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Xenomorph

Legendär · Dunkelelfen

Magie · Angriff

Fähigkeiten

  • Stecher — Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht drei 5 % [Gift]-Debuffs, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
  • Befallen — Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen [Lähmung]- und einen [Befall]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. [Passiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner stirbt, der einem [Befall]-Debuff unterliegt.
  • Reißklaue — Greift einen Gegner zwei Mal an. Verursacht pro [Gift]-Debuff auf dem Ziel 15 % mehr Schaden. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
  • Ätzblut [P] — Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden und er lässt sich nicht blockieren, wenn der Angriff kritisch trifft. Wenn ein Gegner einem von diesem Champion platzierten [Gift]-Debuff unterliegt, verringert sich seine DEF um 20 %.

Basiswerte, Buch-Verbesserungen und Schadensformeln werden unten geladen. Unabhängige Fan-Seite, kein offizieller Plarium-Dienst.

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