Усі реліквії

Реліквія

Чари Капелюшника

Епічна реліквіяПригоди АлісиТекст самої гри

Уміння

Власник зазнає на 5% менше шкоди від ворогів із нижчим показником АТК, а також завдає на 5% більше шкоди цілям із нижчим максимальним ЗДР.

Текст самої гри, рівень уміння 1

Пояснення RaidCodexШкода

Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.

Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.

Уміння за рівнями

Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.

Уміння за рівнями
Рівень умінняРівень реліквіїРядок гриЗначення на цьому рівні
10Як у тексті уміння5%
26Модифікатор шкоди +1%6%
39Модифікатор шкоди +1%7%
412Модифікатор шкоди +1%8%
515Модифікатор шкоди +1%9%
618Модифікатор шкоди +1%10%

Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.

Характеристики

Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».

Характеристики
РівеньПотрібний рангЗДР (з рівня 0)АТК (з рівня 9)К.ШКД (з рівня 15)
01900——
111 154——
211 409——
311 662——
421 916——
522 169——
622 424——
732 678——
832 931——
933 185204—
1043 440222—
1143 693239—
1243 947255—
1354 200272—
1454 455290—
1554 70930631%
1664 94432133%
1765 19233734%
1866 12039840%

Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.

Гнізда для Каменів

Гнізд у цієї реліквії: 2. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:

Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.

Ранг і рівень

Епічна реліквія: починає з рангу 2, який дозволяє дійти до рівня 6. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.

Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.

Історія реліквії

Зілля, виготовлене з перетертих у порошок частин рослин і звірів із Дарему. Призначене для винищення слабких, яким не місце в цьому світі.

Інші реліквії цієї групи

Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.