Усі реліквії

Спорядження

Камені

Усі Камені з даних гри за формою гнізда — з текстом самої гри та коротким рядком RaidCodex про те, як враховується бонус.

Поміщай Камені в лунки реліквій, щоб відкривати додаткові пасивні ефекти.

Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.

Камені Live-Арени можна здобути лише в нагородах Live-Арени в режимі «Серія перемог».

Текст навчання з самої гри

Камені не мають рівнів: число в тексті — це весь ефект. Кожен Камінь має одну сталу рідкісність; сильніший ефект — це інший Камінь.

Показано: 120

Круглі

Реліквій хоча б з одним гніздом цієї форми: 55

  • Бадьорість духу

    Рідкісний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Ефекти заповнення шкали ходу, застосовані до власника, посилюються на 10%.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeStaminaModifier); у бою не перевірялося.

  • Без промахів

    Рідкісний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Точність власника збільшується на 3 за кожен штраф, під дією якого він перебуває.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Вічний рух

    Рідкісний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Ефекти скорочення шкали ходу, застосовані ворогами проти власника, послаблюються на 10%.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeStaminaModifier); у бою не перевірялося.

  • Заслужений гнів

    Рідкісний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник завдає на 10% більше шкоди, коли перебуває під дією Провокації.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Зімкнуте кільце

    Рідкісний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 5% опору ворога в битвах Облоги.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Стійка опора

    Рідкісний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Захист власника збільшується на 1% щоразу, коли він зазнає критичного удару (максимум: 10%).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Витіснення ворога

    Епічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам із повним запасом здоров'я.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Наведений приціл

    Епічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Точність власника збільшується на 5 щоразу, коли ворог відбиває накладений ним штраф (максимум: 40).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Незворушність

    Епічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Власник зазнає на 5% менше шкоди від босів.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Прадавнє чаклунство

    Епічний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 10% опору цілі, коли передає штрафи.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Руйнівна точність

    Епічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Власник ігнорує 5% опору цілі, коли накладає Бомбу, Отруту або Випалювання здоров'я.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Руйнівник чарів

    Епічний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам, що належать до елементу Магії.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Вибухова міць

    Легендарний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Бомби, накладені власником, завдають на 10% більше шкоди.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeCalculatedDamage); у бою не перевірялося.

  • Вогнелюб

    Легендарний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник завдає на 10% більше шкоди ворогам під дією Випалювання здоров'я.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Гнівний протест

    Легендарний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Збільшує ОПР власника на 30, якщо ворог намагається накласти на нього Оглушення, Замороження, Сон, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Ляльковод

    Легендарний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Збільшує ТЧН власника на 30 під час спроби накласти Оглушення, Замороження, Сон, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ТЧН

    Змінює лише перевірку точності для ефектів, названих у тексті. ТЧН чемпіона не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectAccuracy); у бою не перевірялося.

  • Отруйний дотик

    Легендарний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник завдає на 10% більше шкоди ворогам під дією Отрути.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Розвідник підземель

    Легендарний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Власник завдає на 10% більше шкоди під час битв у Підземеллях.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Бастіон безсмертя

    Міфічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Після кожного оживлення власника зазнана шкода зменшується на 10% (максимум: 30%).

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Жахіття босів

    Міфічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Власник завдає на 10% більше шкоди босам.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Збитий темп

    Міфічний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Власник має 20% шанс контратакувати базовою навичкою, коли ворог отримує додатковий хід або Право миттєвого ходу.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveCounterattack, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Ненаситність

    Міфічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Збільшує шкоду, завдану власником, на 10% щоразу, коли він убиває ворога (максимум: 30%).

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Посилена оборона

    Міфічний каміньКруглий каміньЗвичайні

    Ефекти Ігнорування захисту, застосовані проти власника, послаблюються на 12%.

    Пояснення RaidCodexІгнор ЗАХ

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IgnoreDefenceModifier); у бою не перевірялося.

  • Посмішка фортуни

    Міфічний каміньКруглий каміньLive-Арена

    Шанс власника отримати додатковий хід від навичок зростає на 5%.

    Пояснення RaidCodexШанси ефектів

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

Трикутні

Реліквій хоча б з одним гніздом цієї форми: 35

  • Бойова лють

    Рідкісний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди кожною третьою застосованою навичкою.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Нескорена міць

    Рідкісний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Критична шкода власника зростає на 3% за кожен штраф, під дією якого він перебуває (максимум: 30%).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Тріумф сили

    Рідкісний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам із нижчим або таким самим показником атаки.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Укорочення життя

    Рідкісний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Критичні удари власника скорочують максимальне ЗДР цілі на 1% за кожен бонус на власникові (максимум: 20%).

    Пояснення RaidCodexЗнищення ЗДР

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (DestroyHp); у бою не перевірялося.

  • Усунення захисту

    Рідкісний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник ігнорує 3% захисту цілі, якщо вона перебуває під дією 2 або більше штрафів.

    Пояснення RaidCodexІгнор ЗАХ

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDefenceModifier); у бою не перевірялося.

  • Щитолам

    Рідкісний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник завдає на 5% більше шкоди цілям під дією Щита за кожен бонус на цілі.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Бій із тінню

    Епічний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам, що належать до елементу Тіні.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Кривавий імпульс

    Епічний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Критична шкода власника зростає на 5% щоразу, коли він убиває ворога (максимум: 25%).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Миттєвий удар

    Епічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Під час атаки К.ШНС власника збільшується на 5% за кожен активний штраф, накладений ним на ціль.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeCritChance); у бою не перевірялося.

  • Розтрощена ціль

    Епічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Збільшує шкоду власника на 1% за кожні 100 одиниць його загальної точності.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Стихійна сила

    Епічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Якщо власник завдає кілька ударів однією навичкою, шкода від кожного наступного удару після першого збільшується на 3%.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Удар на випередження

    Епічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Якщо ворог ще не зробив хід, перша атака власника завдає на 10% більше шкоди.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Віртуозна атака

    Легендарний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник має 8% шанс скинути перезарядку навички, якщо ворог помирає від її прямої шкоди. Діє раз на навичку.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Залякувач

    Легендарний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 10% більше шкоди ворогам, що перебувають під дією Страху або Справдешнього страху.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Підточування

    Легендарний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Ефекти Ігнорування захисту, застосовані власником проти ворогів із вищим максимальним ЗДР в Облозі та на Арені, посилюються на 5%.

    Пояснення RaidCodexІгнор ЗАХ

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDefenceModifier); у бою не перевірялося.

  • Продумана стратегія

    Легендарний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Збільшує К.ШКД власника на 10% за кожного ворога, здоров'я якого становить 50% або менше.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Проривний удар

    Легендарний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник ігнорує 12% захисту цілі, якщо атакує її після того, як убив ворога.

    Пояснення RaidCodexІгнор ЗАХ

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IgnoreDefenceModifier); у бою не перевірялося.

  • Упевнений розгін

    Легендарний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Якщо власник завдає кілька ударів однією навичкою, кожен наступний удар після першого ігнорує на 5% більше захисту цілі.

    Пояснення RaidCodexІгнор ЗАХ

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDefenceModifier); у бою не перевірялося.

  • Безжальна кара

    Міфічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник завдає на 20% більше шкоди ворогам під дією Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху, Закляку або Вівці.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Знання ворога

    Міфічний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 5% захисту, коли атакує ворога, що належить до іншого елементу.

    Пояснення RaidCodexІгнор ЗАХ

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDefenceModifier); у бою не перевірялося.

  • Неспинний штурм

    Міфічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник має 8% шанс отримати додатковий хід, коли вбиває ворога.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ExtraTurn, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Нічого святого

    Міфічний каміньТрикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди за кожні 25% здоров'я, утраченого ціллю.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Подвійний наступ

    Міфічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник має 10% шанс завдати удару ще раз, якщо атакує ворога під дією Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху, Закляку або Вівці базовою навичкою.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ActivateSkill, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Сувора відсіч

    Міфічний каміньТрикутний каміньЗвичайні

    Власник завдає на 50% більше шкоди під час контратак.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeCounterattackParams); у бою не перевірялося.

Квадратні

Реліквій хоча б з одним гніздом цієї форми: 33

  • Зміцнений щит

    Рідкісний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Щит, накладений на власника, має на 10% більше сили.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeShieldMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Несхитна воля

    Рідкісний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Опір власника зростає на 5 за кожні 5% утраченого здоров'я.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Руни захисту

    Рідкісний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Власник зазнає на 10% менше шкоди від критичних ударів.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Священна плоть

    Рідкісний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Власник отримує на 10% більше лікування.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeHealMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Сталевий гарт

    Рідкісний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Ефекти скорочення здоров'я, застосовані проти власника, послаблюються на 20%.

    Пояснення RaidCodexЗнищення ЗДР

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDestroyHpAmount); у бою не перевірялося.

  • Тернова стіна

    Рідкісний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Відбиття шкоди на власникові завдає на 10% більше шкоди ворогам.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Взаємознищення

    Епічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Коли власник зазнає атаки, максимальне ЗДР нападника скорочується на 3% (максимум: 30%). Не діє на босів.

    Пояснення RaidCodexЗнищення ЗДР

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (DestroyHp); у бою не перевірялося.

  • Гордий вигляд

    Епічний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Опір власника зростає на 50, коли він перебуває під дією Глузування.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Запеклий поєдинок

    Епічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Власник зазнає на 5% менше шкоди від атак по одній цілі.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Млява відповідь

    Епічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Власник зазнає на 15% менше шкоди від контратак.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Самовладання

    Епічний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Опір власника зростає на 10 за кожен хід, що залишився до перезарядки всіх його активних навичок (максимум: 100).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Тривка воля

    Епічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Шкода, якої зазнає власник, зменшується на 1% за кожні 10% втраченого здоров'я.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Безбоязність

    Легендарний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Шанс, що навичка власника не активується під дією Страху або Справдешнього страху, зменшується на 10%.

    Пояснення RaidCodexШанси ефектів

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Завбачливість

    Легендарний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Якщо власник утрачає принаймні 20% максимального ЗДР від одного удару, зазнає на 20% менше шкоди від наступного удару.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Згасла рішучість

    Легендарний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Якщо власника атакують навичкою, що завдає кілька ударів, кожен удар після першого завдає на 10% менше шкоди.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Окопування

    Легендарний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Власник зазнає на 25% менше шкоди від Бомб.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeCalculatedDamage); у бою не перевірялося.

  • Перший крок

    Легендарний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Шанс власника накласти штраф базовою навичкою збільшується на 5%.

    Пояснення RaidCodexШанси ефектів

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Пом'якшений вирок

    Легендарний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Власник зазнає на 10% менше шкоди, якщо завдана шкода перевищує 30% від його максимального ЗДР.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeCalculatedDamage); у бою не перевірялося.

  • Громовий удар

    Міфічний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 15% опору цілі, коли накладає Оглушення.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Затуплені леза

    Міфічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Вороги під дією Провокації з імовірністю 15% завдають власникові слабкого удару.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (HitTypeModifier, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Міцний горішок

    Міфічний каміньКвадратний каміньLive-Арена

    Власник зазнає на 10% менше шкоди від ворогів, що належать до іншого елементу.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Неквапність

    Міфічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Швидкість ворога під дією Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху, Закляку або Вівці, накладених власником, зменшується на 7%.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Сліпа лють

    Міфічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Власник ігнорує 15% опору цілі, коли накладає Провокацію.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Усічення

    Міфічний каміньКвадратний каміньЗвичайні

    Зазнаючи атаки, власник має 15% шанс скоротити тривалість довільного бонуса нападника на 1 хід.

    Пояснення RaidCodexПосилення та послаблення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ReduceBuffLifetime, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

Ромбічні

Реліквій хоча б з одним гніздом цієї форми: 31

  • Жваве відновлення

    Рідкісний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Власник відновлює скорочене максимальне ЗДР на 25% ефективніше.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeRestoreHPMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Загартована плоть

    Рідкісний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Власник зазнає на 5% менше шкоди від ворогів із нижчим або таким самим показником захисту.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Легка хода

    Рідкісний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Швидкість власника збільшується на 2 за кожного мертвого союзника.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Прицільний постріл

    Рідкісний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Точність власника збільшується на 3 за кожен бонус, під дією якого він перебуває.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Стрімке відновлення

    Рідкісний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Щоразу, коли власник лікує ціль, кількість лікування зростає на 5% (максимум: 15%).

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeHealMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Чудодійне зцілення

    Рідкісний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Навички власника лікують союзників на 10% ефективніше.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeHealMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Благодатне відродження

    Епічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Союзники, оживлені власником, додатково лікуються на 10% від їхнього здоров'я.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (Heal); у бою не перевірялося.

  • Нарощування сили

    Епічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли власник лікується навичкою, його максимальне ЗДР збільшується на 1% (максимум: 10%).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Пересилення

    Епічний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам, що належать до елементу Сили.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Потужний початок

    Епічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Власник має на 30 одиниць більше опору, доки не зробить хід. Скидається кожного раунду.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Спланований грабіж

    Епічний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Точність власника зростає на 30 під час спроби вкрасти бонуси.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ТЧН

    Змінює лише перевірку точності для ефектів, названих у тексті. ТЧН чемпіона не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectAccuracy); у бою не перевірялося.

  • Тонка робота

    Епічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Точність власника збільшується на 30 під час усунення бонусів.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ТЧН

    Змінює лише перевірку точності для ефектів, названих у тексті. ТЧН чемпіона не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectAccuracy); у бою не перевірялося.

  • Викрита слабкість

    Легендарний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Власник зазнає на 5% менше шкоди від ворогів, що перебувають під дією накладених ним штрафів.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Нарощення темпу

    Легендарний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли власник накладає на ворога штраф, шкала ходу власника заповнюється на 3% (максимум: 20% за один хід).

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Прощальний дарунок

    Легендарний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли ворог убиває союзника, власник має 10% шанс скоротити перезарядку однієї зі своїх навичок.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Рятівна соломинка

    Легендарний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Лікування та Щит, застосовані до власника, ефективніші на 25%, коли його здоров'я нижче 50%.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeHealMultiplier, ChangeShieldMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Спіймана мить

    Легендарний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Збільшує ШВД на 5 за кожного ворога під дією штрафів Оглушення, Замороження, Сон, Провокація, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівця, накладених власником.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Уразливе місце

    Легендарний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Базова навичка власника ігнорує 10% опору цілі.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Дар воскресіння

    Міфічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Шкала ходу власника заповнюється на 10% щоразу, коли він оживляє союзника.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Джерело енергії

    Міфічний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Ефекти заповнення шкали ходу від навичок, застосовані до власника, посилюються на 15%.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeStaminaModifier); у бою не перевірялося.

  • До зброї

    Міфічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Власник має 5% шанс отримати додатковий хід, коли лікує союзника активною навичкою.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ExtraTurn, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Елемент несподіванки

    Міфічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Точність власника збільшується на 25 за кожного ворога, який ще не встиг зробити хід.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ТЧН

    Змінює лише перевірку точності для ефектів, названих у тексті. ТЧН чемпіона не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectAccuracy); у бою не перевірялося.

  • Підмога з потойбіччя

    Міфічний каміньРомбічний каміньЗвичайні

    Зменшує зазнану власником шкоду на 10% за кожного мертвого союзника.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Породження жаху

    Міфічний каміньРомбічний каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 15% опору цілі, коли накладає Страх або Справдешній страх.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

П'ятикутні

Реліквій хоча б з одним гніздом цієї форми: 33

  • На пробій

    Рідкісний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли ворог утрачає 25% здоров'я або більше, шкала ходу власника заповнюється на 3% (максимум: 20% за один хід).

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Надолужений час

    Рідкісний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Шкала ходу власника заповнюється на 5% швидше, якщо він змушений пропустити свій хід.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveBonus); у бою не перевірялося.

  • Невразливість

    Рідкісний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Опір власника збільшується на 3 за кожен бонус, під дією якого він перебуває.

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Невтомне завзяття

    Рідкісний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Після кожної невдалої спроби власника накласти штраф його шкала ходу заповнюється на 3% (максимум: 20% за один хід).

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Тактичний відступ

    Рідкісний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник зазнає на 5% менше шкоди, коли перебуває під дією Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху, Закляку, Дуелі або Обплетення.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Череполам

    Рідкісний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам із нижчим або таким самим показником захисту.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Викрадач сили

    Епічний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник лікується на 20% завданої шкоди, коли вбиває ворога навичкою.

    Пояснення RaidCodexЛікування та щити

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (Heal); у бою не перевірялося.

  • Зломлений дух

    Епічний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 5% більше шкоди ворогам, що належать до елементу Духу.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Наввипередки зі смертю

    Епічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Заповнює шкалу ходу власника на 10%, коли його здоров'я падає нижче 50%.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Перестрахування

    Епічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Збільшує опір власника до ефектів усунення та крадіжки бонусів на 30.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Повним ходом

    Епічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Шкала ходу власника заповнюється на 10% після того, як він зробив додатковий хід.

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Тверда рішучість

    Епічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли на власника накладають штраф, його опір збільшується на 5 (максимум: 40).

    Пояснення RaidCodexХарактеристика в бою

    Змінює характеристику лише в бою, поки виконується умова або в міру накопичення. Вона не входить до характеристик на екрані чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (PassiveChangeStats); у бою не перевірялося.

  • Використана нагода

    Легендарний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 10% більше шкоди ворогам під дією Оглушення.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Вправний адепт

    Легендарний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Власник має 10% шанс скасувати перезарядку навичок під час додаткового ходу.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Другий шанс

    Легендарний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли ЗДР власника падає нижче 50%, він має 10% шанс скоротити перезарядку довільної активної навички на 1 хід.

    Пояснення RaidCodexХоди та відновлення

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ReduceCooldown, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.

  • Маневрування

    Легендарний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Шкала ходу власника заповнюється на 5% щоразу, коли ворог відбиває накладений ним штраф (максимум: 20% за один хід).

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Небезпечні ігри

    Легендарний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник завдає на 10% більше шкоди ворогам під дією Провокації.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Стрімка протидія

    Легендарний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Щоразу, коли власник відбиває штраф, його шкала ходу заповнюється на 5% (максимум: 20% за один хід).

    Пояснення RaidCodexШкала ходу

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.

  • Завада

    Міфічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Точність власника зростає на 40 під час застосування ефектів збільшення тривалості перезарядки.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ТЧН

    Змінює лише перевірку точності для ефектів, названих у тексті. ТЧН чемпіона не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectAccuracy); у бою не перевірялося.

  • Крижана безодня

    Міфічний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 15% опору цілі, коли накладає Замороження.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Майстер справи

    Міфічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Опір власника до ефектів збільшення тривалості перезарядки зростає на 40.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

  • Сповільнення

    Міфічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Збільшує точність власника на 40 під час застосування ефектів скорочення шкали ходу.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ТЧН

    Змінює лише перевірку точності для ефектів, названих у тексті. ТЧН чемпіона не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectAccuracy); у бою не перевірялося.

  • Терплячість

    Міфічний каміньП'ятикутний каміньЗвичайні

    Власник зазнає на 30% менше шкоди, якщо змушений пропустити свій хід.

    Пояснення RaidCodexШкода

    Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

  • Усепроникна отрута

    Міфічний каміньП'ятикутний каміньLive-Арена

    Власник ігнорує 15% опору цілі, коли накладає Отруту.

    Пояснення RaidCodexПеревірка ОПР

    Змінює лише перевірку опору для ефектів, названих у тексті (чи пройде послаблення, чи буде відбите). Характеристика ОПР не змінюється, і на екрані характеристик нічого не додається.

    Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeEffectResistance); у бою не перевірялося.

Дані гри 11.85.5. Назви й тексти Каменів — із самої гри; «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.