Overlay
Guía de RaidCodex Overlay: qué hace y qué muestra
RaidCodex Overlay es una aplicación gratuita para Windows que muestra información de combate en directo sobre RAID: Shadow Legends mientras juegas PvE. Esta guía explica cada parte con palabras sencillas: qué significa cada línea de una tarjeta, cómo leer las estimaciones de muerte, qué hacen los botones y qué pasa con tus datos.
Escrita para la versión 0.3.44 del overlay. Qué ha cambiado desde entonces: Novedades de RaidCodex Overlay.
Qué es y qué no es
- Una aplicación gratuita para Windows 10 y 11 (64 bits). Muestra una pequeña tarjeta sobre cada campeón en tus combates PvE: estadísticas en directo, Escudo y Piel de piedra, orden de turnos y medidor de turno, enfriamientos de habilidades, estimaciones de muerte para tus ataques y un informe después de cada combate.
- Solo lee. Lee el juego en tu propio PC y dibuja encima. Nunca modifica el juego, nunca hace clic ni juega por ti y nunca envía nada al juego. Tus clics atraviesan las tarjetas y llegan directamente al juego.
- Solo PvE. Funciona en Campaña, Mazmorras, Torre del Destino, Guerras de Facciones, Ciudad Maldita, Señor Demoníaco, Hidra, Quimera y otros combates PvE. En Arena, Arena de Relevos, Arena en vivo y Asedio se desactiva: no se lee ni se graba nada. Si no puede confirmar que un combate es PvE, no lee nada.
- Necesita una cuenta gratuita de RaidCodex. Nunca pide tu inicio de sesión de Plarium.
- No se nos envía nada de tu juego salvo que marques la casilla de compartir informes (desmarcada por defecto). Para mantener tu sesión, el overlay solo envía tu cuenta, un identificador aleatorio de este PC y la versión del overlay.
Primeros pasos
- Inicia sesión en account.raidcodex.com y pulsa Download the overlay en la página de tu cuenta.
- Descomprime el archivo en una carpeta nueva y ejecuta START-RaidCodex.cmd.
- En Cuenta, pulsa Iniciar sesión en raidcodex.com. Se abre tu navegador: inicia sesión con Discord, Google o un código por correo y pulsa Allow cuando la página pida permitir RaidCodex Overlay en tu PC. Se hace una vez por PC; una cuenta funciona en hasta 3 PC.
- Inicia RAID desde Plarium Play y juega en ventana o en ventana sin bordes, no en pantalla completa exclusiva. En Juego el overlay encuentra el juego solo; pulsa Actualizar juegos si abriste RAID después.
- Pulsa Iniciar overlay en directo y vuelve a RAID. El modo de combate se detecta automáticamente. El primer inicio puede tardar unos minutos.
El overlay necesita conexión a internet al arrancar: las reglas de combate que usa llegan de nuestro servidor después de iniciar sesión. Busca una versión nueva al arrancar y cada 6 horas. Cuando sale una, la línea de versión lo indica y aparece un botón Actualizar ahora; la ventana de actualización enumera los cambios, con un enlace Novedades. No se instala nada hasta que pulsas Actualizar ahora; entonces el overlay descarga la versión nueva y se reinicia. Si tu versión ya no es compatible, tienes que actualizar para seguir usando el overlay en directo. También podemos desactivar el overlay en directo durante un tiempo (por ejemplo, tras una actualización del juego); la ventana lo indica.
Las tarjetas
Cada campeón del combate tiene una tarjeta. Aquí van dos ejemplos con el estilo del overlay y números inventados: uno de tus campeones en su turno y un enemigo con una estimación de muerte.
| En la tarjeta | Qué significa |
|---|---|
| Nombre | El nombre del campeón. |
| Equipo y posición | ALIADO o ENEMIGO y la posición en el combate. Palabras extra: AHORA (actúa ahora), ¿SALTA? (un efecto de control puede quitarle este turno), DERROTADO y POCA SALUD 25% cuando el aviso de poca salud está activo. |
| Orden de turnos | La insignia redonda: 1 es el campeón que actúa ahora; ~2, ~3… es el orden previsto de los siguientes turnos de ambos equipos, según los medidores de turno en directo y la velocidad de combate. Habilidades, turnos extra y efectos pueden cambiarlo. — significa que ahora no hay previsión. |
| Medidor de turno | La barra fina bajo el nombre: cuánto está lleno el medidor de turno. Es dorada en el campeón que, según la previsión, actúa a continuación. |
| Habilidades | Una fila de círculos pequeños bajo el medidor de turno, uno por habilidad activa: A1, A2, A3, y A4 o A5 cuando el campeón las tiene. Están en todas las tarjetas: las tuyas, las de los enemigos y las de los jefes. Verde con la posición de la habilidad: lista. Oscuro con un número: turnos de enfriamiento que faltan. ⊘ gris: bloqueada, por ejemplo por Bloquear habilidades activas. Un campeón que cambia de forma muestra las habilidades de su forma actual. Las habilidades pasivas y ocultas no se muestran, y un campeón derrotado no muestra ninguna. Los enfriamientos se leen del juego, nunca se predicen. |
| HP | Salud actual. — cuando el juego no da un número útil (el Jefe del clan, por ejemplo). |
| ATK, DEF | Ataque y Defensa en combate. |
| VEL | Velocidad de combate con un decimal, tal como la usa el juego para los turnos. |
| PUNT, RES | Precisión y Resistencia en combate. Una etiqueta azul como +30 CC es un bono de piedra de reliquia (ver abajo). |
| Escudo | Escudo restante y los turnos que dura, por ejemplo 6,500 · 2t. Unknown cuando ahora no se puede leer. |
| Piel de piedra | Fuerza restante de la Piel de piedra. No es el daño normal necesario para romperla. |
| Colores | Borde turquesa: tu equipo. Borde coral: enemigos. Borde rojo y tarjeta más oscura: uno de tus campeones en el umbral del aviso de poca salud o por debajo. Un número se vuelve dorado un momento cuando cambia. |
Los números son los valores de combate en directo del juego, con bufos, debufos y bonos de combate ya incluidos, así que pueden diferir de la pantalla del campeón. Un — significa que el valor no se puede leer ahora; el overlay prefiere no mostrar nada antes que un número erróneo.
Etiquetas de piedras de reliquia como «+30 CC»
Algunas piedras de reliquia dan Resistencia o Precisión extra solo contra ciertos efectos, o solo al aplicarlos. El juego suma ese bono al tirar el efecto y nunca lo incluye en la estadística RES o PUNT, por eso la tarjeta lo muestra como una etiqueta aparte tras el número. Cada copia de la piedra en la reliquia del campeón suma su bono una vez; puede haber varias etiquetas juntas, por ejemplo +30 CC +40 turno.
| Etiqueta | Piedra de reliquia | Extra |
|---|---|---|
| RES +30 CC | Incontrolable | RES contra Aturdimiento, Congelación, Sueño, Provocar, Miedo, Petrificación y Polimorfia |
| PUNT +30 CC | Titiritero | PUNT al aplicar Aturdimiento, Congelación, Sueño, Provocar, Miedo, Petrificación y Polimorfia |
| RES +30 quitar | Seguridad garantizada | RES contra quitar y robar bufos |
| PUNT +30 quitar | Precisión de Eliminación | PUNT al quitar bufos |
| PUNT +30 robo | Golpe Perfecto | PUNT al robar bufos |
| RES +40 enfr. | Maestro de Habilidades | RES contra el aumento de enfriamiento |
| PUNT +40 enfr. | Obstaculizar | PUNT al aumentar enfriamientos |
| PUNT +40 turno | Ralentizar al Enemigo | PUNT al reducir el medidor de turno |
Dónde se colocan las tarjetas
- Sobre cada campeón, siguiendo la cámara. El overlay encuentra las barras de salud del propio juego en la imagen de la ventana del juego; esa imagen solo sirve para colocar las tarjetas, nunca se guarda ni se envía.
- Si las tarjetas se solaparan, se separan y una línea fina señala a su campeón.
- Los grandes jefes tienen un sitio fijo: el Jefe del clan, la Quimera y jefes como los de la Torre del Destino y las mazmorras se colocan junto al contador de rondas, en una tarjeta algo más grande. Las cabezas de la Hidra se colocan bajo el panel de cada cabeza.
- Un enemigo derrotado muestra DERROTADO un momento y luego su tarjeta desaparece. Tus campeones derrotados conservan su tarjeta, atenuada, para que veas quién ha caído.
- Justo al empezar una oleada, las tarjetas quedan ocultas un momento mientras el overlay localiza a los campeones. Una tarjeta que aún no puede colocar espera en el lateral de la pantalla (tu equipo a la izquierda, los enemigos a la derecha) con BUSCANDO… y pasa sobre su campeón en cuanto lo encuentra. Las tarjetas no se pueden arrastrar: se colocan automáticamente.
Estimaciones de muerte
En el turno de tu campeón, cada tarjeta enemiga recibe un pie con una estimación para cada habilidad del campeón que actúa: A1, A2 y A3. La línea sobre las marcas lo resume, por ejemplo A2: Muerte estimada. En los turnos enemigos, el pie dice Esperando tu turno.
| Marca | Qué significa |
|---|---|
| ≈☠ | Muerte estimada (rojo): incluso el extremo bajo del daño estimado supera la salud más el Escudo del enemigo. |
| ☠? | Muerte posible (amarillo): el rango de daño alcanza la salud más el Escudo pero su extremo bajo no, o su extremo alto queda justo por debajo, dentro del error conocido del modelo. |
| — | Por debajo de la salud: incluso el extremo alto del rango, con margen de seguridad, queda por debajo de salud más Escudo. Cuando todas las habilidades están así, la línea dice Estimaciones por debajo de los HP. |
| ? | Desconocido: no hay estimación fiable para esta habilidad contra este enemigo (ver abajo). |
| 3 | En enfriamiento (un número, por ejemplo A3 3): a la habilidad le quedan tantos turnos de enfriamiento, como en los círculos de habilidades. |
| ⊘ | No disponible (⊘): la habilidad no se puede elegir ahora por otro motivo, por ejemplo porque está bloqueada. Cuando no se puede usar ninguna habilidad, la línea dice Habilidades no disponibles. |
| · | Nada todavía: esperando tu turno, o el overlay aún está leyendo el turno. |
Por qué aparece un «?»
- la habilidad tiene un efecto que el overlay aún no calcula, o añade daño después de sus golpes;
- el enemigo tiene una pasiva o un efecto que puede mantenerlo con vida, como Inmortal, una resurrección, Bloquear daño, Protección de aliado o Piel de piedra; la línea lo nombra, por ejemplo Puede activarse Inmortal;
- falta o está cambiando algo necesario, como maestrías o estadísticas que no se pueden leer en ese momento;
- un aliado puede unirse al ataque con daño que el overlay no puede sumar.
Son estimaciones, no garantías. Se basan en las fórmulas del juego y las estadísticas en directo de tus campeones, pero los fallos, los efectos aleatorios y lo que queda fuera del modelo pueden cambiar el resultado, y no se indica ningún porcentaje. Las estimaciones desaparecen mientras mantienes pulsado el botón del ratón y vuelven cuando el juego se estabiliza.
Qué campeones tienen estimaciones
Casi todos los campeones de todas las rarezas. Proporción de habilidades de daño con estimación (datos del juego 11.85.5):
| Rareza | Habilidades con estimación |
|---|---|
| Mítico | 89% |
| Legendario | 94% |
| Épico | 99% |
| Raro | 100% |
| Infrecuente | 100% |
| Común | 100% |
Para ver los motivos de una marca, pulsa Detalles de ataque en la ventana principal. Muestra cada habilidad contra cada enemigo con Estimación, Cobertura, Rango de daño, salud, Escudo y Motivo, y debajo el cálculo completo de la fila elegida. Si el campeón que actúa aún no tiene estimaciones, las tarjetas dicen Atacante no compatible.
Estimaciones de ataque: activadas / Estimaciones de ataque: desactivadas en la ventana principal activa o desactiva las estimaciones. Cámbialo antes de pulsar Iniciar overlay en directo. Sin estimaciones sigues teniendo todas las demás líneas de las tarjetas.
Controles de la ventana
| Control | Qué hace |
|---|---|
| Iniciar overlay en directo / Detener | Inicia o detiene el overlay. Para iniciarlo hace falta un juego RAID seleccionado y una sesión válida. |
| Ocultar overlay / Mostrar overlay | Oculta o muestra las tarjetas sin detener. Atajo: Ctrl+Alt+O con RAID o la ventana de RaidCodex en primer plano. Si otra aplicación ya usa el atajo, la ventana lo indica; usa el botón. |
| Estimaciones de ataque: activadas | Estimaciones de muerte activadas o desactivadas (cámbialo antes de iniciar). |
| Detalles de ataque | Abre la ventana Estimaciones de ataque en directo con los motivos de cada marca (mientras el overlay funciona). |
| Tamaño de etiquetas | Tamaño de las tarjetas del 75 % al 150 %. |
| Transparencia | Cuánto se transparenta el fondo de las tarjetas: Opaca, Ligera, Media o Fuerte. El texto sigue opaco. |
| Aviso de poca salud | Pone en rojo la tarjeta de tu campeón con un 20 %, 30 % (por defecto), 40 % o 50 % de salud o menos, o Desactivado. Solo tus propios campeones. |
| Mostrar en las etiquetas | Activa o desactiva partes de la tarjeta: Estadísticas, Escudo y Piel de piedra, Orden de turnos, Medidor de turno, Habilidades. Al principio todo está activado. |
| Idioma | El menú del globo arriba a la derecha: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe o Українська. Cambia la ventana, las tarjetas y los informes de combate (los informes se rehacen en el nuevo idioma). |
Los ajustes de etiquetas se aplican al instante, también con el overlay en marcha, y se guardan para la próxima vez. La sección Advanced plegada abajo tiene herramientas de prueba para revisar datos con RaidCodex; no la necesitas para jugar.
Informes de combate
Tras cada combate PvE, el overlay crea un informe de combate a partir de su propia grabación y lo guarda como una página en tu PC (en %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Se abre en tu navegador. Un informe muestra:
- el daño por campeón, los turnos y las habilidades usadas, los bufos y debufos mantenidos sobre los enemigos;
- una comprobación de las marcas de muerte que mostró el overlay frente a lo que pasó de verdad;
- la velocidad en la práctica, la salud y las protecciones, y cómo murieron tus campeones;
- el equipo de tus campeones tal como el juego lo preparó para el combate: artefactos, maestrías, bendición, reliquia y estadísticas al inicio del combate;
- oleadas, cabezas y ritmo de la Hidra, turnos del Jefe del clan y una comparación con tus otros combates con la misma alineación.
| Control | Qué hace |
|---|---|
| Abrir último informe | Abre el informe más reciente. |
| Todos los informes | Abre la lista de todos tus informes. |
| Guardar imagen del informe | Guarda el informe más reciente como imagen junto a él y la copia, lista para pegar en un chat. |
| Exportar informe de combate | Guarda un ZIP con tus grabaciones recientes (hasta 8 sesiones) y sus informes, para cuando informes de un problema a RaidCodex. |
| Exportar copia ligera | Un ZIP mucho más pequeño: lo que necesitan los informes más las lecturas del juego de tus propios turnos (hasta 64 MB). Suficiente para revisar las marcas de muerte. |
| Registrar cada golpe (prueba) | Guarda además el daño de cada golpe y si fue crítico o débil, para revisar las marcas golpe a golpe. Tiene efecto la próxima vez que inicies el overlay. |
Las grabaciones y los informes se quedan en tu PC. El overlay conserva hasta 8 sesiones de grabación (2 GB como máximo) y borra las más antiguas. No se exporta nada salvo que pulses un botón de exportar.
Compartir informes de combate (opcional)
En Informes de combate hay una casilla Compartir mis informes de combate con RaidCodex. Está desmarcada por defecto. Los informes compartidos nos ayudan a encontrar errores y mejorar el overlay.
Qué se envía con la casilla marcada
- El informe de cada combate PvE que terminas con el overlay en directo: el modo y su título, los campeones de tu equipo y su equipo, turnos, efectos, muertes, daño y las marcas de muerte mostradas frente a lo que pasó, con las versiones del overlay y de las reglas.
- Datos de diagnóstico del overlay para ese mismo combate: dónde se dibujaron las tarjetas y por qué, huecos en sus lecturas, sus estimaciones para tus golpes y el daño de cada golpe si Registrar cada golpe (prueba) está activo.
- El servidor de cuentas ya conoce tu cuenta, el identificador aleatorio de este PC (creado por el overlay, no sacado del hardware), la hora y la versión del overlay.
Qué no se envía nunca
- el nombre o identificador de tu cuenta del juego, tu clan, los nombres de otros jugadores;
- las grabaciones en sí, instantáneas del juego o capturas de pantalla;
- tus acciones con el ratón, otros programas de tu PC, rutas de archivos, tu usuario de Windows o el nombre del PC (se eliminan si llegan a aparecer).
- Solo se envían informes de combates de la sesión en directo, y solo mientras la casilla está marcada y has iniciado sesión. Los informes anteriores nunca se envían.
- Desmarcar la casilla o cerrar sesión borra todos los informes que aún esperan envío.
- Los informes compartidos se guardan 180 días y luego se borran. Puedes borrarlos cuando quieras con Delete my shared reports en la página de tu cuenta; borrar tu cuenta también los borra.
- Tras actualizar a 0.3.43 la casilla se desmarcó una vez, porque los informes ahora incluyen datos de diagnóstico: márcala de nuevo si quieres seguir compartiendo.
Lee el aviso de privacidad de la cuenta (en inglés).
Privacidad y seguridad en resumen
- Solo lectura, solo PvE: la Arena, la Arena por equipos, la Arena en vivo y el Asedio nunca se leen ni se graban.
- Nunca el inicio de sesión de Plarium. Entras en RaidCodex con Discord, Google o un código por correo; nunca vemos una contraseña.
- Las grabaciones y los informes se quedan en tu PC. Compartir informes está desactivado salvo que lo marques.
- La cuenta guarda tu correo y nombre de inicio de sesión, tus PC y las horas de comprobación (cada 15 minutos con el overlay en marcha).
- La imagen del juego que sirve para colocar las tarjetas solo se lee en memoria: nunca se guarda ni se envía.
Preguntas
- ¿El overlay va contra las reglas del juego?
- Solo podemos decir lo que hace: lee el juego en tu PC, dibuja su propia ventana encima, nunca modifica el juego ni sus archivos, nunca hace clic ni juega por ti y funciona solo en PvE. Cómo trata Plarium las herramientas de terceros lo decide Plarium; lee los términos de Plarium. RaidCodex no está hecho ni respaldado por Plarium, y lo usas bajo tu propia responsabilidad.
- ¿Funciona en Mac, en el móvil o en el navegador?
- No. Funciona con la versión de Windows de RAID de Plarium Play.
- ¿Por qué dice «desactivado» en la Arena?
- Porque es solo para PvE. En la Arena, la Arena por equipos, la Arena en vivo y el Asedio no lee nada y explica el motivo en la ventana principal.
- ¿Por qué las estadísticas no coinciden con la pantalla del campeón?
- Las tarjetas muestran valores de combate: ya incluyen los bufos, debufos y bonos que el juego añade en combate.
- ¿Puedo mover una tarjeta?
- No, las tarjetas se colocan automáticamente. Usa Tamaño de etiquetas y Mostrar en las etiquetas para hacerlas más pequeñas.
- Había una marca roja y el enemigo sobrevivió. ¿Por qué?
- El rojo es una estimación, no una promesa: un fallo, un efecto aleatorio o algo fuera del modelo puede salvar al enemigo. La comprobación de marcas del informe muestra cómo acertaron; compartir informes nos ayuda a corregir las erróneas.
Solución de problemas
| Problema | Qué probar |
|---|---|
| No aparece ninguna tarjeta | Comprueba que RAID está en ventana o en ventana sin bordes (no en pantalla completa exclusiva), que el juego está seleccionado en Juego, que pulsaste Iniciar overlay en directo y que las tarjetas no están ocultas (Ctrl+Alt+O). Lee la línea de estado en Overlay: dice el motivo, por ejemplo si el combate es PvP o no se pudo confirmar el modo. |
| Hay tarjetas esperando en el lateral con BUSCANDO… | El overlay aún no ha encontrado el sitio de ese campeón. Mantén la ventana de RAID visible y sin minimizar: el overlay necesita la imagen de la ventana del juego para encontrar las barras de salud. La tarjeta pasa sobre su campeón en cuanto lo encuentra. Si falta espacio, elige un Tamaño de etiquetas menor. |
| Las tarjetas no salen en mi grabación o directo | El overlay ya no bloquea la captura de pantalla (desde 0.3.42). Las tarjetas son una ventana aparte, así que un programa que solo captura la ventana de RAID no las incluye: captura la pantalla completa. |
| «Too many requests» | El servidor de cuentas limita las solicitudes un momento. Espera unos minutos y vuelve a intentarlo; pulsar varias veces para iniciar sesión lo alarga. |
| «This account already has 3 PCs» | Quita un PC en la página de tu cuenta y vuelve a iniciar sesión. |
| No aparece la actualización | El overlay comprueba al arrancar y cada 6 horas. Ciérralo y vuelve a abrirlo. Si dice que esta copia no puede actualizarse sola, descarga la versión nueva desde la página de tu cuenta. |
| No hay marcas de muerte | Estimaciones de ataque: activadas debe estar puesto antes de iniciar, debe ser el turno de tu campeón, el campeón debe tener estimaciones y las marcas se ocultan mientras mantienes pulsado el botón del ratón. |
| «Live data temporarily unavailable — retrying» | El overlay perdió un momento los datos del juego y oculta los valores antiguos; vuelven solos. Si cerraste RAID, ábrelo otra vez y pulsa Iniciar overlay en directo. |
Más sobre el overlay: RaidCodex Overlay (descarga y requisitos) y Novedades de RaidCodex Overlay.
RaidCodex es un proyecto independiente de fans. No está creado, respaldado ni apoyado por Plarium. El uso de herramientas de terceros es bajo tu propia responsabilidad según los términos de Plarium.