Інструменти
Калькулятор вартості поліпшення артефактів
Оберіть предмет, кількість його зірок і рівні, між якими хочете поліпшувати. Калькулятор додає срібло за таблицями поліпшення з гри. Кожна спроба коштує срібла, а невдала спроба коштує стільки ж, скільки вдала, тож реальна сума залежить від удачі. Цифри нижче — оцінка, а не обіцянка.
Ваше поліпшення
Потрібен JavaScript. Повна таблиця срібла та шансів нижче.
Як рахуються цифри
- Якщо кожна спроба вдала — сума срібла за одну спробу на кожному рівні. Менше витратити неможливо.
- Середня сума — сума срібла за спробу, поділеного на шанс успіху на кожному рівні; це середнє на довгій дистанції.
- Типові, невдалі та дуже невдалі випадки отримано з 100 000 змодельованих прогонів поліпшення з фіксованими налаштуваннями, тож однакові вибори завжди дають однакові цифри. Їх округлено до трьох значущих цифр, бо моделювання не дає точного значення.
Уся вартість поліпшення за кількістю зірок
Срібло за одну спробу на кожному рівні та шанс, що спроба вдасться, як зазначено в даних гри (версія гри 11.85.5). Стільки ж срібла витрачається, вдалася спроба чи ні. Зброя, броня й інші предмети, крім атрибутів:
| Поліпшення | Шанс за спробу | 1★ срібло | 2★ срібло | 3★ срібло | 4★ срібло | 5★ срібло | 6★ срібло |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| від +0 до +1 | Гарантовано (100%) | 120 | 180 | 270 | 400 | 600 | 900 |
| від +1 до +2 | Гарантовано (100%) | 200 | 300 | 450 | 660 | 1 000 | 1 500 |
| від +2 до +3 | Гарантовано (100%) | 350 | 600 | 950 | 1 360 | 1 900 | 2 950 |
| від +3 до +4 | Гарантовано (100%) | 500 | 900 | 1 450 | 2 060 | 2 800 | 4 400 |
| від +4 до +5 | Високий (85%) | 800 | 1 400 | 2 150 | 2 960 | 3 850 | 6 100 |
| від +5 до +6 | Високий (70%) | 1 100 | 1 900 | 2 850 | 3 860 | 4 900 | 7 800 |
| від +6 до +7 | Високий (60%) | 1 550 | 2 550 | 3 750 | 4 910 | 6 350 | 9 750 |
| від +7 до +8 | Середній (50%) | 2 000 | 3 200 | 4 650 | 5 960 | 7 800 | 11 700 |
| від +8 до +9 | Середній (40%) | 2 600 | 4 050 | 5 700 | 7 360 | 9 500 | 13 950 |
| від +9 до +10 | Середній (30%) | 3 200 | 4 900 | 6 750 | 8 760 | 11 200 | 16 200 |
| від +10 до +11 | Низький (25%) | 4 000 | 6 000 | 8 150 | 10 410 | 13 200 | 18 700 |
| від +11 до +12 | Низький (20%) | 4 800 | 7 100 | 9 550 | 12 060 | 15 200 | 21 200 |
| від +12 до +13 | Низький (15%) | 5 850 | 8 450 | 11 200 | 13 960 | 17 700 | 23 950 |
| від +13 до +14 | Мінімальний (10%) | 6 900 | 9 800 | 12 850 | 15 860 | 20 200 | 26 700 |
| від +14 до +15 | Мінімальний (8%) | 8 200 | 11 400 | 14 750 | 18 260 | 23 200 | 29 700 |
| від +15 до +16 | Мінімальний (5%) | 9 500 | 13 000 | 16 650 | 20 660 | 26 200 | 32 700 |
Атрибути (персні, амулети та стяги)
Атрибути коштують у півтора раза більше срібла за спробу, шанс на кожному рівні той самий.
| Поліпшення | Шанс за спробу | 1★ срібло | 2★ срібло | 3★ срібло | 4★ срібло | 5★ срібло | 6★ срібло |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| від +0 до +1 | Гарантовано (100%) | 180 | 270 | 405 | 600 | 900 | 1 350 |
| від +1 до +2 | Гарантовано (100%) | 300 | 450 | 675 | 990 | 1 500 | 2 250 |
| від +2 до +3 | Гарантовано (100%) | 525 | 900 | 1 425 | 2 040 | 2 850 | 4 425 |
| від +3 до +4 | Гарантовано (100%) | 750 | 1 350 | 2 175 | 3 090 | 4 200 | 6 600 |
| від +4 до +5 | Високий (85%) | 1 200 | 2 100 | 3 225 | 4 440 | 5 775 | 9 150 |
| від +5 до +6 | Високий (70%) | 1 650 | 2 850 | 4 275 | 5 790 | 7 350 | 11 700 |
| від +6 до +7 | Високий (60%) | 2 325 | 3 825 | 5 625 | 7 365 | 9 525 | 14 625 |
| від +7 до +8 | Середній (50%) | 3 000 | 4 800 | 6 975 | 8 940 | 11 700 | 17 550 |
| від +8 до +9 | Середній (40%) | 3 900 | 6 075 | 8 550 | 11 040 | 14 250 | 20 925 |
| від +9 до +10 | Середній (30%) | 4 800 | 7 350 | 10 125 | 13 140 | 16 800 | 24 300 |
| від +10 до +11 | Низький (25%) | 6 000 | 9 000 | 12 225 | 15 615 | 19 800 | 28 050 |
| від +11 до +12 | Низький (20%) | 7 200 | 10 650 | 14 325 | 18 090 | 22 800 | 31 800 |
| від +12 до +13 | Низький (15%) | 8 775 | 12 675 | 16 800 | 20 940 | 26 550 | 35 925 |
| від +13 до +14 | Мінімальний (10%) | 10 350 | 14 700 | 19 275 | 23 790 | 30 300 | 40 050 |
| від +14 до +15 | Мінімальний (8%) | 12 300 | 17 100 | 22 125 | 27 390 | 34 800 | 44 550 |
| від +15 до +16 | Мінімальний (5%) | 14 250 | 19 500 | 24 975 | 30 990 | 39 300 | 49 050 |
Що перевірено, а що ні
Цифри порівняли з грою на трьох предметах, які не є атрибутами (Шолом 6★ Міфічний, Щит 6★ Легендарний і Щит 5★ Міфічний), і на одному атрибуті (Перстень 6★ Міфічний). На кожному рівні від +0 до +15 срібло й позначка шансу збігалися з цією таблицею — на предметах із 5 і 6 зірками, у Легендарних і Міфічних, а слот нічого не змінював. +16 був найвищим рівнем, який бачили на предметах із 5 і 6 зірками. Предмети з 1–4 зірками взято з тієї самої таблиці гри, у грі їх не перевіряли; їхній максимальний рівень у даних гри не вказано, тому перевірте максимум свого предмета в грі. Серед атрибутів перевірено лише перстень; амулети й стяги використовують ту саму таблицю в даних гри, але їх не бачили. За описом гри, миттєве поліпшення коштує стільки ж срібла й має той самий шанс, що й поліпшення вручну.
Див. також сети артефактів і Якість даних (англійською). Знайшли помилку? Натисніть «Повідомити про проблему» внизу сторінки. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.