Реліквія
Вінець небуття
Уміння
Захист власника зростає на 1% за кожного союзника, що перебуває під дією Щита союзників, накладеного власником.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою
Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 1% |
| 2 | 6 | ЗАХ +1% | 2% |
| 3 | 9 | ЗАХ +1% | 3% |
| 4 | 12 | ЗАХ +1% | 4% |
| 5 | 15 | ЗАХ +1% | 5% |
| 6 | 18 | ЗАХ +1% | 6% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ЗАХ (з рівня 0) | ЗДР (з рівня 9) | ОПР (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | 3 185 | — |
| 10 | 4 | 222 | 3 440 | — |
| 11 | 4 | 239 | 3 693 | — |
| 12 | 4 | 255 | 3 947 | — |
| 13 | 5 | 272 | 4 200 | — |
| 14 | 5 | 290 | 4 455 | — |
| 15 | 5 | 306 | 4 709 | 74 |
| 16 | 6 | 321 | 4 944 | 78 |
| 17 | 6 | 337 | 5 192 | 82 |
| 18 | 6 | 398 | 6 120 | 96 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 1. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Рідкісна реліквія: починає з рангу 1, який дозволяє дійти до рівня 3. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Сотні мертвих монархів не знають спокою у своїх могилах. Хтось невизнаний, хтось убитий суперником у боротьбі за владу. Їхні вінці бринять жагою помсти, яку не погамує час.
Інші реліквії цієї групи
БуревісникВласник має 20% шанс накласти на себе Люту бурю щоразу, коли завдає критичного удару.
ХронокубВласник має 50% шанс зробити 2 ходи поспіль. Якщо цей ефект активується, власник пропускає наступний хід. Діє раз на битву.
Кривавий серпЯкщо власник убиває ворога, завдає на 20% більше шкоди під час наступної атаки.
Рука спустошенняНа 10% зменшує шанс накласти на власника штрафи, усунути чи вкрасти його бонуси, скоротити шкалу ходу або збільшити тривалість перезарядки навичок.
Корона ІретуЗбільшує шкоду власника на 1% щоразу, коли він накладає штраф (максимум: 30%).
Незримий сувійКоли власник перебуває під дією Завіси чи Бездоганної завіси, його шкода зростає на 1% щоразу, коли ходить інший герой (максимум: 30%). Шкода скидається після ходу власника.
Сфера присвоєнняВласник має 10% шанс украсти 1 довільний бонус цілі під час атаки. Цей ефект не можна відбити. Діє раз на навичку.
Згубний пазурВласник має 20% шанс завдати на 10% більше шкоди в разі атаки.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.