Назад до сторінки оверлею

Оверлей

Посібник з оверлею RaidCodex: що він робить і що показує

Оверлей RaidCodex — безкоштовний застосунок для Windows, який показує дані бою наживо поверх RAID: Shadow Legends, поки ви граєте в PvE. Цей посібник простими словами пояснює кожну його частину: що означає кожен рядок картки, як читати оцінки вбивств, що роблять кнопки і що відбувається з вашими даними.

Написано для версії оверлею 0.3.44. Що змінилося відтоді: Що нового в оверлеї RaidCodex.

Що це таке і чим воно не є

Початок роботи

  1. Увійдіть на account.raidcodex.com і натисніть Download the overlay на сторінці облікового запису.
  2. Розпакуйте файл у нову папку й запустіть START-RaidCodex.cmd.
  3. У розділі Обліковий запис натисніть Увійти на raidcodex.com. Відкриється браузер: увійдіть через Discord, Google або код поштою, а потім натисніть Allow, коли сторінка запитає, чи дозволити RaidCodex Overlay на вашому ПК. Це робиться один раз на кожному ПК; один обліковий запис працює щонайбільше на 3 ПК.
  4. Запустіть RAID через Plarium Play і грайте у вікні або у вікні без рамки, а не в ексклюзивному повноекранному режимі. У розділі Гра оверлей сам знаходить гру; натисніть Оновити список ігор, якщо запустили RAID пізніше.
  5. Натисніть Запустити оверлей і поверніться в RAID. Режим бою визначається автоматично. Перший запуск може тривати кілька хвилин.

Під час запуску оверлею потрібен інтернет: правила бою, які він використовує, надходять з нашого сервера після входу. Він перевіряє нову версію під час запуску й кожні 6 годин. Коли вона виходить, рядок версії повідомляє про це й з’являється кнопка Оновити; вікно оновлення перелічує зміни й дає посилання Що нового. Нічого не встановлюється, доки ви не натиснете Оновити; тоді оверлей завантажує нову версію й перезапускається. Якщо вашу версію більше не підтримується, потрібно оновитися, щоб і далі користуватися оверлеєм. Ми також можемо на деякий час вимкнути оверлей (наприклад, після оновлення гри); вікно тоді повідомить про це.

Картки

Кожен герой у бою отримує картку. Ось два приклади у стилі оверлею з вигаданими числами: ваш герой у свій хід і ворог з оцінкою вбивства.

Каель
СОЮЗНИК · МІСЦЕ 1 · ЗАРАЗ
1
A1A23
ЗДР24 310ШВД187,4АТК2 871ЗАХ1 402ТЧН165ОПР94 +30 контр.
Щит6,500 · 2t
Кам'яна шкіра0
Ваш герой, який ходить зараз
Войовниця
ВОРОГ · МІСЦЕ 2
~3
A11⊘
ЗДР9 812ШВД104АТК1 350ЗАХ980ТЧН30ОПР45
Щит0
Кам'яна шкіра0
☠A2: Розрахункове вбивство
A1 —A2 ≈☠A3 3
Ворог з оцінкою вбивства
На картціЩо це означає
Ім’яІм’я героя.
Команда й місцеСОЮЗНИК або ВОРОГ і місце в бою. Додаткові слова: ЗАРАЗ (ходить зараз), ПРОПУСК? (ефект контролю може забрати цей хід), ПЕРЕМОЖЕНИЙ і МАЛО ЗДР 25%, коли увімкнено попередження про низьке здоров’я.
Черговість ходівКруглий значок: 1 — герой, який ходить зараз; ~2, ~3… — очікуваний порядок наступних ходів обох команд за шкалами ходу наживо й швидкістю в бою. Навички, додаткові ходи й ефекти можуть його змінити. — означає, що прогнозу зараз немає.
Шкала ходуТонка смужка під ім’ям: наскільки заповнена шкала ходу. Золота в героя, який за прогнозом ходить наступним.
НавичкиРяд маленьких кружечків під шкалою ходу, по одному на кожну активну навичку: A1, A2, A3, а також A4 або A5, якщо вони є в героя. Вони є на кожній картці: ваших героїв, ворогів і босів. Зелений з номером навички: готова. Темний з числом: скільки ходів перезарядки лишилося. Сірий ⊘: заблоковано, наприклад Блоком активних навичок. Герой, що змінює форму, показує навички своєї поточної форми. Пасивні й приховані навички не показуються, у переможеного героя кружечків немає. Перезарядка читається з гри, а не передбачається.
ЗДРПоточне здоров’я. —, коли гра не дає придатного числа (наприклад, у Кланового боса).
АТК, ЗАХАтака й Захист у бою.
ШВДШвидкість у бою з одним знаком після коми, як її використовує гра для ходів.
ТЧН, ОПРВлучність і Опір у бою. Синя мітка на кшталт +30 контр. — бонус каменя реліквії (див. нижче).
ЩитЗалишок Щита й скільки ходів він триватиме, наприклад 6,500 · 2t. Unknown, коли його зараз не можна прочитати.
Кам'яна шкіраЗалишкова міцність Кам’яної шкіри. Це не звичайна шкода, потрібна, щоб її зламати.
КольориБірюзовий край: ваша команда. Кораловий край: вороги. Червоний край і темніша картка: ваш герой на порозі попередження про низьке здоров’я або нижче. Число на мить стає золотим, коли змінюється.

Числа — це значення бою з гри наживо, уже з бонусами, штрафами й бойовими бонусами, тому вони можуть відрізнятися від екрана героя. — означає, що значення зараз не можна прочитати: оверлей краще нічого не покаже, ніж покаже неправильне число.

Мітки каменів реліквій на кшталт «+30 CC»

Деякі камені реліквій дають додаткові Опір або Влучність лише проти певних ефектів або лише під час їх накладання. Гра додає цей бонус у момент кидка ефекту й ніколи не включає його до характеристики ОПР чи ТЧН, тому картка показує його окремою міткою після числа. Кожна копія каменя в реліквії героя додає бонус один раз; кілька міток можуть стояти поруч, наприклад +30 контр. +40 шкала.

МіткаКамінь реліквіїДодатково
ОПР +30 контр.Гнівний протестОПР проти оглушення, заморожування, сну, провокації, страху, скам’яніння й перетворення
ТЧН +30 контр.ЛяльководТЧН під час накладання оглушення, заморожування, сну, провокації, страху, скам’яніння й перетворення
ОПР +30 зняттяПерестрахуванняОПР проти зняття й крадіжки бонусів
ТЧН +30 зняттяТонка роботаТЧН під час зняття бонусів
ТЧН +30 крадіжкаСпланований грабіжТЧН під час крадіжки бонусів
ОПР +40 перезар.Майстер справиОПР проти збільшення часу перезарядки
ТЧН +40 перезар.ЗавадаТЧН під час збільшення часу перезарядки
ТЧН +40 шкалаСповільненняТЧН під час зменшення шкали ходу

Де розташовані картки

Оцінки вбивств

У хід вашого героя на кожній картці ворога з’являється нижня частина з оцінкою для кожної навички героя, що ходить: A1, A2 і A3. Рядок над значками підсумовує, наприклад A2: Розрахункове вбивство. У ходи ворогів там написано Очікування вашого ходу.

ЗначокЩо це означає
≈☠Розрахункове вбивство (червоний): навіть нижня межа оцінки шкоди більша за здоров’я ворога разом зі Щитом.
☠?Можливе вбивство (жовтий): діапазон шкоди сягає здоров’я зі Щитом, але його нижня межа — ні, або верхня межа трохи нижча, у межах відомої похибки моделі.
—Нижче здоров’я: навіть верх діапазону із запасом лишається нижчим за здоров’я зі Щитом. Якщо так у всіх навичок, рядок пише Оцінки нижче ЗДР.
?Невідомо: надійної оцінки для цієї навички проти цього ворога немає (див. нижче).
3На перезарядці (число, наприклад A3 3): навичка перезаряджається ще стільки ходів, як і в кружечках навичок.
⊘Недоступно (⊘): навичку зараз не можна вибрати з іншої причини, наприклад її заблоковано. Якщо жодну навичку не можна використати, рядок пише Навички недоступні.
·Поки нічого: очікування вашого ходу, або оверлей ще читає хід.

Чому з’являється «?»

Це оцінки, а не гарантії. Вони ґрунтуються на формулах гри й поточних характеристиках ваших героїв, але промахи, випадкові спрацювання й ефекти поза моделлю можуть змінити результат, а ймовірності у відсотках не заявляються. Оцінки зникають, поки ви тримаєте кнопку миші, і повертаються, коли гра заспокоїться.

Які герої мають оцінки

Майже всі герої будь-якої рідкості. Частка атакувальних навичок з оцінкою (дані гри 11.85.5):

РідкістьНавички з оцінкою
Міфічний89%
Легендарний94%
Епічний99%
Рідкісний100%
Особливий100%
Звичайний100%

Щоб дізнатися причину значка, натисніть Подробиці атак у головному вікні. Там перелічено всі навички проти всіх ворогів зі стовпцями Оцінка, Охоплення, Діапазон шкоди, здоров’я, Щит і Причина, а нижче — повний розрахунок вибраного рядка. Якщо герой, що ходить, ще не має оцінок, на картках написано Атакувальник не підтримується.

Оцінки атак: увімк. / Оцінки атак: вимк. у головному вікні вмикає чи вимикає оцінки. Змінюйте це до натискання Запустити оверлей. Без оцінок усі інші рядки карток лишаються.

Кнопки вікна

КнопкаЩо робить
Запустити оверлей / СтопЗапускає або зупиняє оверлей. Для запуску потрібні вибрана гра RAID і дійсний вхід.
Сховати оверлей / Показати оверлейХоває або показує картки без зупинки. Сполучення клавіш: Ctrl+Alt+O, коли на передньому плані RAID або вікно RaidCodex. Якщо сполучення вже зайняте іншим застосунком, вікно повідомить про це; використовуйте кнопку.
Оцінки атак: увімк.Оцінки вбивств увімк. чи вимк. (змінювати до запуску).
Подробиці атакВідкриває вікно Оцінки атак наживо з причинами кожного значка (поки оверлей працює).
Розмір мітокРозмір карток від 75% до 150%.
ПрозорістьНаскільки прозорий фон карток: Непрозорі, Слабка, Середня або Сильна. Текст лишається непрозорим.
Попередження про низьке здоров'яРобить картку вашого героя червоною при здоров’ї 20%, 30% (за замовчуванням), 40% або 50% і нижче, або Вимк.. Лише ваші герої.
Показувати на міткахВмикає чи вимикає частини картки: Характеристики, Щит і Кам'яна шкіра, Черговість ходів, Шкала ходу, Навички. Спочатку все ввімкнено.
МоваМеню з глобусом угорі праворуч: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe або Українська. Змінює вікно, картки й звіти про бої (звіти створюються заново новою мовою).

Налаштування міток застосовуються одразу, зокрема поки оверлей працює, і зберігаються на наступний раз. Згорнутий розділ Advanced унизу містить інструменти для перевірки даних разом із RaidCodex; для гри він не потрібен.

Звіти про бої

Після кожного бою PvE оверлей складає звіт про бій за своїм записом і зберігає його сторінкою на вашому ПК (у %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Він відкривається в браузері. Звіт показує:

КнопкаЩо робить
Відкрити останній звітВідкриває найновіший звіт.
Усі звітиВідкриває список усіх ваших звітів.
Зберегти картинку звітуЗберігає найновіший звіт картинкою поруч із ним і копіює її, щоб вставити в чат.
Експорт звіту про бійЗберігає ZIP з останніми записами (до 8 сеансів) та їхніми звітами — щоб повідомити про проблему в RaidCodex.
Експорт полегшеної копіїНабагато менший ZIP: те, що потрібно звітам, плюс дані гри у ваші ходи (до 64 МБ). Досить, щоб перевірити значки вбивств.
Записувати кожен удар (тест)Додатково зберігає в записі шкоду кожного удару й критичний чи слабкий результат, щоб перевіряти значки удар за ударом. Діє з наступного запуску оверлею.

Записи й звіти залишаються на вашому ПК. Оверлей зберігає до 8 сеансів запису (не більше 2 ГБ) і видаляє найстаріші. Нічого не експортується, доки ви не натиснете кнопку експорту.

Надсилання звітів про бої (за бажанням)

У розділі Звіти про бої є прапорець Надсилати мої звіти про бої до RaidCodex. За замовчуванням його знято. Надіслані звіти допомагають нам знаходити помилки й покращувати оверлей.

Що надсилається, якщо прапорець позначено

Що ніколи не надсилається

Прочитайте повідомлення про конфіденційність облікового запису (англійською).

Конфіденційність і безпека коротко

Запитання

Чи порушує оверлей правила гри?
Ми можемо лише розповісти, що він робить: читає гру на вашому ПК, малює своє вікно поверх, ніколи не змінює гру та її файли, не натискає й не грає за вас і працює лише в PvE. Як Plarium ставиться до сторонніх інструментів, вирішує Plarium; прочитайте умови Plarium. RaidCodex не створено й не схвалено Plarium, і ви використовуєте його на власний ризик.
Чи працює він на Mac, на телефоні чи в браузері?
Ні. Він працює з Windows-версією RAID із Plarium Play.
Чому на Арені він «вимкнений»?
Бо він лише для PvE. На Арені, Груповій арені, Арені наживо й в Облозі він нічого не читає й пише причину в головному вікні.
Чому характеристики відрізняються від екрана героя?
Картки показують значення в бою: бонуси, штрафи й надбавки, які гра дає в бою, уже враховано.
Чи можна пересунути картку?
Ні, картки розміщуються автоматично. Зменшити їх можна через Розмір міток і Показувати на мітках.
Був червоний значок, а ворог вижив. Чому?
Червоний — це оцінка, а не обіцянка: промах, випадкове спрацювання чи ефект поза моделлю можуть урятувати ворога. Перевірка значків у звіті показує, наскільки вони були точні; надіслані звіти допомагають нам виправляти хибні.

Розв’язання проблем

ПроблемаЩо спробувати
Картки не з’являютьсяПереконайтеся, що RAID працює у вікні або у вікні без рамки (не в ексклюзивному повноекранному режимі), гру вибрано в розділі Гра, ви натиснули Запустити оверлей і картки не сховано (Ctrl+Alt+O). Прочитайте рядок стану в розділі Оверлей: там написано причину, наприклад якщо бій PvP або режим не вдалося підтвердити.
Картки чекають збоку з написом ПОШУК…Оверлей ще не знайшов місце цього героя. Тримайте вікно RAID видимим і не згорнутим: оверлею потрібне зображення вікна гри, щоб знайти смужки здоров’я. Картка перейде до героя, щойно його знайдено. Якщо місця мало, виберіть менший Розмір міток.
Карток немає в моєму записі чи трансляціїОверлей більше не блокує захоплення екрана (з версії 0.3.42). Картки — окреме вікно, тому програма, яка записує лише вікно RAID, їх не покаже: записуйте весь екран.
«Too many requests»Сервер облікових записів на деякий час обмежує запити. Зачекайте кілька хвилин і спробуйте знову; повторні натискання на вхід подовжують очікування.
«This account already has 3 PCs»Видаліть один ПК на сторінці облікового запису й увійдіть знову.
Оновлення не з’явилосяОверлей перевіряє оновлення під час запуску й кожні 6 годин. Закрийте його й запустіть знову. Якщо він пише, що ця копія не може оновитися сама, завантажте нову версію на сторінці облікового запису.
Немає значків убивствОцінки атак: увімк. треба вибрати до запуску, має бути хід вашого героя, герой має мати оцінки, а значки ховаються, поки затиснуто кнопку миші.
«Live data temporarily unavailable — retrying»Оверлей на мить утратив дані гри й ховає старі значення; вони повернуться самі. Якщо RAID було закрито, запустіть його знову й натисніть Запустити оверлей.

Більше про оверлей: Оверлей RaidCodex (завантаження й вимоги) і Що нового в оверлеї RaidCodex.

RaidCodex — незалежний фанатський проєкт. Його не створено, не схвалено й не підтримує Plarium. Сторонні інструменти ви використовуєте на власний ризик відповідно до умов Plarium.