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Calculadora del coste de mejora de artefactos
Elige la pieza, sus estrellas y los niveles entre los que quieres mejorar. La calculadora suma la plata según las tablas de mejora del juego. Cada intento cuesta plata, y un intento fallido cuesta lo mismo que uno logrado, así que el total real depende de la suerte. Las cifras de abajo son una estimación, no una promesa.
Tu mejora
Necesita JavaScript. La tabla completa de plata y probabilidades está más abajo.
Cómo se calculan las cifras
- Si todos los intentos salen bien suma la plata de un intento en cada nivel. Es lo mínimo que puedes gastar.
- Total medio suma, en cada nivel, la plata por intento dividida por la probabilidad de éxito, que es la media a largo plazo.
- Las rachas típicas, con mala suerte y con muy mala suerte salen de 100 000 mejoras simuladas con ajustes fijos, así que las mismas opciones siempre muestran las mismas cifras. Se redondean a tres cifras porque una simulación no es exacta.
Todos los costes de mejora por estrellas
Plata de un intento en cada nivel y probabilidad de que ese intento salga bien, según los datos del juego (versión 11.85.5). Se gasta la misma plata tanto si el intento sale bien como si falla. Armas, armaduras y otras piezas que no son accesorios:
| Mejora | Probabilidad por intento | 1★ plata | 2★ plata | 3★ plata | 4★ plata | 5★ plata | 6★ plata |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| de +0 a +1 | Segura (100 %) | 120 | 180 | 270 | 400 | 600 | 900 |
| de +1 a +2 | Segura (100 %) | 200 | 300 | 450 | 660 | 1.000 | 1.500 |
| de +2 a +3 | Segura (100 %) | 350 | 600 | 950 | 1.360 | 1.900 | 2.950 |
| de +3 a +4 | Segura (100 %) | 500 | 900 | 1.450 | 2.060 | 2.800 | 4.400 |
| de +4 a +5 | Alta (85 %) | 800 | 1.400 | 2.150 | 2.960 | 3.850 | 6.100 |
| de +5 a +6 | Alta (70 %) | 1.100 | 1.900 | 2.850 | 3.860 | 4.900 | 7.800 |
| de +6 a +7 | Alta (60 %) | 1.550 | 2.550 | 3.750 | 4.910 | 6.350 | 9.750 |
| de +7 a +8 | Media (50 %) | 2.000 | 3.200 | 4.650 | 5.960 | 7.800 | 11.700 |
| de +8 a +9 | Media (40 %) | 2.600 | 4.050 | 5.700 | 7.360 | 9.500 | 13.950 |
| de +9 a +10 | Media (30 %) | 3.200 | 4.900 | 6.750 | 8.760 | 11.200 | 16.200 |
| de +10 a +11 | Baja (25 %) | 4.000 | 6.000 | 8.150 | 10.410 | 13.200 | 18.700 |
| de +11 a +12 | Baja (20 %) | 4.800 | 7.100 | 9.550 | 12.060 | 15.200 | 21.200 |
| de +12 a +13 | Baja (15 %) | 5.850 | 8.450 | 11.200 | 13.960 | 17.700 | 23.950 |
| de +13 a +14 | Mínima (10 %) | 6.900 | 9.800 | 12.850 | 15.860 | 20.200 | 26.700 |
| de +14 a +15 | Mínima (8 %) | 8.200 | 11.400 | 14.750 | 18.260 | 23.200 | 29.700 |
| de +15 a +16 | Mínima (5 %) | 9.500 | 13.000 | 16.650 | 20.660 | 26.200 | 32.700 |
Accesorios (anillos, amuletos y estandartes)
Los accesorios cuestan una vez y media más plata por intento, con la misma probabilidad en cada nivel.
| Mejora | Probabilidad por intento | 1★ plata | 2★ plata | 3★ plata | 4★ plata | 5★ plata | 6★ plata |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| de +0 a +1 | Segura (100 %) | 180 | 270 | 405 | 600 | 900 | 1.350 |
| de +1 a +2 | Segura (100 %) | 300 | 450 | 675 | 990 | 1.500 | 2.250 |
| de +2 a +3 | Segura (100 %) | 525 | 900 | 1.425 | 2.040 | 2.850 | 4.425 |
| de +3 a +4 | Segura (100 %) | 750 | 1.350 | 2.175 | 3.090 | 4.200 | 6.600 |
| de +4 a +5 | Alta (85 %) | 1.200 | 2.100 | 3.225 | 4.440 | 5.775 | 9.150 |
| de +5 a +6 | Alta (70 %) | 1.650 | 2.850 | 4.275 | 5.790 | 7.350 | 11.700 |
| de +6 a +7 | Alta (60 %) | 2.325 | 3.825 | 5.625 | 7.365 | 9.525 | 14.625 |
| de +7 a +8 | Media (50 %) | 3.000 | 4.800 | 6.975 | 8.940 | 11.700 | 17.550 |
| de +8 a +9 | Media (40 %) | 3.900 | 6.075 | 8.550 | 11.040 | 14.250 | 20.925 |
| de +9 a +10 | Media (30 %) | 4.800 | 7.350 | 10.125 | 13.140 | 16.800 | 24.300 |
| de +10 a +11 | Baja (25 %) | 6.000 | 9.000 | 12.225 | 15.615 | 19.800 | 28.050 |
| de +11 a +12 | Baja (20 %) | 7.200 | 10.650 | 14.325 | 18.090 | 22.800 | 31.800 |
| de +12 a +13 | Baja (15 %) | 8.775 | 12.675 | 16.800 | 20.940 | 26.550 | 35.925 |
| de +13 a +14 | Mínima (10 %) | 10.350 | 14.700 | 19.275 | 23.790 | 30.300 | 40.050 |
| de +14 a +15 | Mínima (8 %) | 12.300 | 17.100 | 22.125 | 27.390 | 34.800 | 44.550 |
| de +15 a +16 | Mínima (5 %) | 14.250 | 19.500 | 24.975 | 30.990 | 39.300 | 49.050 |
Qué se ha comprobado y qué no
Las cifras se compararon con el juego en tres piezas que no son accesorios (Casco 6★ Mítico, Escudo 6★ Legendario y Escudo 5★ Mítico) y en un accesorio (Anillo 6★ Mítico). En cada nivel de +0 a +15, la plata y la etiqueta de probabilidad coincidían con esta tabla, tanto en piezas de 5 como de 6 estrellas y tanto en Legendario como en Mítico, y la ranura no influía. +16 fue el nivel más alto visto en piezas de 5 y 6 estrellas. Las estrellas de 1 a 4 salen de la misma tabla del juego y no se han comprobado en el juego; los datos no dan su nivel máximo, así que comprueba el máximo de tu pieza en el juego. Entre los accesorios solo se comprobó un anillo; los amuletos y estandartes usan la misma tabla en los datos, pero no se vieron. El juego describe la mejora instantánea como la misma plata y la misma probabilidad que mejorar a mano.
Consulta también los sets de artefactos y Calidad de los datos (en inglés). ¿Has encontrado un error? Usa «Informar de un problema» al final de la página. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.