Overlay
RaidCodex Overlay rehberi: ne yapar ve ne gösterir
RaidCodex Overlay, PvE oynarken RAID: Shadow Legends üzerinde canlı savaş bilgisi gösteren ücretsiz bir Windows uygulamasıdır. Bu rehber her bölümü sade bir dille anlatır: karttaki her satırın anlamı, öldürme tahminlerinin nasıl okunacağı, düğmelerin ne yaptığı ve verilerinize ne olduğu.
Overlay 0.3.44 sürümü için yazıldı. O zamandan beri değişenler: RaidCodex Overlay’deki yenilikler.
Ne olduğu ve ne olmadığı
- Windows 10 ve 11 (64 bit) için ücretsiz bir uygulama. PvE savaşlarınızda her şampiyonun üzerinde küçük bir kart gösterir: canlı istatistikler, Kalkan ve Taş Deri, sıra düzeni ve tur göstergesi, yetenek bekleme süreleri, saldırılarınız için öldürme tahminleri ve her savaştan sonra bir savaş raporu.
- Yalnızca okur. Oyunu kendi bilgisayarınızda okur ve üzerine çizer. Oyunu asla değiştirmez, sizin yerinize asla tıklamaz veya oynamaz ve oyuna hiçbir şey göndermez. Tıklamalarınız kartların içinden doğrudan oyuna gider.
- Yalnızca PvE. Sefer, Zindanlar, Kıyamet Kulesi, Grup Savaşları, Lanetli Şehir, İblis Lord, Hidra, Kimera ve diğer PvE savaşlarında çalışır. Arena, Değ. Tk. Arena, Canlı Arena ve Kuşatma modlarında kendini kapatır: hiçbir şey okunmaz veya kaydedilmez. Bir savaşın PvE olduğunu doğrulayamazsa hiçbir şey okumaz.
- Ücretsiz bir RaidCodex hesabı gerekir. Plarium giriş bilgilerinizi asla istemez.
- Rapor paylaşım kutusunu işaretlemediğiniz sürece (varsayılan olarak kapalı) oyununuzdan bize hiçbir şey gönderilmez. Oturumunuzu açık tutmak için overlay yalnızca hesabınızı, bu bilgisayarın rastgele kimliğini ve overlay sürümünü gönderir.
Başlarken
- account.raidcodex.com adresinde giriş yapın ve hesap sayfanızda Download the overlay düğmesine basın.
- Dosyayı yeni bir klasöre çıkarın ve START-RaidCodex.cmd dosyasını çalıştırın.
- Hesap altında raidcodex.com'da oturum aç düğmesine basın. Tarayıcınız açılır: Discord, Google veya e-posta koduyla giriş yapın, sayfa RaidCodex Overlay’e bilgisayarınızda izin vermenizi istediğinde Allow düğmesine basın. Bunu her bilgisayarda bir kez yaparsınız; bir hesap en fazla 3 bilgisayarda çalışır.
- RAID’i Plarium Play üzerinden başlatın ve pencerede ya da kenarlıksız pencerede oynayın, özel tam ekranda değil. Oyun altında overlay oyunu kendisi bulur; RAID’i sonra açtıysanız Oyunları yenile düğmesine basın.
- Canlı kaplamayı başlat düğmesine basın ve RAID’e geri dönün. Savaş modu otomatik algılanır. İlk başlatma birkaç dakika sürebilir.
Overlay başlarken internet bağlantısı gerektirir: kullandığı savaş kuralları giriş yaptıktan sonra sunucumuzdan gelir. Başlarken ve her 6 saatte bir yeni sürüm olup olmadığına bakar. Yeni sürüm çıktığında sürüm satırı bunu gösterir ve bir Şimdi güncelle düğmesi belirir; güncelleme penceresi değişiklikleri bir Yenilikler bağlantısıyla listeler. Siz Şimdi güncelle düğmesine basana kadar hiçbir şey kurulmaz; ardından overlay yeni sürümü indirir ve yeniden başlar. Sürümünüz artık desteklenmiyorsa canlı overlay’i kullanmaya devam etmek için güncellemeniz gerekir. Canlı overlay’i bir süreliğine kapatabiliriz de (örneğin bir oyun güncellemesinden sonra); pencere bunu belirtir.
Kartlar
Savaştaki her şampiyonun bir kartı olur. İşte overlay’in görünümüyle, uydurma sayılarla iki örnek: sırası gelen şampiyonlarınızdan biri ve öldürme tahmini olan bir düşman.
| Kartta | Anlamı |
|---|---|
| Ad | Şampiyonun adı. |
| Takım ve yuva | MÜTTEFİK veya DÜŞMAN ve savaştaki yuva. Ek kelimeler: ŞİMDİ (şu an hareket ediyor), ATLAR MI? (bir kontrol etkisi bu turu alabilir), YENİLDİ ve düşük can uyarısı açıkken DÜŞÜK CAN 25%. |
| Sıra düzeni | Yuvarlak rozet: 1 şu an hareket eden şampiyondur; ~2, ~3… iki takımın sonraki turlarının canlı tur göstergelerinden ve savaş hızından tahmin edilen sırasıdır. Yetenekler, ek turlar ve etkiler bunu değiştirebilir. — şu an tahmin olmadığı anlamına gelir. |
| Tur göstergesi | Adın altındaki ince çubuk: tur göstergesinin ne kadar dolu olduğu. Sırada bir sonraki olarak tahmin edilen şampiyonda altın rengidir. |
| Yetenekler | Tur göstergesinin altında, her etkin yetenek için bir tane olmak üzere küçük daireler: A1, A2, A3 ve şampiyonda varsa A4 veya A5. Her kartta bulunurlar: sizinkilerde, düşmanlarda ve patronlarda. Yeteneğin yuvasıyla yeşil: hazır. Sayılı koyu: kalan bekleme süresi turu. Gri ⊘: engellendi, örneğin Aktif Becerileri Bloklama ile. Form değiştiren bir şampiyon mevcut formunun yeteneklerini gösterir. Pasif ve gizli yetenekler gösterilmez, yenilen bir şampiyon hiç göstermez. Bekleme süreleri oyundan okunur, asla tahmin edilmez. |
| HP | Mevcut can. Oyun kullanılabilir bir sayı vermediğinde — (örneğin Klan Patronu). |
| ATK, DEF | Savaştaki Saldırı ve Savunma. |
| HIZ | Oyunun turlar için kullandığı şekliyle, bir ondalıklı savaş hızı. |
| İSBT, DRNÇ | Savaştaki İsabet ve Direnç. +30 KK gibi mavi bir etiket bir kalıntı taşı bonusudur (aşağıya bakın). |
| Kalkan | Kalan Kalkan ve kaç tur süreceği, örneğin 6,500 · 2t. Şu an okunamıyorsa Unknown. |
| Taş Deri | Taş Deri’nin kalan gücü. Kırmak için gereken normal hasar değildir. |
| Renkler | Turkuaz kenar: takımınız. Mercan kenar: düşmanlar. Kırmızı kenar ve daha koyu kart: düşük can uyarısı eşiğinde veya altında olan şampiyonunuz. Bir sayı değiştiğinde kısa bir an altın rengine döner. |
Sayılar oyunun canlı savaş değerleridir; avantajlar, dezavantajlar ve savaş bonusları zaten içindedir, bu yüzden şampiyon ekranından farklı olabilirler. — değerin şu an okunamadığı anlamına gelir; overlay yanlış bir sayı göstermektense hiçbir şey göstermez.
“+30 CC” gibi kalıntı taşı etiketleri
Bazı kalıntı taşları yalnızca belirli etkilere karşı ya da yalnızca onları uygularken ek Direnç veya İsabet verir. Oyun bu bonusu etkiyi zarlarken ekler ve DRNÇ veya İSBT istatistiğine asla katmaz; bu yüzden kart onu sayının ardından ayrı bir etiket olarak gösterir. Şampiyonun kalıntısındaki taşın her kopyası bonusunu bir kez ekler; birkaç etiket yan yana durabilir, örneğin +30 KK +40 TG.
| Etiket | Kalıntı taşı | Ek |
|---|---|---|
| DRNÇ +30 KK | Dizginlenemez | Sersemletme, Dondurma, Uyku, Kışkırtma, Korku, Taşlaşma ve Dönüşüm’e karşı DRNÇ |
| İSBT +30 KK | Kuklacı | Sersemletme, Dondurma, Uyku, Kışkırtma, Korku, Taşlaşma ve Dönüşüm uygularken İSBT |
| DRNÇ +30 silme | Güvenlik Teminatı | Avantaj silme ve çalmaya karşı DRNÇ |
| İSBT +30 silme | Hassasiyet Silişi | Avantaj silerken İSBT |
| İSBT +30 çalma | Kusursuz Vurgun | Avantaj çalarken İSBT |
| DRNÇ +40 BS | Beceri Ustası | Bekleme süresi artışına karşı DRNÇ |
| İSBT +40 BS | Ket Vur | Bekleme sürelerini artırırken İSBT |
| İSBT +40 TG | Düşmanı Yavaşlat | Tur göstergesini azaltırken İSBT |
Kartlar nerede durur
- Her şampiyonun üzerinde, kamerayı takip ederek. Overlay oyunun kendi can çubuklarını oyun penceresinin görüntüsünde bulur; bu görüntü yalnızca kartları yerleştirmek için kullanılır, asla kaydedilmez veya gönderilmez.
- Kartlar üst üste binecekse birbirinden uzaklaşır ve ince bir çizgi şampiyonlarını gösterir.
- Büyük patronların sabit bir yeri vardır: Klan Patronu, Kimera ve Kıyamet Kulesi ile zindanlardaki gibi patronlar raunt sayacının yanında, biraz daha büyük bir kartta durur. Hydra başları her başın panelinin altında durur.
- Yenilen bir düşman kısa bir an YENİLDİ gösterir, sonra kartı kaybolur. Yenilen şampiyonlarınız kartlarını soluk olarak korur, böylece kimin düştüğünü görürsünüz.
- Bir dalga başlar başlamaz overlay şampiyonları bulurken kartlar kısa bir an gizli kalır. Henüz yerleştiremediği bir kart ekranın kenarında (takımınız solda, düşmanlar sağda) ARANIYOR… yazısıyla bekler ve şampiyonu bulununca onun üzerine geçer. Kartlar sürüklenemez: otomatik yerleştirilir.
Öldürme tahminleri
Şampiyonunuzun sırasında her düşman kartına, hareket eden şampiyonun her yeteneği için bir tahmin içeren bir alt kısım eklenir: A1, A2 ve A3. İşaretlerin üstündeki satır özetler, örneğin A2: Tahmini öldürme. Düşman turlarında alt kısımda Sıranız bekleniyor yazar.
| İşaret | Anlamı |
|---|---|
| ≈☠ | Tahmini öldürme (kırmızı): tahmini hasarın alt ucu bile düşmanın canı artı Kalkanını aşar. |
| ☠? | Olası öldürme (sarı): hasar aralığı can artı Kalkana ulaşır ama alt ucu ulaşmaz, ya da üst ucu modelin bilinen hata payı içinde hemen altındadır. |
| — | Canın altında: aralığın üst ucu bile, bir güvenlik payıyla, can artı Kalkanın altında kalır. Tüm yetenekler böyleyse satırda Tahminler HP'nin altında yazar. |
| ? | Bilinmiyor: bu yeteneğin bu düşmana karşı güvenilir bir tahmini yok (aşağıya bakın). |
| 3 | Bekleme süresinde (bir sayı, örneğin A3 3): yeteneğin o kadar tur daha bekleme süresi var, yetenek dairelerinde olduğu gibi. |
| ⊘ | Kullanılamaz (⊘): yetenek şu an başka bir nedenle seçilemiyor, örneğin engellendiği için. Hiçbir yetenek kullanılamıyorsa satırda Yetenekler kullanılamıyor yazar. |
| · | Henüz yok: sıranız bekleniyor veya overlay turu hâlâ okuyor. |
Neden “?” görünür
- yeteneğin overlay’in henüz hesaplamadığı bir etkisi var ya da vuruşlarından sonra hasar ekliyor;
- düşmanın onu hayatta tutabilecek bir pasifi veya etkisi var; örneğin Ölümsüz, diriltme, Hasar Engelleme, Müttefik Koruması veya Taş Deri; satır bunu adıyla yazar, örneğin Ölümsüz tetiklenebilir;
- gerekli bir şey eksik ya da değişiyor; örneğin o an okunamayan ustalıklar veya istatistikler;
- bir müttefik, overlay’in ekleyemediği bir hasarla saldırıya katılabilir.
Bunlar tahmindir, garanti değil. Oyunun kendi formüllerine ve şampiyonlarınızın canlı istatistiklerine dayanırlar; ancak ıskalar, rastgele tetiklenmeler ve model dışı etkiler sonucu değiştirebilir ve hiçbir yüzde iddia edilmez. Fare düğmesini basılı tuttuğunuz sürece tahminler kaybolur ve oyun durulunca geri gelir.
Hangi şampiyonların tahmini var
Her nadirlikten neredeyse tüm şampiyonlar. Tahmini olan hasar yeteneklerinin oranı (oyun verisi 11.85.5):
| Nadirlik | Tahmini olan yetenekler |
|---|---|
| Mitik | 89% |
| Efsanevi | 94% |
| Epik | 99% |
| Nadir | 100% |
| Sıra Dışı | 100% |
| Yaygın | 100% |
Bir işaretin nedenleri için ana pencerede Saldırı ayrıntıları düğmesine basın. Her yeteneği her düşmana karşı Tahmin, Kapsam, Hasar aralığı, can, Kalkan ve Neden ile listeler; altında seçilen satırın tam hesabı yer alır. Hareket eden şampiyonun henüz tahmini yoksa kartlarda Saldıran desteklenmiyor yazar.
Ana penceredeki Saldırı tahminleri: açık / Saldırı tahminleri: kapalı tahminleri açar veya kapatır. Bunu Canlı kaplamayı başlat düğmesine basmadan önce değiştirin. Tahminler kapalıyken kartların diğer tüm satırları kalır.
Pencere kontrolleri
| Kontrol | Ne yapar |
|---|---|
| Canlı kaplamayı başlat / Durdur | Overlay’i başlatır veya durdurur. Başlatmak için seçili bir RAID oyunu ve geçerli bir oturum gerekir. |
| Kaplamayı gizle / Kaplamayı göster | Durdurmadan kartları gizler veya gösterir. Kısayol: RAID veya RaidCodex penceresi öndeyken Ctrl+Alt+O. Kısayolu başka bir uygulama kullanıyorsa pencere bunu söyler; düğmeyi kullanın. |
| Saldırı tahminleri: açık | Öldürme tahminleri açık veya kapalı (başlatmadan önce değiştirin). |
| Saldırı ayrıntıları | Her işaretin nedenlerini gösteren Canlı saldırı tahminleri penceresini açar (overlay çalışırken). |
| Etiket boyutu | Kart boyutu %75 ile %150 arası. |
| Saydamlık | Kart arka planının ne kadar saydam olduğu: Opak, Hafif, Orta veya Güçlü. Yazı opak kalır. |
| Düşük can uyarısı | Şampiyonunuzun kartını can %20, %30 (varsayılan), %40 veya %50 ya da altına indiğinde kırmızı yapar; veya Kapalı. Yalnızca kendi şampiyonlarınız. |
| Etiketlerde göster | Kartın bölümlerini açar veya kapatır: İstatistikler, Kalkan ve Taş Deri, Sıra düzeni, Tur göstergesi, Yetenekler. Başta hepsi açıktır. |
| Dil | Sağ üstteki küre menüsü: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe veya Українська. Pencereyi, kartları ve savaş raporlarını değiştirir (raporlar yeni dilde yeniden oluşturulur). |
Etiket ayarları hemen uygulanır, overlay çalışırken de, ve bir sonraki sefer için saklanır. Alttaki kapalı Advanced bölümünde verileri RaidCodex ile kontrol etmek için test araçları vardır; oynamak için gerekmez.
Savaş raporları
Her PvE savaşından sonra overlay kendi kaydından bir savaş raporu oluşturur ve bilgisayarınıza bir sayfa olarak kaydeder (%LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports içinde). Tarayıcınızda açılır. Bir rapor şunları gösterir:
- şampiyon başına hasar, turlar ve kullanılan yetenekler, düşmanlarda tutulan avantaj ve dezavantajlar;
- overlay’in gösterdiği öldürme işaretlerinin gerçekte olanlarla karşılaştırılması;
- pratikteki hız, can ve koruma ve şampiyonlarınızın nasıl düştüğü;
- takımınızın oyunun savaş için hazırladığı haliyle donanımı: eserler, ustalıklar, kutsama, kalıntı ve savaş başı istatistikleri;
- dalgalar, Hydra başları ve temposu, Klan Patronu turları ve aynı dizilişle yaptığınız diğer savaşlarla karşılaştırma.
| Kontrol | Ne yapar |
|---|---|
| Son raporu aç | En yeni raporu açar. |
| Tüm raporlar | Tüm raporlarınızın listesini açar. |
| Rapor görselini kaydet | En yeni raporu yanına bir görsel olarak kaydeder ve kopyalar; bir sohbete yapıştırmaya hazırdır. |
| Savaş raporunu dışa aktar | Son kayıtlarınızın (en fazla 8 oturum) raporlarıyla birlikte bir ZIP’ini kaydeder; RaidCodex’e bir sorun bildirdiğinizde kullanılır. |
| Küçük kopya dışa aktar | Çok daha küçük bir ZIP: raporların ihtiyacı olanlar artı kendi turlarınızdaki oyun okumaları (en fazla 64 MB). Öldürme işaretlerini kontrol etmeye yeter. |
| Her vuruşu kaydet (test) | Her vuruşun hasarını ve kritik veya zayıf sonucunu da kayda ekler; öldürme işaretlerini vuruş vuruş kontrol etmek için. Overlay’i bir sonraki başlatışınızda etkili olur. |
Kayıtlar ve raporlar bilgisayarınızda kalır. Overlay en fazla 8 kayıt oturumu (en çok 2 GB) saklar ve en eskileri siler. Bir dışa aktarma düğmesine basmadıkça hiçbir şey dışa aktarılmaz.
Savaş raporlarını paylaşma (isteğe bağlı)
Savaş raporları altında bir Savaş raporlarımı RaidCodex ile paylaş kutusu vardır. Varsayılan olarak kapalıdır. Paylaşılan raporlar hataları bulmamıza ve overlay’i geliştirmemize yardım eder.
Kutu işaretliyken ne gönderilir
- Canlı overlay ile bitirdiğiniz her PvE savaşının raporu: mod ve başlığı, takımınızın şampiyonları ve donanımları, turlar, etkiler, ölümler, hasar ve gösterilen öldürme işaretlerinin sonuçla karşılaştırması; overlay ve kural sürümleriyle birlikte.
- Aynı savaş için overlay’e ait tanılama verileri: kartların nereye ve neden çizildiği, okumalarındaki boşluklar, vuruşlarınız için tahminleri ve Her vuruşu kaydet (test) açıksa her vuruşun hasarı.
- Hesap sunucusu zaten hesabınızı, bu bilgisayarın rastgele kimliğini (donanımdan alınmaz, overlay tarafından üretilir), zamanı ve overlay sürümünü bilir.
Asla gönderilmeyenler
- oyun hesabınızın adı veya kimliği, klanınız, diğer oyuncuların adları;
- kayıtların kendisi, oyun anlık görüntüleri veya ekran görüntüleri;
- fare girdileriniz, bilgisayarınızdaki diğer programlar, dosya yolları, Windows kullanıcı adınız veya bilgisayar adınız (ortaya çıkarlarsa silinir).
- Yalnızca canlı oturumdaki savaşların raporları gönderilir, ve yalnızca kutu işaretliyken ve oturumunuz açıkken. Eski raporlar asla gönderilmez.
- Kutunun işaretini kaldırmak veya oturumu kapatmak gönderilmeyi bekleyen tüm raporları siler.
- Paylaşılan raporlar 180 gün saklanır, sonra silinir. Onları istediğiniz zaman hesap sayfanızdaki Delete my shared reports düğmesiyle silebilirsiniz; hesabınızı silmek de onları siler.
- 0.3.43 güncellemesinden sonra kutunun işareti bir kez kaldırıldı, çünkü raporlar artık tanılama verisi içeriyor: paylaşmaya devam etmek istiyorsanız yeniden işaretleyin.
Hesap gizlilik bildirimini okuyun (İngilizce).
Kısaca gizlilik ve güvenlik
- Yalnızca okuma, yalnızca PvE: Arena, Takım Arenası, Canlı Arena ve Kuşatma asla okunmaz veya kaydedilmez.
- Asla Plarium girişi yok. RaidCodex’e Discord, Google veya e-posta koduyla giriş yaparsınız; hiçbir parolayı görmeyiz.
- Kayıtlar ve raporlar bilgisayarınızda kalır. Rapor paylaşımı siz işaretlemedikçe kapalıdır.
- Hesap, giriş e-postanızı ve adınızı, bilgisayarlarınızı ve kontrol zamanlarını (overlay çalışırken her 15 dakikada bir) saklar.
- Kartları yerleştirmek için kullanılan oyun görüntüsü yalnızca bellekte okunur: asla kaydedilmez veya gönderilmez.
Sorular
- Overlay oyun kurallarına aykırı mı?
- Yalnızca ne yaptığını söyleyebiliriz: oyunu bilgisayarınızda okur, kendi penceresini üstüne çizer, oyunu veya dosyalarını asla değiştirmez, sizin yerinize asla tıklamaz veya oynamaz ve yalnızca PvE’de çalışır. Plarium’un üçüncü taraf araçlara nasıl yaklaşacağı Plarium’a bağlıdır; lütfen Plarium’un koşullarını okuyun. RaidCodex Plarium tarafından yapılmamış veya onaylanmamıştır ve kullanımı kendi sorumluluğunuzdadır.
- Mac’te, telefonda veya tarayıcıda çalışır mı?
- Hayır. Plarium Play’deki RAID’in Windows sürümüyle çalışır.
- Arena’da neden “kapalı” yazıyor?
- Çünkü yalnızca PvE içindir. Arena, Takım Arenası, Canlı Arena ve Kuşatma’da hiçbir şey okumaz ve nedenini ana pencerede gösterir.
- İstatistikler neden şampiyon ekranından farklı?
- Kartlar savaş değerlerini gösterir: oyunun savaşta eklediği avantajlar, dezavantajlar ve bonuslar zaten içindedir.
- Bir kartı taşıyabilir miyim?
- Hayır, kartlar otomatik yerleştirilir. Küçültmek için Etiket boyutu ve Etiketlerde göster kullanın.
- Kırmızı işaret vardı ama düşman hayatta kaldı. Neden?
- Kırmızı bir tahmindir, söz değil: bir ıska, rastgele bir tetiklenme veya model dışı bir etki düşmanı kurtarabilir. Rapordaki öldürme işareti kontrolü işaretlerin ne kadar tuttuğunu gösterir; rapor paylaşmak yanlış olanları düzeltmemize yardım eder.
Sorun giderme
| Sorun | Ne denenmeli |
|---|---|
| Hiç kart görünmüyor | RAID’in pencerede veya kenarlıksız pencerede çalıştığından (özel tam ekranda değil), oyunun Oyun altında seçili olduğundan, Canlı kaplamayı başlat düğmesine bastığınızdan ve kartların gizli olmadığından (Ctrl+Alt+O) emin olun. Kaplama altındaki durum satırını okuyun: örneğin savaş PvP ise veya mod doğrulanamadıysa nedenini yazar. |
| Kartlar kenarda ARANIYOR… ile bekliyor | Overlay o şampiyonun yerini henüz bulamadı. RAID penceresini görünür ve simge durumuna küçültülmemiş tutun: overlay’in can çubuklarını bulmak için oyun penceresinin görüntüsüne ihtiyacı var. Kart, şampiyonu bulununca onun üzerine geçer. Yer yetmiyorsa daha küçük bir Etiket boyutu seçin. |
| Kartlar kaydımda veya yayınımda yok | Overlay artık ekran yakalamayı engellemiyor (0.3.42’den beri). Kartlar ayrı bir penceredir, bu yüzden yalnızca RAID penceresini yakalayan bir program onları göstermez: bunun yerine tüm ekranı yakalayın. |
| “Too many requests” | Hesap sunucusu istekleri kısa bir süre sınırlıyor. Birkaç dakika bekleyip tekrar deneyin; girişe tekrar tekrar basmak süreyi uzatır. |
| “This account already has 3 PCs” | Hesap sayfanızda bir bilgisayarı kaldırın, sonra yeniden giriş yapın. |
| Güncelleme görünmedi | Overlay başlarken ve her 6 saatte bir kontrol eder. Kapatıp yeniden başlatın. Bu kopyanın kendini güncelleyemeyeceğini söylerse yeni sürümü hesap sayfanızdan indirin. |
| Öldürme işareti yok | Saldırı tahminleri: açık başlatmadan önce ayarlanmalı, sıra şampiyonunuzda olmalı, şampiyonun tahmini olmalı ve fare düğmesi basılıyken işaretler gizlenir. |
| “Live data temporarily unavailable — retrying” | Overlay oyun verisini kısa bir süre kaybetti ve eski değerleri gizliyor; kendiliğinden geri gelir. RAID kapandıysa yeniden başlatın ve Canlı kaplamayı başlat düğmesine basın. |
Overlay hakkında daha fazlası: RaidCodex Overlay (indirme ve gereksinimler) ve RaidCodex Overlay’deki yenilikler.
RaidCodex bağımsız bir hayran projesidir. Plarium tarafından yapılmamış, onaylanmamış veya desteklenmemektedir. Üçüncü taraf araçların kullanımı, Plarium’un koşulları çerçevesinde kendi sorumluluğunuzdadır.