Ramantu Drakesblood
Efsanevi · Kertenkele Adamlar
Beceriler
- Psişik Aşırı Yük — 1 düşmana saldırır. %75 ihtimalle hedefin yeteneklerinden rastgele birinin soğuma süresini 1 tur uzatır. Bir becerinin soğuma süresi maksimuma yükseltilmiş ise hedefe 1 tur boyunca %25 ihtimalle [Sersemletme] dezavantajı verir. Soğuma süresi uzatma başarılı olursa, en yüksek Dönüşmetreye sahip olan ve soğumakta olan bir becerisi bulunan müttefikin rastgele bir becerisinin soğuma süresini azaltır (1 tur).
- Drake’in Öfkesi — 1 düşmana 4 kez saldırır. İlk darbe %75 ihtimalle 2 tur boyunca %60 [DEF Azaltma] dezavantajı verir. İkinci darbe %75 ihtimalle 2 tur boyunca %25 [Zayıflatma] dezavantajı verir. Üçüncü darbe %75 ihtimalle 2 tur boyunca %30 [HIZ Azaltma] dezavantajı verir. Dördüncü darbe %75 ihtimalle 2 tur boyunca [Avantaj Bloklama] dezavantajı verir. Saldırıdan sonra hedefin 4 veya daha fazla dezavantajı varsa %75 ihtimalle tüm düşmanlara (asıl hedef hariç) 1 tur boyunca [Gerçek Korku] dezavantajı verir.
- Kan Kanatlar — Tüm düşmanlara saldırır. Saldırmadan önce %80 ihtimalle bütün düşmanların tüm avantajlarını kaldırır. Ayrıca Pasif becerileri olmayan düşmanlara %80 ihtimalle 2 tur boyunca [Aktif Becerileri Bloklama] dezavantajı verir. Ayrıca Pasif becerileri olan düşmanlara %80 ihtimalle 2 tur boyunca [Pasif Becerileri Bloklama] dezavantajı verir.
- Kibir [P] — Bu Şampiyona [Sersemletme], [Uyku], [Dondurma], [Korku], [Gerçek Korku] veya [Kışkırtma] dezavantajı verildiğinde Şampiyonun Dönüşmetresini %30 oranında doldurur ve ona 2 tur boyunca %30 [HIZ Arttırma] ve [Kalkan] avantajları verir. [Kalkan] avantajı Şampiyonun MAKS. HP'sinin %30 kadarına eşittir.
Temel istatistikler, kitap yükseltmeleri ve hasar formülleri aşağıda yüklenir. Bağımsız hayran sitesi, resmî bir Plarium hizmeti değildir.
Beceriler ve temel istatistikler yükleniyor…