Overlay sayfasına dön

Overlay

RaidCodex Overlay’deki yenilikler

RaidCodex Overlay’in her güncellemesi ve neleri değiştirdiği, en yenisi önce. Overlay her yeni sürümü kendisi önerir; sürüm yalnızca Update now düğmesine bastığınızda kurulur.

Satır satır nasıl çalıştığı: RaidCodex Overlay rehberi.

Sürüm 0.3.44

  • Her kartta yetenek bekleme süresi daireleri: yetenek hazırsa yeşil, kalan tur sayısı için bir sayı, engellendiyse gri bir ⊘. Etiketler → Etiketlerde göster → Yetenekler altından kapatılabilir.
  • Öldürme tahmini satırında bekleme süresindeki bir yetenek çarpı yerine kalan turları, başka bir nedenle seçilemeyen bir yetenek ise ⊘ gösterir.
  • Overlay’in henüz yerleştirmediği kartlarda “YERLEŞTİR” yerine “ARANIYOR…” yazar, çünkü kartlar otomatik yerleştirilir.

Sürüm 0.3.43

  • Uygulamada ve savaş raporlarında yeni RaidCodex logosu.
  • Kimera kartı artık tur sayacını kapatmıyor ve yer dar olduğunda ya da kamera hareket ettiğinde kartlar şampiyonlarının ve düşmanlarının yanında kalıyor.
  • Daha iyi öldürme tahminleri: Androc'un A3'ü ve Fyro'nun kalkanı doğru hesaplanıyor, Teox gerçekten öldürdüğünde daha sık kırmızı oluyor ve Kıyamet Kulesi'nde daha az “?” etiketi var (Agreth'in örümcekleri, Dönüştürme).
  • Kartlar, oyunun istatistiklerin dışında tuttuğu kalıntı taşlarından gelen ek Direnç ve İsabeti gösteriyor, örneğin “+30 CC”.
  • Paylaşılan savaş raporları artık tanılama verileri içeriyor (etiketlerin nerede çizildiği ve her vuruşun hasarı). Güncellemeden sonra paylaşım kutusu bir kez işaretsiz olur: paylaşmaya devam etmek istiyorsanız yeniden işaretleyin.
  • Güncelleme penceresinde ve sürüm satırının yanında “Yenilikler” bağlantısı.
  • Rapor düzeltmeleri: bir boss iyileşmesinin gizlediği hasar sayılıyor ve Dönüştürme'nin bitişi artık ölüm sayılmıyor.

Sürüm 0.3.42

  • Nadir ve Sıradışı olanlar dahil neredeyse her şampiyon için öldürme tahminleri.
  • Takım saldırıları ve Korku veya Kışkırtma gibi kontrol etkilerini kontrol eden yetenekler gibi daha fazla yetenek türü tahmin ediliyor.
  • Hedefi aslında hayatta tutamayan düşman pasiflerinin yol açtığı “?” etiketleri azaldı.
  • Bir yeteneğin hasarı patronun kalan canının çok altında olduğunda patron etiketleri “—” gösterebilir.
  • Yenilen düşmanların kartları artık kayboluyor.
  • Patron savaşlarında etiketler şampiyonlarının üzerinde kalıyor.
  • Ekran kaydı ve yayın uygulamalarının overlay’i yakalaması artık engellenmiyor.
  • Arrange labels düğmesi kaldırıldı: etiketler otomatik olarak yerleştiriliyor.
  • Savaş raporlarında düzeltmeler.

Sürüm 0.3.41

  • Hataları bulmamıza yardım eden yeni isteğe bağlı “Share my battle reports with RaidCodex” kutusu (varsayılan olarak kapalı).
  • Oyun bir düşmanı biraz canı kalmışken ölü olarak işaretlediğinde öldürmeler artık sayılıyor.
  • RAID simge durumundayken daha küçük kayıtlar.

Sürüm 0.3.40

  • Düşman ve patron etiketleri artık birbirinin üzerine binmiyor (Kasvetli Orman ve diğer patron savaşları).

Sürüm 0.3.39

  • Güncelleme mesajları artık overlay başlar başlamaz görünüyor.

Sürüm 0.3.38

  • Daha isabetli öldürme tahminleri: hasar modeli kaydedilmiş vuruşlarla kontrol edildi.
  • Otomatik olarak gelen ilk güncelleme: overlay yeni sürümleri kendisi öneriyor.
  • Savaş kayıtlarında her vuruşu kaydetmek için isteğe bağlı ayar (varsayılan olarak kapalı).

Sürüm 0.3.37

  • raidcodex.com’daki ilk sürüm: hesap sayfanızdan indirin ve RaidCodex hesabınızla giriş yapın.
  • Overlay’in kullandığı savaş kuralları artık giriş yaptıktan sonra sunucumuzdan geliyor.
  • Bu sürümden itibaren overlay yeni sürümleri kontrol ediyor ve Update now düğmesine bastığınızda kendini güncelliyor.