Overlay
RaidCodex Overlay’deki yenilikler
RaidCodex Overlay’in her güncellemesi ve neleri değiştirdiği, en yenisi önce. Overlay her yeni sürümü kendisi önerir; sürüm yalnızca Update now düğmesine bastığınızda kurulur.
Satır satır nasıl çalıştığı: RaidCodex Overlay rehberi.
Sürüm 0.3.44
- Her kartta yetenek bekleme süresi daireleri: yetenek hazırsa yeşil, kalan tur sayısı için bir sayı, engellendiyse gri bir ⊘. Etiketler → Etiketlerde göster → Yetenekler altından kapatılabilir.
- Öldürme tahmini satırında bekleme süresindeki bir yetenek çarpı yerine kalan turları, başka bir nedenle seçilemeyen bir yetenek ise ⊘ gösterir.
- Overlay’in henüz yerleştirmediği kartlarda “YERLEŞTİR” yerine “ARANIYOR…” yazar, çünkü kartlar otomatik yerleştirilir.
Sürüm 0.3.43
- Uygulamada ve savaş raporlarında yeni RaidCodex logosu.
- Kimera kartı artık tur sayacını kapatmıyor ve yer dar olduğunda ya da kamera hareket ettiğinde kartlar şampiyonlarının ve düşmanlarının yanında kalıyor.
- Daha iyi öldürme tahminleri: Androc'un A3'ü ve Fyro'nun kalkanı doğru hesaplanıyor, Teox gerçekten öldürdüğünde daha sık kırmızı oluyor ve Kıyamet Kulesi'nde daha az “?” etiketi var (Agreth'in örümcekleri, Dönüştürme).
- Kartlar, oyunun istatistiklerin dışında tuttuğu kalıntı taşlarından gelen ek Direnç ve İsabeti gösteriyor, örneğin “+30 CC”.
- Paylaşılan savaş raporları artık tanılama verileri içeriyor (etiketlerin nerede çizildiği ve her vuruşun hasarı). Güncellemeden sonra paylaşım kutusu bir kez işaretsiz olur: paylaşmaya devam etmek istiyorsanız yeniden işaretleyin.
- Güncelleme penceresinde ve sürüm satırının yanında “Yenilikler” bağlantısı.
- Rapor düzeltmeleri: bir boss iyileşmesinin gizlediği hasar sayılıyor ve Dönüştürme'nin bitişi artık ölüm sayılmıyor.
Sürüm 0.3.42
- Nadir ve Sıradışı olanlar dahil neredeyse her şampiyon için öldürme tahminleri.
- Takım saldırıları ve Korku veya Kışkırtma gibi kontrol etkilerini kontrol eden yetenekler gibi daha fazla yetenek türü tahmin ediliyor.
- Hedefi aslında hayatta tutamayan düşman pasiflerinin yol açtığı “?” etiketleri azaldı.
- Bir yeteneğin hasarı patronun kalan canının çok altında olduğunda patron etiketleri “—” gösterebilir.
- Yenilen düşmanların kartları artık kayboluyor.
- Patron savaşlarında etiketler şampiyonlarının üzerinde kalıyor.
- Ekran kaydı ve yayın uygulamalarının overlay’i yakalaması artık engellenmiyor.
- Arrange labels düğmesi kaldırıldı: etiketler otomatik olarak yerleştiriliyor.
- Savaş raporlarında düzeltmeler.
Sürüm 0.3.41
- Hataları bulmamıza yardım eden yeni isteğe bağlı “Share my battle reports with RaidCodex” kutusu (varsayılan olarak kapalı).
- Oyun bir düşmanı biraz canı kalmışken ölü olarak işaretlediğinde öldürmeler artık sayılıyor.
- RAID simge durumundayken daha küçük kayıtlar.
Sürüm 0.3.40
- Düşman ve patron etiketleri artık birbirinin üzerine binmiyor (Kasvetli Orman ve diğer patron savaşları).
Sürüm 0.3.39
- Güncelleme mesajları artık overlay başlar başlamaz görünüyor.
Sürüm 0.3.38
- Daha isabetli öldürme tahminleri: hasar modeli kaydedilmiş vuruşlarla kontrol edildi.
- Otomatik olarak gelen ilk güncelleme: overlay yeni sürümleri kendisi öneriyor.
- Savaş kayıtlarında her vuruşu kaydetmek için isteğe bağlı ayar (varsayılan olarak kapalı).
Sürüm 0.3.37
- raidcodex.com’daki ilk sürüm: hesap sayfanızdan indirin ve RaidCodex hesabınızla giriş yapın.
- Overlay’in kullandığı savaş kuralları artık giriş yaptıktan sonra sunucumuzdan geliyor.
- Bu sürümden itibaren overlay yeni sürümleri kontrol ediyor ve Update now düğmesine bastığınızda kendini güncelliyor.