 15 % cada turno
RenacerVariableSet Variable. +32 % VEL, +60 RES
Represalia2 piezas15 % prob. de Contraatacar al ser atacado
Resiliencia2 piezasHP +10 %. DEF +10 %
Resistencia2 piezasRES +40
Robar Vida4 piezasCura el 30 % del daño hecho
Rompe Afinidad4 piezasD. CRIT +30 %. 50 % prob. convertir ataque débil en crítico
RompepiedraVariableSet variable. ATK +25 %, D. CRIT +30 %, VEL +10 %.
Salvaje4 piezasIgnora el 25 % de DEF del enemigo
Sanación4 piezas20 % de curación extra, la cual restablece HP destruidos
Sed de Sangre4 piezasP. CRIT +12%. Cura el 30% del daño hecho.
SupersónicoVariableSet variable. Equipa 1-9 piezas: +15 % HP, +40 RES, +32 % VEL, llena un 2 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo aplicado a cada enemigo, reduce un 30 % los efectos de Reducción de Barra de Turno a este Campeón, aumenta un 30 % los efectos de Llenado de Barra de Turno aplicados por el portador.
Tóxico4 piezas75 % de prob. de aplicar un debufo de 2,5 % de Veneno
Velocidad2 piezasVEL +12 %
Velocidad Divina2 piezasVEL +12 %. Escudo Personal de +15 % HP durante 3 turnos
Vengador4 piezas45 % prob. de Contraatacar al recibir debufos
Venganza1 pieza5 % de prob. de Contraatacar al ser atacado- Vida2 piezasHP +15 %
Vida Divina2 piezasHP +15 %. Escudo Personal de +15 % HP durante 3 turnos
El texto es del juego (versión 11.85.5) y no se ha probado aquí en combate. Consulta Calidad de los datos (en inglés). Consulta también bufos y debufos y la calculadora del coste de mejora de artefactos. Las ilustraciones proceden de los archivos del juego y pertenecen a Plarium; los sets sin icono del juego muestran un emblema dibujado. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.