Durum etkileri
Avantajlar ve Dezavantajlar
Şampiyon becerilerinin uyguladığı tüm avantajlar, dezavantajlar ve diğer durum etkileri; oyunun kendi açıklaması ve bunları uygulayan Şampiyonların listesiyle birlikte. Açıklamalar oyunun durum etkileri ekranından gelir; gruplama, oyunun etkiyi her beceride nasıl işaretlediğini izler. Patron ve etkinlik etkileri gibi bazı etkileri henüz hiçbir Şampiyon uygulamıyor.
Avantajlar
Oyunun, onları uygulayan becerilerde avantaj olarak işaretlediği etkiler.
AlayBir Şampiyon Alay avantajına sahipse düşmanlar sadece o Şampiyona saldırabilir.
Altın PlakalıAltın Plakalı avantajı, Altındelisi Phrygius'a MAKS. HP'sinin üzerine ek olarak HP katmanı sağlar.
ATK'yı ArttırŞampiyonun Savaş ATK'sini (mevcut ATK değeri) %25 veya %50 artırır.
Can BariyeriCan Bariyeri, verilen için MAKS. HP’lerinin ötesinde ilave HP sunan bir avantajdır.
CoşkuVerilen hasarı %10 arttırırken alınan hasarı %10 azaltır.
DEF'i ArttırŞampiyonun Savaş DEF'ini %30 veya %60 artırır.
Dezavantaj BloklamaBu avantaj etkinken Şampiyon, tüm dezavantajlara karşı dokunulmaz olur.
DİR’i ArttırŞampiyonun Savaş DİR'ini %25 veya %50 artırır.
Fırtına ÇağrısıHer bir Fırtına Çağrısı yükü, Şampiyonun verdiği hasarı %5 artırır.
GüçlendirAlınan hasarın değerini %15 veya %25 azaltır.
Hasar BloklamaŞampiyonu her türlü hasara karşı dokunulmaz kılar.
Hasarı YansıtVerilen hasarın %15 veya %30'u saldırgana iade edilir.
HIZ'ı ArttırŞampiyonun Savaş HIZ'ını %15 veya %30 artırır.
İntikamGazap Kafası'nın verdiği hasarı %300 artırır.
İSBT'i ArttırŞampiyonun Savaş İSBT'ini %25 veya %50 artırır.
KalkanBu Şampiyonun HP çubuğu, belirtilen sayıda tur boyunca bir Kalkan ile güçlendirilir.
Karşı SaldırıŞampiyon saldırıya uğradığında bu avantaj, Şampiyonun Varsayılan Becerisini kullanarak Karşı Saldırı yapar.
Kemik ZırhBir Şampiyon, her Tura belirli bir sayıda Kemik Zırh avantajı ile başlar.
Keskin GörüşKeskin Görüş avantajı altındaki bir Şampiyon, düşmanın Kaçınma etkilerinin yanı sıra bir becerinin yönünü asıl hedeften saptıracak diğer tüm etki veya becerileri yok say…
KRİT. DMG’ı ArttırŞampiyonun KRİT. DMG.'sini %15 veya %30 artırır.
KRİT. OR'u ArttırŞampiyonun KRİT. OR.'unu %15 veya %30 artırır.
Magma KalkanıBu Şampiyonun HP Çubuğu, belirtilen sayıda tur boyunca bir Kalkan ile güçlendirilir.
MüdahaleMüdahale avantajı; bir Şampiyona verilen herhangi bir kalabalık kontrolü dezavantajını engeller.
Mükemmel ÖrtüOyun bu etkiyi Örtü ile birlikte açıklar.
Müttefik KorumaKullanan Şampiyon, Hedef Şampiyona verilen doğrudan hasarın %25 veya %50'sini alır.
ÖfkeÖfke avantajı etkinken Minotor'un verdiği hasarı %400 artırır.
ÖldürülemezŞampiyonun HP'si, Öldürülemez avantajı etkinken 1'in altına düşemez.
Ölümün Ardından CanlanmaBu avantaja sahip bir Şampiyon ölürse, anında %30 HP ve %0 Dönüşmetre ile dirilir.
ÖrtüBu avantajın iki versiyonu vardır: Örtü ve Mükemmel Örtü.
ParçalaBir Şampiyonun DEF Yok Say değerini %7,5 veya %15 artırır.
SabitHer Sabit avantajı, bir Şampiyonun bir becerisinin soğuma süresini artırmaya yönelik her türlü girişimi bloklar.
Sonsuz HiddetSonsuz Hiddet avantajı, Iragoth'un HIZ'ını artırır ve Iragoth'un Öldürülemez, Hasar Bloklama ve Kalkan avantajlarını yok saymasını ve saldırırken hedefin DEF'inin %50'si…
Sürekli İyileşmeTurun başında hedef Şampiyonu MAKS. HP'sinin %7,5 veya %15'i kadar iyileştirir.
Şimşek KüresiBir düşman bir avantaj aldığında veya dönüşmetresi dolduğunda bu Şampiyona bir Şimşek Küresi avantajı verir.
TahkimDüşmanın DEF'i Yok Say etkilerini %15 ya da %25 azaltır.
Tam KorumaTam Koruma avantajı, gelen tek bir hasarı ve bir Şampiyonun bir düşman becerisinden aldığı tüm durum etkilerini bloklar.
Taş DeriTaş Deri avantajı, hasarı azaltır (Bomba ile HP Yanığı hasarı hariç), Bomba ile HP Yanığı hariç tüm dezavantajları kaldırır ve Bomba ile HP Yanığı hariç ancak normalde b…
TutulmaYalnızca Ay Hükümdarı Amius bu avantajı kendi üzerinde kullanabilir.
Yılanın İradesiYılanın İradesi, yeni bir Kafa'nın aldığı tüm hasarı %100 azaltır.
Zehir BulutuZehir Bulutu avantajı, Zehirleme dezavantajlarının hasarını bloklar.
Dezavantajlar
Oyunun, onları uygulayan becerilerde dezavantaj olarak işaretlediği etkiler.
Acı BağlantıAcı Bağlantı dezavantajı, etkilenen Şampiyonun bu dezavantajı ona veren düşmanın aldığı hasarın bir kısmını almasını sağlar.
Aktif Becerileri BloklamaAktif Becerileri Bloklama dezavantajı, bir Şampiyonun varsayılan becerisi dışında herhangi bir aktif becerisini kullanmasını engeller.
ATK'yı AzaltŞampiyonun Savaş ATK'sini %25 veya %50 azaltır.
Avantaj BloklamaBu dezavantaja sahip Şampiyona uygulanan tüm avantajlar otomatik olarak bloklanır ve etki etmez.
Avcının GözüAvcının Gözü dezavantajı altındaki bir Şampiyona verilen hasar azaltılamaz, engellenemez, yeniden yönlendirilemez veya aktarılamaz.
BitkinlikBitkinlik dezavantajı etkisindeki Şampiyonlar, bir aktif beceri kullandıktan sonra 1 tur boyunca Uyku dezavantajı etkisine girer.
BombaBomba dezavantajının süresi dolduğunda ilgili Şampiyon, DEF değerini yok sayan bir doğrudan hasar alır.
Canlanma BloklamaBu dezavantaj, Canlanma etkileri bloklar.
Ceza VuruşuCeza Vuruşu dezavantajına sahip düşmanlar, Aktif Beceri kullandıklarında bir göktaşının saldırısına uğrar.
CinnetkârVerilen ve alınan hasarı %50 artırır.
DEF'i AzaltŞampiyonun Savaş DEF'ini %30 veya %60 azaltır.
DİR’i AzaltDİR Azaltma dezavantajı, Şampiyonun Savaş DİR'ini %25 veya %50 azaltır.
DondurmaDondurma dezavantajına sahip Şampiyon, X Tur boyunca eylemde bulunamaz.
EtkisizleştirmeEtkisizleştirme dezavantajı etkisindeki Şampiyonlar, becerilerini etkinleştiremez, Müttefik Saldırılarına katılamaz, Ekstra Tur (Biçim Değiştirme hariç) veya Anında Tur…
Gerçek KorkuOyun bu etkiyi Korku ile birlikte açıklar.
HalsizleştirmeHalsizleştirme dezavantajına sahip Şampiyonlar, beceri açıklamasında aksi belirtilmedikçe yalnızca zayıf vuruş yapar.
HIZ'ı AzaltŞampiyonun Savaş HIZ'ını %15 veya %30 azaltır.
HortumlamaHortumlama dezavantajı etkisindeki bir Şampiyonun istatistik değerlerinin %5'i, DEF Yok Sayma hariç, dezavantajı üreten tarafından hortumlanır.
HP YanığıHP Yanığı dezavantajına sahip bir Şampiyon turuna başladığında, kendisi ve tüm müttefikleri bireysel MAKS. HP'lerinin %3'ü kadar hasar alır.
İSBT'i AzaltŞampiyonun Savaş İSBT'sini %25 veya %50 azaltır.
İstilaİstila dezavantajı etkisindeki bir düşman öldüğünde hayatta olan diğer tüm düşmanlar saf hasar alır.
İyileşme Azaltmaİyileşme Azaltma dezavantajına sahip Şampiyonun aldığı tüm iyileştirmeler %50 veya %100 azalır.
KangrenBir düşman Şampiyon öldüğünde hayatta kalan düşmanlara birer Kangren yükü uygulanır.
KapanBir Şampiyonun Kapan dezavantajıyla aldığı tüm Dönüşmetre artırma etkileri %50 ya da %100 düşer.
KıstırmaBir Kıstırma dezavantajı etkisindeki Şampiyon, müttefiklerinden avantajlar dâhil olumlu etki kazanamaz ve Dönüşmetresini pasif bir şekilde artıramaz.
KışkırtmaKışkırtma dezavantajına sahip Şampiyonlar, kendilerine Kışkırtma dezavantajını veren düşmandan başkasına saldıramaz.
KopmaKesilen Kafa'nın aldığı hasarı %200 artırır.
KorkuBu dezavantajın iki farklı sürümü bulunuyor: Korku ve Gerçek Korku.
KoyunKoyun dezavantajına sahip Şampiyonlar, normal becerilerine erişemezler ve sadece bu Koyun becerisini kullanabilir: 1 düşmana saldırır.
KRİT. DMG’ı AzaltŞampiyonun mevcut Kritik Hasar değerini %15 veya %25 azaltır.
KRİT. OR'u AzaltŞampiyonun mevcut Kritik Oranı değerini %15 veya %30 azaltır.
MühürBu dezavantajın iki farklı sürümü bulunuyor: Mühür ve Mühür Üstadı.
NazarNazar dezavantajına sahip Şampiyonların müttefikleri her hasar aldığında kendileri de hasar alır.
Ölüm MührüÖlüm Mührü dezavantajı altındaki şampiyonlar, öldürüldüklerinde Canlanma Bloklama dezavantajını alırlar.
Pasif Becerileri BloklamaPasif Becerileri Bloklama dezavantajı, Şampiyonun pasif becerilerini etkinleştirmesini engeller.
SersemletmeSersemletme dezavantajına sahip Şampiyon, X Tur boyunca eylemde bulunamaz.
SömürmeSömürme dezavantajına sahip bir Şampiyona saldıran Şampiyonlar, verilen hasarın %18'i kadar iyileşir.
ŞaşırmışÖfke avantajı etkinken Minotor'un verdiği hasarı %400 artırır.
TaşlaştırmaTaşlaştırma dezavantajına sahip bir Şampiyonun tüm dezavantajları kaldırılır ve bir sonraki turda eylem gerçekleştiremez.
UykuBu dezavantaja sahip Şampiyon, X Tur boyunca eylemde bulunamaz.
ZayıflatmaHedef Şampiyonun aldığı hasarı %15 veya %25 artırır.
Zehir HassasiyetiZehir Hassasiyeti dezavantajı, Zehirleme dezavantajının alıcıya verdiği hasarı %25 artırır.
ZehirlemeTurun başında hedef Şampiyona MAKS. HP'sinin %2,5 veya %5'i kadar hasar verir.
Diğerleri
Oyunun, onları uygulayan becerilerde ne avantaj ne de dezavantaj olarak işaretlediği etkiler.
Demir DamgaDemir Damga dezavantajı her ne kadar tek başına pek bir işe yaramasa da Demir İkizler'in Kıyamet Günü Makinesi becerisinin verdiği hasarı artırır.
DüelloDüello etkisi, hem etkiyi üreten hem de hedef Şampiyona uygulanır.
GecikmeGeciktirme etkisi, bir Şampiyonun ölümcül bir hasar almasını engelleyerek bu hasarı bir sonraki tura geciktirir.
Hidra’nın İşaretiYutma becerisinin etkileyeceği Şampiyonu işaretler.
SindiriyorHidra savaşı başlangıcında bir Şampiyona 20 tur geri sayımlı bir Hidra'nın İşareti dezavantajı uygulanır.
SindirmeMini Mimik savaşa çağrıldığında, en yüksek Kritik Hasara sahip düşman Şampiyonunu Sindirir.
Anlık etkiler
Bir beceri kullanıldığında bir kez gerçekleşen etkiler (iyileştirme, Tur Sayacı, ekstra tur, bekleme süreleri vb.) ve bunlara sahip Şampiyonlar.
- İyileştirme311 Şampiyon
- Canlan106 Şampiyon
- Dezavantajı Kaldır136 Şampiyon
- Avantajı Kaldır124 Şampiyon
- Avantaj Çal99 Şampiyon
- Dönüşmetre'yi Destekle338 Şampiyon
- Dönüşmetre'yi Azalt199 Şampiyon
- Ekstra Tur162 Şampiyon
- Soğumayı Azalt100 Şampiyon
- Soğumayı Arttır47 Şampiyon
- Müttefik Saldırısı42 Şampiyon
- Dezavantaj Transfer Et40 Şampiyon
- Avantaj Süresini Arttır39 Şampiyon
- Avantaj Süresini Azalt50 Şampiyon
- Dezavantaj Süresini Arttır61 Şampiyon
- Dezavantaj Süresini Azalt13 Şampiyon
Metin oyunun kendisine aittir ve burada savaşta test edilmemiştir. Çevresindeki metinler, anadili konuşan biri tarafından henüz kontrol edilmemiş bir taslaktır. Bkz. Veri kalitesi (İngilizce).