Оверлей
Посібник з оверлею RaidCodex: що він робить і що показує
Оверлей RaidCodex — безкоштовний застосунок для Windows, який показує дані бою наживо поверх RAID: Shadow Legends, поки ви граєте в PvE. Цей посібник простими словами пояснює кожну його частину: що означає кожен рядок картки, як читати оцінки вбивств, що роблять кнопки і що відбувається з вашими даними.
Написано для версії оверлею 0.3.44. Що змінилося відтоді: Що нового в оверлеї RaidCodex.
Що це таке і чим воно не є
- Безкоштовний застосунок для Windows 10 і 11 (64 біти). У боях PvE він показує маленьку картку над кожним героєм: характеристики наживо, Щит і Кам’яну шкіру, черговість ходів і шкалу ходу, перезарядку навичок, оцінки вбивств для ваших атак і звіт після кожного бою.
- Він лише читає. Він читає гру на вашому ПК і малює поверх неї. Він ніколи не змінює гру, не натискає й не грає за вас і нічого не надсилає в гру. Ваші кліки проходять крізь картки просто в гру.
- Лише PvE. Він працює в розділах Кампанія, Підземелля, Судна вежа, Війни фракцій, Прокляте місто, Владика демонів, Гідра, Химера та в інших боях PvE. У розділах Арена, Групова Арена, Арена наживо і Облога він вимикається сам: нічого не читається й не записується. Якщо не вдається підтвердити, що бій — PvE, він нічого не читає.
- Потрібен безкоштовний обліковий запис RaidCodex. Оверлей ніколи не запитує ваш логін Plarium.
- Нічого з вашої гри нам не надсилається, якщо ви не позначите прапорець надсилання звітів (за замовчуванням знято). Щоб ви залишалися в системі, оверлей надсилає лише ваш обліковий запис, випадковий ідентифікатор цього ПК і версію оверлею.
Початок роботи
- Увійдіть на account.raidcodex.com і натисніть Download the overlay на сторінці облікового запису.
- Розпакуйте файл у нову папку й запустіть START-RaidCodex.cmd.
- У розділі Обліковий запис натисніть Увійти на raidcodex.com. Відкриється браузер: увійдіть через Discord, Google або код поштою, а потім натисніть Allow, коли сторінка запитає, чи дозволити RaidCodex Overlay на вашому ПК. Це робиться один раз на кожному ПК; один обліковий запис працює щонайбільше на 3 ПК.
- Запустіть RAID через Plarium Play і грайте у вікні або у вікні без рамки, а не в ексклюзивному повноекранному режимі. У розділі Гра оверлей сам знаходить гру; натисніть Оновити список ігор, якщо запустили RAID пізніше.
- Натисніть Запустити оверлей і поверніться в RAID. Режим бою визначається автоматично. Перший запуск може тривати кілька хвилин.
Під час запуску оверлею потрібен інтернет: правила бою, які він використовує, надходять з нашого сервера після входу. Він перевіряє нову версію під час запуску й кожні 6 годин. Коли вона виходить, рядок версії повідомляє про це й з’являється кнопка Оновити; вікно оновлення перелічує зміни й дає посилання Що нового. Нічого не встановлюється, доки ви не натиснете Оновити; тоді оверлей завантажує нову версію й перезапускається. Якщо вашу версію більше не підтримується, потрібно оновитися, щоб і далі користуватися оверлеєм. Ми також можемо на деякий час вимкнути оверлей (наприклад, після оновлення гри); вікно тоді повідомить про це.
Картки
Кожен герой у бою отримує картку. Ось два приклади у стилі оверлею з вигаданими числами: ваш герой у свій хід і ворог з оцінкою вбивства.
| На картці | Що це означає |
|---|---|
| Ім’я | Ім’я героя. |
| Команда й місце | СОЮЗНИК або ВОРОГ і місце в бою. Додаткові слова: ЗАРАЗ (ходить зараз), ПРОПУСК? (ефект контролю може забрати цей хід), ПЕРЕМОЖЕНИЙ і МАЛО ЗДР 25%, коли увімкнено попередження про низьке здоров’я. |
| Черговість ходів | Круглий значок: 1 — герой, який ходить зараз; ~2, ~3… — очікуваний порядок наступних ходів обох команд за шкалами ходу наживо й швидкістю в бою. Навички, додаткові ходи й ефекти можуть його змінити. — означає, що прогнозу зараз немає. |
| Шкала ходу | Тонка смужка під ім’ям: наскільки заповнена шкала ходу. Золота в героя, який за прогнозом ходить наступним. |
| Навички | Ряд маленьких кружечків під шкалою ходу, по одному на кожну активну навичку: A1, A2, A3, а також A4 або A5, якщо вони є в героя. Вони є на кожній картці: ваших героїв, ворогів і босів. Зелений з номером навички: готова. Темний з числом: скільки ходів перезарядки лишилося. Сірий ⊘: заблоковано, наприклад Блоком активних навичок. Герой, що змінює форму, показує навички своєї поточної форми. Пасивні й приховані навички не показуються, у переможеного героя кружечків немає. Перезарядка читається з гри, а не передбачається. |
| ЗДР | Поточне здоров’я. —, коли гра не дає придатного числа (наприклад, у Кланового боса). |
| АТК, ЗАХ | Атака й Захист у бою. |
| ШВД | Швидкість у бою з одним знаком після коми, як її використовує гра для ходів. |
| ТЧН, ОПР | Влучність і Опір у бою. Синя мітка на кшталт +30 контр. — бонус каменя реліквії (див. нижче). |
| Щит | Залишок Щита й скільки ходів він триватиме, наприклад 6,500 · 2t. Unknown, коли його зараз не можна прочитати. |
| Кам'яна шкіра | Залишкова міцність Кам’яної шкіри. Це не звичайна шкода, потрібна, щоб її зламати. |
| Кольори | Бірюзовий край: ваша команда. Кораловий край: вороги. Червоний край і темніша картка: ваш герой на порозі попередження про низьке здоров’я або нижче. Число на мить стає золотим, коли змінюється. |
Числа — це значення бою з гри наживо, уже з бонусами, штрафами й бойовими бонусами, тому вони можуть відрізнятися від екрана героя. — означає, що значення зараз не можна прочитати: оверлей краще нічого не покаже, ніж покаже неправильне число.
Мітки каменів реліквій на кшталт «+30 CC»
Деякі камені реліквій дають додаткові Опір або Влучність лише проти певних ефектів або лише під час їх накладання. Гра додає цей бонус у момент кидка ефекту й ніколи не включає його до характеристики ОПР чи ТЧН, тому картка показує його окремою міткою після числа. Кожна копія каменя в реліквії героя додає бонус один раз; кілька міток можуть стояти поруч, наприклад +30 контр. +40 шкала.
| Мітка | Камінь реліквії | Додатково |
|---|---|---|
| ОПР +30 контр. | Гнівний протест | ОПР проти оглушення, заморожування, сну, провокації, страху, скам’яніння й перетворення |
| ТЧН +30 контр. | Ляльковод | ТЧН під час накладання оглушення, заморожування, сну, провокації, страху, скам’яніння й перетворення |
| ОПР +30 зняття | Перестрахування | ОПР проти зняття й крадіжки бонусів |
| ТЧН +30 зняття | Тонка робота | ТЧН під час зняття бонусів |
| ТЧН +30 крадіжка | Спланований грабіж | ТЧН під час крадіжки бонусів |
| ОПР +40 перезар. | Майстер справи | ОПР проти збільшення часу перезарядки |
| ТЧН +40 перезар. | Завада | ТЧН під час збільшення часу перезарядки |
| ТЧН +40 шкала | Сповільнення | ТЧН під час зменшення шкали ходу |
Де розташовані картки
- Над кожним героєм, слідом за камерою. Оверлей знаходить смужки здоров’я самої гри на зображенні вікна гри; це зображення потрібне лише для розміщення карток, воно ніколи не зберігається й не надсилається.
- Якщо картки перекриваються, вони розсуваються, а тонка лінія вказує на їхнього героя.
- Великі боси мають постійне місце: Клановий бос, Химера й боси на кшталт тих, що у Вежі Року та підземеллях, стоять поруч із лічильником раундів на трохи більшій картці. Голови Гідри стоять під панеллю кожної голови.
- Переможений ворог на мить показує ПЕРЕМОЖЕНИЙ, потім його картка зникає. Ваші переможені герої зберігають картку, напівпрозору, щоб було видно, хто вибув.
- Одразу після початку хвилі картки на мить приховані, поки оверлей шукає героїв. Картка, яку ще не вдалося розмістити, чекає збоку екрана (ваша команда ліворуч, вороги праворуч) з написом ПОШУК… і переходить до свого героя, щойно його знайдено. Картки не можна перетягувати: вони розміщуються автоматично.
Оцінки вбивств
У хід вашого героя на кожній картці ворога з’являється нижня частина з оцінкою для кожної навички героя, що ходить: A1, A2 і A3. Рядок над значками підсумовує, наприклад A2: Розрахункове вбивство. У ходи ворогів там написано Очікування вашого ходу.
| Значок | Що це означає |
|---|---|
| ≈☠ | Розрахункове вбивство (червоний): навіть нижня межа оцінки шкоди більша за здоров’я ворога разом зі Щитом. |
| ☠? | Можливе вбивство (жовтий): діапазон шкоди сягає здоров’я зі Щитом, але його нижня межа — ні, або верхня межа трохи нижча, у межах відомої похибки моделі. |
| — | Нижче здоров’я: навіть верх діапазону із запасом лишається нижчим за здоров’я зі Щитом. Якщо так у всіх навичок, рядок пише Оцінки нижче ЗДР. |
| ? | Невідомо: надійної оцінки для цієї навички проти цього ворога немає (див. нижче). |
| 3 | На перезарядці (число, наприклад A3 3): навичка перезаряджається ще стільки ходів, як і в кружечках навичок. |
| ⊘ | Недоступно (⊘): навичку зараз не можна вибрати з іншої причини, наприклад її заблоковано. Якщо жодну навичку не можна використати, рядок пише Навички недоступні. |
| · | Поки нічого: очікування вашого ходу, або оверлей ще читає хід. |
Чому з’являється «?»
- у навички є ефект, який оверлей ще не розраховує, або навичка додає шкоду після своїх ударів;
- у ворога є пасивка чи ефект, що може зберегти йому життя, наприклад Невразливість, воскресіння, Блок шкоди, Захист союзника або Кам’яна шкіра; тоді рядок називає його, наприклад Може спрацювати Невразливість;
- бракує потрібних даних або вони змінюються, наприклад таланти чи характеристики, які в цю мить не можна прочитати;
- союзник може приєднатися до атаки зі шкодою, яку оверлей не може додати.
Це оцінки, а не гарантії. Вони ґрунтуються на формулах гри й поточних характеристиках ваших героїв, але промахи, випадкові спрацювання й ефекти поза моделлю можуть змінити результат, а ймовірності у відсотках не заявляються. Оцінки зникають, поки ви тримаєте кнопку миші, і повертаються, коли гра заспокоїться.
Які герої мають оцінки
Майже всі герої будь-якої рідкості. Частка атакувальних навичок з оцінкою (дані гри 11.85.5):
| Рідкість | Навички з оцінкою |
|---|---|
| Міфічний | 89% |
| Легендарний | 94% |
| Епічний | 99% |
| Рідкісний | 100% |
| Особливий | 100% |
| Звичайний | 100% |
Щоб дізнатися причину значка, натисніть Подробиці атак у головному вікні. Там перелічено всі навички проти всіх ворогів зі стовпцями Оцінка, Охоплення, Діапазон шкоди, здоров’я, Щит і Причина, а нижче — повний розрахунок вибраного рядка. Якщо герой, що ходить, ще не має оцінок, на картках написано Атакувальник не підтримується.
Оцінки атак: увімк. / Оцінки атак: вимк. у головному вікні вмикає чи вимикає оцінки. Змінюйте це до натискання Запустити оверлей. Без оцінок усі інші рядки карток лишаються.
Кнопки вікна
| Кнопка | Що робить |
|---|---|
| Запустити оверлей / Стоп | Запускає або зупиняє оверлей. Для запуску потрібні вибрана гра RAID і дійсний вхід. |
| Сховати оверлей / Показати оверлей | Ховає або показує картки без зупинки. Сполучення клавіш: Ctrl+Alt+O, коли на передньому плані RAID або вікно RaidCodex. Якщо сполучення вже зайняте іншим застосунком, вікно повідомить про це; використовуйте кнопку. |
| Оцінки атак: увімк. | Оцінки вбивств увімк. чи вимк. (змінювати до запуску). |
| Подробиці атак | Відкриває вікно Оцінки атак наживо з причинами кожного значка (поки оверлей працює). |
| Розмір міток | Розмір карток від 75% до 150%. |
| Прозорість | Наскільки прозорий фон карток: Непрозорі, Слабка, Середня або Сильна. Текст лишається непрозорим. |
| Попередження про низьке здоров'я | Робить картку вашого героя червоною при здоров’ї 20%, 30% (за замовчуванням), 40% або 50% і нижче, або Вимк.. Лише ваші герої. |
| Показувати на мітках | Вмикає чи вимикає частини картки: Характеристики, Щит і Кам'яна шкіра, Черговість ходів, Шкала ходу, Навички. Спочатку все ввімкнено. |
| Мова | Меню з глобусом угорі праворуч: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe або Українська. Змінює вікно, картки й звіти про бої (звіти створюються заново новою мовою). |
Налаштування міток застосовуються одразу, зокрема поки оверлей працює, і зберігаються на наступний раз. Згорнутий розділ Advanced унизу містить інструменти для перевірки даних разом із RaidCodex; для гри він не потрібен.
Звіти про бої
Після кожного бою PvE оверлей складає звіт про бій за своїм записом і зберігає його сторінкою на вашому ПК (у %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Він відкривається в браузері. Звіт показує:
- шкоду за героями, ходи й використані навички, штрафи й бонуси, утримані на ворогах;
- перевірку значків убивств, які показував оверлей, за тим, що сталося насправді;
- швидкість на практиці, здоров’я й захист і те, як загинули ваші герої;
- спорядження вашої команди в тому вигляді, як гра підготувала його до бою: артефакти, таланти, благословення, реліквія й характеристики на початку бою;
- хвилі, голови й темп Гідри, ходи Кланового боса й порівняння з вашими іншими боями тим самим складом.
| Кнопка | Що робить |
|---|---|
| Відкрити останній звіт | Відкриває найновіший звіт. |
| Усі звіти | Відкриває список усіх ваших звітів. |
| Зберегти картинку звіту | Зберігає найновіший звіт картинкою поруч із ним і копіює її, щоб вставити в чат. |
| Експорт звіту про бій | Зберігає ZIP з останніми записами (до 8 сеансів) та їхніми звітами — щоб повідомити про проблему в RaidCodex. |
| Експорт полегшеної копії | Набагато менший ZIP: те, що потрібно звітам, плюс дані гри у ваші ходи (до 64 МБ). Досить, щоб перевірити значки вбивств. |
| Записувати кожен удар (тест) | Додатково зберігає в записі шкоду кожного удару й критичний чи слабкий результат, щоб перевіряти значки удар за ударом. Діє з наступного запуску оверлею. |
Записи й звіти залишаються на вашому ПК. Оверлей зберігає до 8 сеансів запису (не більше 2 ГБ) і видаляє найстаріші. Нічого не експортується, доки ви не натиснете кнопку експорту.
Надсилання звітів про бої (за бажанням)
У розділі Звіти про бої є прапорець Надсилати мої звіти про бої до RaidCodex. За замовчуванням його знято. Надіслані звіти допомагають нам знаходити помилки й покращувати оверлей.
Що надсилається, якщо прапорець позначено
- Звіт про кожен бій PvE, який ви закінчили з увімкненим оверлеєм: режим і його назва, герої вашої команди та їхнє спорядження, ходи, ефекти, загибелі, шкода й показані значки вбивств у порівнянні з підсумком, з версіями оверлею та правил.
- Діагностичні дані оверлею для цього ж бою: де і чому малювалися картки, пропуски в читанні, його оцінки для ваших ударів і шкода кожного удару, якщо ввімкнено Записувати кожен удар (тест).
- Сервер облікових записів і так знає ваш обліковий запис, випадковий ідентифікатор цього ПК (створений оверлеєм, не взятий з обладнання), час і версію оверлею.
Що ніколи не надсилається
- ім’я чи ідентифікатор вашого ігрового акаунта, ваш клан, імена інших гравців;
- самі записи, знімки стану гри чи знімки екрана;
- ваші дії мишею, інші програми на ПК, шляхи до файлів, ім’я користувача Windows чи ім’я ПК (вони видаляються, якщо раптом трапляться).
- Надсилаються лише звіти про бої поточного сеансу оверлею і лише поки прапорець позначено й ви ввійшли. Старі звіти не надсилаються ніколи.
- Якщо зняти прапорець або вийти, усі звіти, що ще чекають надсилання, видаляються.
- Надіслані звіти зберігаються 180 днів, потім видаляються. Видалити їх можна будь-коли кнопкою Delete my shared reports на сторінці облікового запису; видалення облікового запису теж видаляє їх.
- Після оновлення до 0.3.43 прапорець було один раз знято, бо звіти тепер містять діагностичні дані: позначте його знову, якщо хочете й далі надсилати звіти.
Прочитайте повідомлення про конфіденційність облікового запису (англійською).
Конфіденційність і безпека коротко
- Лише читання, лише PvE: Арена, Групова арена, Арена наживо й Облога ніколи не читаються й не записуються.
- Жодного логіна Plarium. Ви входите в RaidCodex через Discord, Google або код поштою; ми ніколи не бачимо пароля.
- Записи й звіти залишаються на вашому ПК. Надсилання звітів вимкнене, доки ви його не ввімкнете.
- Обліковий запис зберігає адресу пошти й ім’я для входу, ваші ПК і час перевірок (кожні 15 хвилин, поки оверлей працює).
- Зображення гри для розміщення карток читається лише в пам’яті: ніколи не зберігається й не надсилається.
Запитання
- Чи порушує оверлей правила гри?
- Ми можемо лише розповісти, що він робить: читає гру на вашому ПК, малює своє вікно поверх, ніколи не змінює гру та її файли, не натискає й не грає за вас і працює лише в PvE. Як Plarium ставиться до сторонніх інструментів, вирішує Plarium; прочитайте умови Plarium. RaidCodex не створено й не схвалено Plarium, і ви використовуєте його на власний ризик.
- Чи працює він на Mac, на телефоні чи в браузері?
- Ні. Він працює з Windows-версією RAID із Plarium Play.
- Чому на Арені він «вимкнений»?
- Бо він лише для PvE. На Арені, Груповій арені, Арені наживо й в Облозі він нічого не читає й пише причину в головному вікні.
- Чому характеристики відрізняються від екрана героя?
- Картки показують значення в бою: бонуси, штрафи й надбавки, які гра дає в бою, уже враховано.
- Чи можна пересунути картку?
- Ні, картки розміщуються автоматично. Зменшити їх можна через Розмір міток і Показувати на мітках.
- Був червоний значок, а ворог вижив. Чому?
- Червоний — це оцінка, а не обіцянка: промах, випадкове спрацювання чи ефект поза моделлю можуть урятувати ворога. Перевірка значків у звіті показує, наскільки вони були точні; надіслані звіти допомагають нам виправляти хибні.
Розв’язання проблем
| Проблема | Що спробувати |
|---|---|
| Картки не з’являються | Переконайтеся, що RAID працює у вікні або у вікні без рамки (не в ексклюзивному повноекранному режимі), гру вибрано в розділі Гра, ви натиснули Запустити оверлей і картки не сховано (Ctrl+Alt+O). Прочитайте рядок стану в розділі Оверлей: там написано причину, наприклад якщо бій PvP або режим не вдалося підтвердити. |
| Картки чекають збоку з написом ПОШУК… | Оверлей ще не знайшов місце цього героя. Тримайте вікно RAID видимим і не згорнутим: оверлею потрібне зображення вікна гри, щоб знайти смужки здоров’я. Картка перейде до героя, щойно його знайдено. Якщо місця мало, виберіть менший Розмір міток. |
| Карток немає в моєму записі чи трансляції | Оверлей більше не блокує захоплення екрана (з версії 0.3.42). Картки — окреме вікно, тому програма, яка записує лише вікно RAID, їх не покаже: записуйте весь екран. |
| «Too many requests» | Сервер облікових записів на деякий час обмежує запити. Зачекайте кілька хвилин і спробуйте знову; повторні натискання на вхід подовжують очікування. |
| «This account already has 3 PCs» | Видаліть один ПК на сторінці облікового запису й увійдіть знову. |
| Оновлення не з’явилося | Оверлей перевіряє оновлення під час запуску й кожні 6 годин. Закрийте його й запустіть знову. Якщо він пише, що ця копія не може оновитися сама, завантажте нову версію на сторінці облікового запису. |
| Немає значків убивств | Оцінки атак: увімк. треба вибрати до запуску, має бути хід вашого героя, герой має мати оцінки, а значки ховаються, поки затиснуто кнопку миші. |
| «Live data temporarily unavailable — retrying» | Оверлей на мить утратив дані гри й ховає старі значення; вони повернуться самі. Якщо RAID було закрито, запустіть його знову й натисніть Запустити оверлей. |
Більше про оверлей: Оверлей RaidCodex (завантаження й вимоги) і Що нового в оверлеї RaidCodex.
RaidCodex — незалежний фанатський проєкт. Його не створено, не схвалено й не підтримує Plarium. Сторонні інструменти ви використовуєте на власний ризик відповідно до умов Plarium.