Reliquia
Empuñadura Sacra
Destreza
Si el portador cura a un aliado con una habilidad activa, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un bufo de [Fervor] a dicho aliado durante 1 turno.
El texto del juego, nivel de destreza 1
Explicación de RaidCodexBeneficios y perjuicios
Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.
Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (ApplyBuff); no probado en combate.
Destreza por nivel
La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.
| Nivel de destreza | Nivel de reliquia | Línea del juego | Valor en este nivel |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Como en el texto de la destreza | 25 % |
| 2 | 6 | Probabilidad del Efecto +5 % | 30 % |
| 3 | 9 | Probabilidad del Efecto +5 % | 35 % |
| 4 | 12 | Probabilidad del Efecto +5 % | 40 % |
| 5 | 15 | Probabilidad del Efecto +5 % | 45 % |
| 6 | 18 | Probabilidad del Efecto +5 % | 50 % |
Los valores se calculan a partir de los datos de habilidad del juego y coinciden con cada línea del texto del juego.
Estadísticas
Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».
| Nivel | Rango necesario | VEL (desde el nivel 0) | HP (desde el nivel 9) | RES (desde el nivel 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 3 | — | — |
| 1 | 1 | 4 | — | — |
| 2 | 1 | 5 | — | — |
| 3 | 1 | 6 | — | — |
| 4 | 2 | 7 | — | — |
| 5 | 2 | 8 | — | — |
| 6 | 2 | 9 | — | — |
| 7 | 3 | 10 | — | — |
| 8 | 3 | 11 | — | — |
| 9 | 3 | 12 | 3.185 | — |
| 10 | 4 | 13 | 3.440 | — |
| 11 | 4 | 14 | 3.693 | — |
| 12 | 4 | 15 | 3.947 | — |
| 13 | 5 | 16 | 4.200 | — |
| 14 | 5 | 17 | 4.455 | — |
| 15 | 5 | 18 | 4.709 | 74 |
| 16 | 6 | 19 | 4.944 | 78 |
| 17 | 6 | 20 | 5.192 | 82 |
| 18 | 6 | 24 | 6.120 | 96 |
Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.
Ranuras de Alhajas
Esta reliquia tiene 4 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:
Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.
Rango y nivel
Reliquia Mítica: empieza en el rango 4, que permite llegar al nivel 12. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.
Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.
Trasfondo de la Reliquia
Parte de la espada rota de Santa Mariam de Corazón Puro, Salvadora del Torreón del Desfiladero Desolado, Mártir de los Campos Rojos. Reside en el corazón de la armería más sagrada de la Ciudadela Eterna, preparada para la guerra en tiempos desesperados.
Más reliquias de este grupo
Corazón VolcardíacoAplica un bufo de 10 % de [Escudo de Magma] a todos los aliados durante 2 turnos al comienzo de la batalla y un bufo de 10 % de [Escudo de Magma] al portador durante 2 turnos al perder el 25 % de HP en un solo ataque.
Aspecto de SirothCuando el portador recibe daño letal, lo reduce un 50 % de su Barra de Turno y luego vacía su Barra de Turno. Tiempo de Reutilización: 1 turno.
Varita de SumisiónEl portador tiene un 25 % de probabilidad de redirigir debufos de [Aturdir], [Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Petrificación] y [Oveja] de vuelta al lanzador. Este efecto no se puede resistir.
Efigia DemoníacaLa Barra de Turno del portador aumenta un 10 % cada vez que muere uno de sus aliados.
Elixir DoradoCura inmediatamente al portador un 10 % cuando sus HP bajan del 50 %.
Rocadragón Dorada+1 % DEF cada vez que el portador sufre daño (se acumula hasta el 10 %).
Diario de NecrotosAumenta un 15 % las curaciones y los efectos de llenar Barras de Turno del portador aplicados a aliados.
Grial ImpíoEl portador hace +2 % de daño si tiene algún debufo.
Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.