Реликвия
Чудовищная бомба
Умение
Владелец с вероятностью 10% ходит еще раз, когда атакует. Также игнорирует 10% защиты врага, когда атакует во время повторного хода.
Текст самой игры, уровень умения 1
Пояснение RaidCodexИгнор ЗЩТХоды и восстановление
Боевой эффект, а не характеристика: действует в бою, когда выполнено условие, и никогда не появляется на экране характеристик чемпиона. Три собственные характеристики реликвии — другое дело: они всегда учитываются в характеристиках чемпиона.
Определено по типу эффекта в данных игры (ExtraTurn, ChangeDefenceModifier); в бою не проверялось.
Умение по уровням
Умение усиливается с уровнем реликвии: уровень умения 2 на уровне реликвии 6, затем 9, 12, 15 и уровень 6 на уровне реликвии 18. Каждая строка — текст самой игры для этого уровня.
| Уровень умения | Уровень реликвии | Строка игры | Значение на этом уровне |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Как в тексте умения | 10 % |
| 2 | 6 | Шанс срабатывания эффекта +2% | 12 % |
| 3 | 9 | Шанс срабатывания эффекта +2% | 14 % |
| 4 | 12 | Шанс срабатывания эффекта +2% | 16 % |
| 5 | 15 | Шанс срабатывания эффекта +2% | 18 % |
| 6 | 18 | Шанс срабатывания эффекта +2% | 20 % |
Значения вычислены по данным умения в игре и совпадают с каждой строкой текста игры.
Характеристики
Эти характеристики учитываются в характеристиках чемпиона: экран характеристик в игре показывает их в столбце «Реликвия».
| Уровень | Нужный ранг | КРИТ. УР (с уровня 0) | СКР (с уровня 9) | АТК (с уровня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 6 % | — | — |
| 1 | 1 | 8 % | — | — |
| 2 | 1 | 10 % | — | — |
| 3 | 1 | 11 % | — | — |
| 4 | 2 | 13 % | — | — |
| 5 | 2 | 15 % | — | — |
| 6 | 2 | 16 % | — | — |
| 7 | 3 | 18 % | — | — |
| 8 | 3 | 19 % | — | — |
| 9 | 3 | 21 % | 12 | — |
| 10 | 4 | 23 % | 13 | — |
| 11 | 4 | 24 % | 14 | — |
| 12 | 4 | 26 % | 15 | — |
| 13 | 5 | 28 % | 16 | — |
| 14 | 5 | 29 % | 17 | — |
| 15 | 5 | 31 % | 18 | 306 |
| 16 | 6 | 33 % | 19 | 321 |
| 17 | 6 | 34 % | 20 | 337 |
| 18 | 6 | 40 % | 24 | 398 |
У всех реликвий одна таблица характеристик: значение зависит только от уровня реликвии. Редкость определяет начальный ранг, а не числа. У каждой реликвии три характеристики: первая действует с уровня 0, вторая — с уровня 9, третья — с уровня 15.
Гнёзда для Камней
Гнёзд у этой реликвии: 4. Камень подходит только к гнезду той же формы:
Существует пять форм Камней, которые можно вставить только в лунки той же формы.
Ранг и уровень
Мифическая реликвия: начинает с ранга 4, который позволяет дойти до уровня 12. Каждый ранг поднимает максимальный уровень на 3, до ранга 6 и уровня 18.
Повышение ранга реликвии позволит далее повысить ее уровень, улучшая ее параметры и усиливая умение.
История
Боммал создал этот зловещий шедевр в неволе у Сайрота. Это взрывное устройство после детонации испускает волны неимоверной ударной силы, и не поздоровится тем, кто их переживет.
Другие реликвии этой группы
Лик бессмертияРаз за раунд владелец оживает с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Лезвия АкумориКогда союзник получает удар, владелец с вероятностью 15% накладывает на атакующего врага Провокацию на 1 ход.
Тотем СинтраносаКогда враг получает бонус, владелец с вероятностью 15% получает такой же бонус на 2 хода. Доступно раз за ход.
Венец АндромедыКогда владелец лечит союзника активным навыком, с вероятностью 10% сокращает перезарядку одного собственного навыка на 1 ход. Доступно раз за ход.
Корона изгнанияВладелец получает на 1% меньше урона за каждый штраф на нем.
Жгучий молотВладелец наносит на 2% больше урона, если все союзники живы. Не работает, если в бою нет союзников.
Кокон холодаВладелец лечится на 2% своего максимального здоровья, когда использует базовый навык.
Данные игры 11.85.5. Название, умение, строки уровней и история — тексты самой игры; характеристики, ранги и цены — таблицы игры. «Как это считается» — пояснение RaidCodex. Ничего из этого не проверялось в бою. См. Качество данных. Текст интерфейса на этой странице — машинный перевод, который пока не проверял носитель языка.