Назад до пошуку героїв

Інструменти

Калькулятор вартості поліпшення артефактів

Оберіть предмет, кількість його зірок і рівні, між якими хочете поліпшувати. Калькулятор додає срібло за таблицями поліпшення з гри. Кожна спроба коштує срібла, а невдала спроба коштує стільки ж, скільки вдала, тож реальна сума залежить від удачі. Цифри нижче — оцінка, а не обіцянка.

Ваше поліпшення

Потрібен JavaScript. Повна таблиця срібла та шансів нижче.

Як рахуються цифри

  • Якщо кожна спроба вдала — сума срібла за одну спробу на кожному рівні. Менше витратити неможливо.
  • Середня сума — сума срібла за спробу, поділеного на шанс успіху на кожному рівні; це середнє на довгій дистанції.
  • Типові, невдалі та дуже невдалі випадки отримано з 100 000 змодельованих прогонів поліпшення з фіксованими налаштуваннями, тож однакові вибори завжди дають однакові цифри. Їх округлено до трьох значущих цифр, бо моделювання не дає точного значення.

Уся вартість поліпшення за кількістю зірок

Срібло за одну спробу на кожному рівні та шанс, що спроба вдасться, як зазначено в даних гри (версія гри 11.85.5). Стільки ж срібла витрачається, вдалася спроба чи ні. Зброя, броня й інші предмети, крім атрибутів:

ПоліпшенняШанс за спробу1★ срібло2★ срібло3★ срібло4★ срібло5★ срібло6★ срібло
від +0 до +1Гарантовано (100%)120180270400600900
від +1 до +2Гарантовано (100%)2003004506601 0001 500
від +2 до +3Гарантовано (100%)3506009501 3601 9002 950
від +3 до +4Гарантовано (100%)5009001 4502 0602 8004 400
від +4 до +5Високий (85%)8001 4002 1502 9603 8506 100
від +5 до +6Високий (70%)1 1001 9002 8503 8604 9007 800
від +6 до +7Високий (60%)1 5502 5503 7504 9106 3509 750
від +7 до +8Середній (50%)2 0003 2004 6505 9607 80011 700
від +8 до +9Середній (40%)2 6004 0505 7007 3609 50013 950
від +9 до +10Середній (30%)3 2004 9006 7508 76011 20016 200
від +10 до +11Низький (25%)4 0006 0008 15010 41013 20018 700
від +11 до +12Низький (20%)4 8007 1009 55012 06015 20021 200
від +12 до +13Низький (15%)5 8508 45011 20013 96017 70023 950
від +13 до +14Мінімальний (10%)6 9009 80012 85015 86020 20026 700
від +14 до +15Мінімальний (8%)8 20011 40014 75018 26023 20029 700
від +15 до +16Мінімальний (5%)9 50013 00016 65020 66026 20032 700

Атрибути (персні, амулети та стяги)

Атрибути коштують у півтора раза більше срібла за спробу, шанс на кожному рівні той самий.

ПоліпшенняШанс за спробу1★ срібло2★ срібло3★ срібло4★ срібло5★ срібло6★ срібло
від +0 до +1Гарантовано (100%)1802704056009001 350
від +1 до +2Гарантовано (100%)3004506759901 5002 250
від +2 до +3Гарантовано (100%)5259001 4252 0402 8504 425
від +3 до +4Гарантовано (100%)7501 3502 1753 0904 2006 600
від +4 до +5Високий (85%)1 2002 1003 2254 4405 7759 150
від +5 до +6Високий (70%)1 6502 8504 2755 7907 35011 700
від +6 до +7Високий (60%)2 3253 8255 6257 3659 52514 625
від +7 до +8Середній (50%)3 0004 8006 9758 94011 70017 550
від +8 до +9Середній (40%)3 9006 0758 55011 04014 25020 925
від +9 до +10Середній (30%)4 8007 35010 12513 14016 80024 300
від +10 до +11Низький (25%)6 0009 00012 22515 61519 80028 050
від +11 до +12Низький (20%)7 20010 65014 32518 09022 80031 800
від +12 до +13Низький (15%)8 77512 67516 80020 94026 55035 925
від +13 до +14Мінімальний (10%)10 35014 70019 27523 79030 30040 050
від +14 до +15Мінімальний (8%)12 30017 10022 12527 39034 80044 550
від +15 до +16Мінімальний (5%)14 25019 50024 97530 99039 30049 050

Що перевірено, а що ні

Цифри порівняли з грою на трьох предметах, які не є атрибутами (Шолом 6★ Міфічний, Щит 6★ Легендарний і Щит 5★ Міфічний), і на одному атрибуті (Перстень 6★ Міфічний). На кожному рівні від +0 до +15 срібло й позначка шансу збігалися з цією таблицею — на предметах із 5 і 6 зірками, у Легендарних і Міфічних, а слот нічого не змінював. +16 був найвищим рівнем, який бачили на предметах із 5 і 6 зірками. Предмети з 1–4 зірками взято з тієї самої таблиці гри, у грі їх не перевіряли; їхній максимальний рівень у даних гри не вказано, тому перевірте максимум свого предмета в грі. Серед атрибутів перевірено лише перстень; амулети й стяги використовують ту саму таблицю в даних гри, але їх не бачили. За описом гри, миттєве поліпшення коштує стільки ж срібла й має той самий шанс, що й поліпшення вручну.

Див. також сети артефактів і Якість даних (англійською). Знайшли помилку? Натисніть «Повідомити про проблему» внизу сторінки. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.