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Magnarr

Épico · Engendros

Espíritu · HP

Habilidades

  • Martillo Candente — Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
  • Golpe de Percusión — Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP]. Si el enemigo ya tiene un debufo de [Quemar HP], tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
  • Avivar las Llamas — Ataca a 1 enemigo. Aplica un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 2 debufos aleatorios del objetivo a todos los enemigos que tengan un debufo de [Quemar HP]. También aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. [No contagia debufos de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] ni [Aturdir].]
  • Fundidor de Carne [P] — Este Campeón se cura un 1 % de su MÁX HP cada vez que alguien sufre daño de un debufo de [Quemar HP].

Las estadísticas base, las mejoras con libros y las fórmulas de daño se cargan debajo. Sitio de aficionados independiente, no un servicio oficial de Plarium.

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