Emanet
Şapkacı Rezervi
Kabiliyet
Kullanıcı, ATK değeri kendisinden düşük olan düşmanlardan %5 daha az hasar alır. Ayrıca MAKS. HP'si kullanıcınınkinden düşük olan rakiplere %5 daha hasar verir.
Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1
RaidCodex açıklamasıHasar
Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.
Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (ChangeDamageMultiplier); savaşta denenmedi.
Seviyeye göre kabiliyet
Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.
| Kabiliyet seviyesi | Emanet seviyesi | Oyunun satırı | Bu seviyedeki değer |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Kabiliyet metnindeki gibi | %5 |
| 2 | 6 | Hasar Düzenleyici +%1 | %6 |
| 3 | 9 | Hasar Düzenleyici +%1 | %7 |
| 4 | 12 | Hasar Düzenleyici +%1 | %8 |
| 5 | 15 | Hasar Düzenleyici +%1 | %9 |
| 6 | 18 | Hasar Düzenleyici +%1 | %10 |
Değerler oyunun beceri verisinden hesaplandı ve oyun metninin her satırıyla uyuşuyor.
Özellikler
Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.
| Seviye | Gereken rütbe | HP (0. seviyeden) | ATK (9. seviyeden) | KRİT. DMG (15. seviyeden) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1.154 | — | — |
| 2 | 1 | 1.409 | — | — |
| 3 | 1 | 1.662 | — | — |
| 4 | 2 | 1.916 | — | — |
| 5 | 2 | 2.169 | — | — |
| 6 | 2 | 2.424 | — | — |
| 7 | 3 | 2.678 | — | — |
| 8 | 3 | 2.931 | — | — |
| 9 | 3 | 3.185 | 204 | — |
| 10 | 4 | 3.440 | 222 | — |
| 11 | 4 | 3.693 | 239 | — |
| 12 | 4 | 3.947 | 255 | — |
| 13 | 5 | 4.200 | 272 | — |
| 14 | 5 | 4.455 | 290 | — |
| 15 | 5 | 4.709 | 306 | %31 |
| 16 | 6 | 4.944 | 321 | %33 |
| 17 | 6 | 5.192 | 337 | %34 |
| 18 | 6 | 6.120 | 398 | %40 |
Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.
Mücevher yuvaları
Bu emanetin 2 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:
5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.
Rütbe ve seviye
Epik Emanet: 2. rütbede başlar; bu rütbe 6. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.
Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.
Emanet Anlatısı
Durham'ın zifiri karanlığında, yırtıcıları ve bitki örtüsüyle yoğrulmuştur. Güçlünün galibiyetidir emeli, değildir bu diyar güçsüzlerin yeri.
Bu gruptaki diğer emanetler
Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.