Overlay
RaidCodex Overlay – Anleitung: was es tut und was es zeigt
Das RaidCodex Overlay ist eine kostenlose Windows-App, die beim PvE-Spielen Live-Kampfinfos über RAID: Shadow Legends einblendet. Diese Anleitung erklärt jeden Teil in einfachen Worten: was jede Zeile einer Karte bedeutet, wie du die Kill-Schätzungen liest, was die Schaltflächen tun und was mit deinen Daten passiert.
Geschrieben für Overlay-Version 0.3.44. Was sich seitdem geändert hat: Neuigkeiten im RaidCodex Overlay.
Was es ist und was nicht
- Eine kostenlose App für Windows 10 und 11 (64 Bit). Sie zeigt in deinen PvE-Kämpfen eine kleine Karte über jedem Champion: Live-Werte, Schild und Steinhaut, Zugreihenfolge und Zugleiste, Abklingzeiten der Fertigkeiten, Kill-Schätzungen für deine Angriffe und nach jedem Kampf einen Kampfbericht.
- Sie liest nur. Sie liest das Spiel auf deinem eigenen PC und zeichnet darüber. Sie verändert das Spiel nie, klickt oder spielt nie für dich und sendet nichts an das Spiel. Deine Klicks gehen durch die Karten direkt ans Spiel.
- Nur PvE. Sie funktioniert in Campaign, Dungeons, Turm des Verderbens, Fraktionskriege, Verfluchte Stadt, Dämonenlord, Hydra, Chimäre und anderen PvE-Kämpfen. In Arena, Tag-Team-Arena, Live-Arena und Belagerung schaltet sie sich ab: Nichts wird gelesen oder aufgezeichnet. Kann sie nicht bestätigen, dass ein Kampf PvE ist, liest sie nichts.
- Sie braucht ein kostenloses RaidCodex-Konto. Sie fragt nie nach deinem Plarium-Login.
- Nichts aus deinem Spiel wird an uns gesendet, außer du hakst das Kästchen zum Teilen der Berichte an (standardmäßig aus). Damit du angemeldet bleibst, sendet das Overlay nur dein Konto, eine zufällige Kennung dieses PCs und die Overlay-Version.
Erste Schritte
- Melde dich auf account.raidcodex.com an und klicke auf deiner Kontoseite auf Download the overlay.
- Entpacke die Datei in einen neuen Ordner und starte START-RaidCodex.cmd.
- Klicke unter Konto auf Auf raidcodex.com anmelden. Dein Browser öffnet sich; melde dich mit Discord, Google oder einem E-Mail-Code an und klicke auf Allow, wenn die Seite fragt, ob RaidCodex Overlay auf deinem PC erlaubt werden soll. Das machst du einmal pro PC; ein Konto funktioniert auf bis zu 3 PCs.
- Starte RAID über Plarium Play und spiele im Fenster oder randlosen Fenster, nicht im exklusiven Vollbild. Unter Spiel findet das Overlay das Spiel von selbst; klicke auf Spiele aktualisieren, wenn du RAID später gestartet hast.
- Klicke auf Live-Overlay starten und wechsle zurück zu RAID. Der Kampfmodus wird automatisch erkannt. Der erste Start kann ein paar Minuten dauern.
Das Overlay braucht beim Start eine Internetverbindung: Die Kampfregeln, die es nutzt, kommen nach der Anmeldung von unserem Server. Es sucht beim Start und alle 6 Stunden nach einer neuen Version. Gibt es eine, zeigt die Versionszeile sie an und eine Schaltfläche Jetzt aktualisieren erscheint; das Update-Fenster listet die Änderungen mit einem Link Neuigkeiten. Installiert wird erst, wenn du auf Jetzt aktualisieren klickst; dann lädt das Overlay die neue Version herunter und startet neu. Wird deine Version nicht mehr unterstützt, musst du aktualisieren, um das Live-Overlay weiter zu nutzen. Wir können das Live-Overlay auch eine Zeit lang abschalten (zum Beispiel nach einem Spielupdate); das Fenster sagt es dann.
Die Karten
Jeder Champion im Kampf bekommt eine Karte. Hier zwei Beispiele im Stil des Overlays mit erfundenen Zahlen: einer deiner Champions in seinem Zug und ein Gegner mit Kill-Schätzung.
| Auf der Karte | Bedeutung |
|---|---|
| Name | Der Name des Champions. |
| Team und Platz | VERBÜNDET oder GEGNER und der Kampfplatz. Zusätzliche Wörter: JETZT (gerade am Zug), AUSSETZEN? (ein Kontrolleffekt kann diesen Zug kosten), BESIEGT und WENIG LP 25%, wenn die Warnung bei wenig LP an ist. |
| Zugreihenfolge | Das runde Abzeichen: 1 ist der Champion, der gerade handelt; ~2, ~3… ist die vorhergesagte Reihenfolge der nächsten Züge beider Teams, aus den Live-Zugleisten und dem Kampftempo. Fertigkeiten, Extrazüge und Effekte können sie ändern. — heißt: gerade keine Vorhersage. |
| Zugleiste | Der dünne Balken unter dem Namen: wie voll die Zugleiste ist. Gold beim Champion, der voraussichtlich als Nächster dran ist. |
| Fähigkeiten | Eine Reihe kleiner Kreise unter der Zugleiste, einer pro aktiver Fertigkeit: A1, A2, A3 und A4 oder A5, wenn der Champion sie hat. Sie stehen auf jeder Karte: deinen, Gegnern und Bossen. Grün mit dem Platz der Fertigkeit: bereit. Dunkel mit einer Zahl: verbleibende Züge Abklingzeit. Graues ⊘: blockiert, zum Beispiel durch „Aktive Fähigkeiten blockieren“. Ein Champion, der seine Form wechselt, zeigt die Fertigkeiten seiner aktuellen Form. Passive und versteckte Fertigkeiten werden nicht gezeigt, ein besiegter Champion zeigt keine. Die Abklingzeiten werden aus dem Spiel gelesen, nie vorhergesagt. |
| LP | Aktuelle Lebenspunkte. —, wenn das Spiel keine brauchbare Zahl liefert (zum Beispiel beim Clanboss). |
| ANG, DEF | Angriff und Verteidigung im Kampf. |
| GSW | Kampftempo mit einer Nachkommastelle, so wie das Spiel es für die Züge nutzt. |
| GEN, WID | Genauigkeit und Widerstandskraft im Kampf. Ein blaues Etikett wie +30 CC ist ein Reliktstein-Bonus (siehe unten). |
| Schild | Verbleibender Schild und wie viele Züge er hält, zum Beispiel 6,500 · 2t. Unknown, wenn er gerade nicht lesbar ist. |
| Steinhaut | Verbleibende Stärke der Steinhaut. Das ist nicht der normale Schaden, der nötig ist, um sie zu brechen. |
| Farben | Türkiser Rand: dein Team. Korallenroter Rand: Gegner. Roter Rand und dunklere Karte: einer deiner Champions an oder unter der Grenze der Warnung bei wenig LP. Eine Zahl wird kurz golden, wenn sie sich ändert. |
Die Zahlen sind die Live-Kampfwerte des Spiels, mit Buffs, Debuffs und Kampfboni schon eingerechnet, und können daher vom Champion-Bildschirm abweichen. Ein — bedeutet, dass der Wert gerade nicht lesbar ist; das Overlay zeigt lieber nichts als eine falsche Zahl.
Reliktstein-Etiketten wie „+30 CC“
Manche Reliktsteine geben zusätzliche Widerstandskraft oder Genauigkeit nur gegen bestimmte Effekte oder nur beim Platzieren bestimmter Effekte. Das Spiel rechnet diesen Bonus erst beim Auswürfeln des Effekts hinzu und nie in den WID- oder GEN-Wert, deshalb zeigt die Karte ihn als eigenes Etikett nach der Zahl. Jedes Exemplar des Steins im Relikt des Champions zählt einmal; mehrere Etiketten können nebeneinander stehen, zum Beispiel +30 CC +40 ZL.
| Etikett | Reliktstein | Zusätzlich |
|---|---|---|
| WID +30 CC | Unkontrollierbar | WID gegen Betäubung, Einfrieren, Schlaf, Provokation, Furcht, Versteinerung und Verwandlung |
| GEN +30 CC | Puppenspieler | GEN beim Platzieren von Betäubung, Einfrieren, Schlaf, Provokation, Furcht, Versteinerung und Verwandlung |
| WID +30 Entf. | Sichere Sicherheit | WID gegen Entfernen und Stehlen von Buffs |
| GEN +30 Entf. | Präzisionsentfernung | GEN beim Entfernen von Buffs |
| GEN +30 Raub | Perfekter Coup | GEN beim Stehlen von Buffs |
| WID +40 AZ | Meisterhaft | WID gegen Erhöhung der Abklingzeit |
| GEN +40 AZ | Haltet sie auf | GEN beim Erhöhen von Abklingzeiten |
| GEN +40 ZL | Gegner verlangsamen | GEN beim Senken der Zugleiste |
Wo die Karten sitzen
- Über jedem Champion, der Kamera folgend. Das Overlay findet die Lebensbalken des Spiels im Bild des Spielfensters; dieses Bild dient nur zum Platzieren der Karten und wird nie gespeichert oder gesendet.
- Würden sich Karten überlappen, rücken sie auseinander, und eine dünne Linie zeigt auf ihren Champion.
- Große Bosse haben einen festen Platz: Clanboss, Chimäre und Bosse wie die im Turm des Verderbens und in den Dungeons sitzen neben dem Rundenzähler, auf einer etwas größeren Karte. Die Hydraköpfe sitzen unter dem Feld jedes Kopfes.
- Ein besiegter Gegner zeigt kurz BESIEGT, dann verschwindet seine Karte. Deine besiegten Champions behalten ihre Karte, verblasst, damit du siehst, wer gefallen ist.
- Gleich nach Beginn einer Welle bleiben die Karten kurz verborgen, während das Overlay die Champions sucht. Eine Karte, die es noch nicht platzieren kann, wartet am Bildschirmrand (dein Team links, Gegner rechts) mit WIRD GESUCHT… und wandert über ihren Champion, sobald er gefunden ist. Karten lassen sich nicht ziehen: Sie werden automatisch platziert.
Kill-Schätzungen
Im Zug deines Champions bekommt jede Gegnerkarte eine Fußzeile mit einer Schätzung für jede Fertigkeit des handelnden Champions: A1, A2 und A3. Die Zeile über den Zeichen fasst zusammen, zum Beispiel A2: Geschätzter Kill. In Gegnerzügen steht in der Fußzeile Warte auf deinen Zug.
| Zeichen | Bedeutung |
|---|---|
| ≈☠ | Geschätzter Kill (rot): Schon das untere Ende des geschätzten Schadens übersteigt die LP plus Schild des Gegners. |
| ☠? | Möglicher Kill (gelb): Der Schadensbereich erreicht LP plus Schild, sein unteres Ende aber nicht, oder sein oberes Ende liegt knapp darunter, innerhalb des bekannten Fehlers des Modells. |
| — | Unter LP: Selbst das obere Ende des Bereichs bleibt mit Sicherheitsabstand unter LP plus Schild. Sind alle Fertigkeiten so, steht in der Zeile Schätzungen unter LP. |
| ? | Unbekannt: keine verlässliche Schätzung für diese Fertigkeit gegen diesen Gegner (siehe unten). |
| 3 | Abklingzeit (eine Zahl, zum Beispiel A3 3): Die Fertigkeit hat noch so viele Züge Abklingzeit, wie in den Fertigkeitskreisen. |
| ⊘ | Nicht verfügbar (⊘): Die Fertigkeit kann gerade aus einem anderen Grund nicht gewählt werden, zum Beispiel weil sie blockiert ist. Ist keine Fertigkeit einsetzbar, steht in der Zeile Fähigkeiten nicht verfügbar. |
| · | Noch nichts: Warten auf deinen Zug, oder das Overlay liest den Zug noch. |
Warum ein „?“ erscheint
- die Fertigkeit hat einen Effekt, den das Overlay noch nicht berechnet, oder fügt nach ihren Treffern Schaden hinzu;
- der Gegner hat eine Passive oder einen Effekt, der ihn am Leben halten kann, etwa Unverwundbar, eine Wiederbelebung, Schaden blockieren, Verbündetenschutz oder Steinhaut; die Zeile nennt das dann, zum Beispiel Unverwundbar kann auslösen;
- etwas Nötiges fehlt oder ändert sich gerade, etwa Meisterschaften oder Werte, die in dem Moment nicht lesbar sind;
- ein Verbündeter kann sich dem Angriff mit Schaden anschließen, den das Overlay nicht hinzurechnen kann.
Das sind Schätzungen, keine Garantien. Sie beruhen auf den Formeln des Spiels und den Live-Werten deiner Champions, aber Fehlschläge, zufällige Auslöser und Effekte außerhalb des Modells können das Ergebnis ändern, und es wird keine Prozentzahl behauptet. Die Schätzungen verschwinden, solange du die Maustaste gedrückt hältst, und kommen zurück, sobald sich das Spiel beruhigt hat.
Welche Champions Schätzungen haben
Fast jeder Champion jeder Seltenheit. Anteil der Schadensfertigkeiten mit Schätzung (Spieldaten 11.85.5):
| Seltenheit | Fertigkeiten mit Schätzung |
|---|---|
| Mythisch | 89% |
| Legendär | 94% |
| Episch | 99% |
| Selten | 100% |
| Ungewöhnlich | 100% |
| Gewöhnlich | 100% |
Die Gründe hinter einem Zeichen zeigt Angriffsdetails im Hauptfenster. Dort steht jede Fertigkeit gegen jeden Gegner mit Schätzung, Abdeckung, Schadensbereich, LP, Schild und Grund, und darunter die volle Berechnung der gewählten Zeile. Hat der handelnde Champion noch keine Schätzungen, steht auf den Karten Angreifer nicht unterstützt.
Angriffsschätzungen: an / Angriffsschätzungen: aus im Hauptfenster schaltet die Schätzungen ein oder aus. Ändere es, bevor du auf Live-Overlay starten klickst. Ohne Schätzungen bekommst du trotzdem alle anderen Zeilen auf den Karten.
Bedienelemente im Fenster
| Element | Was es tut |
|---|---|
| Live-Overlay starten / Stopp | Startet oder stoppt das Overlay. Zum Starten braucht es ein ausgewähltes RAID und eine gültige Anmeldung. |
| Overlay ausblenden / Overlay einblenden | Blendet die Karten aus oder ein, ohne zu stoppen. Tastenkürzel: Strg+Alt+O, während RAID oder das RaidCodex-Fenster vorne ist. Nutzt eine andere App das Kürzel schon, sagt es das Fenster; nimm dann die Schaltfläche. |
| Angriffsschätzungen: an | Kill-Schätzungen an oder aus (vor dem Start ändern). |
| Angriffsdetails | Öffnet das Fenster Live-Angriffsschätzungen mit den Gründen für jedes Zeichen (während das Overlay läuft). |
| Etikettengröße | Kartengröße von 75 % bis 150 %. |
| Durchsichtigkeit | Wie durchsichtig der Kartenhintergrund ist: Deckend, Leicht, Mittel oder Stark. Der Text bleibt deckend. |
| Warnung bei wenig LP | Färbt die Karte deines Champions rot bei 20 %, 30 % (Standard), 40 % oder 50 % Leben oder weniger, oder Aus. Nur deine eigenen Champions. |
| Auf den Etiketten zeigen | Schaltet Kartenteile ein oder aus: Werte, Schild und Steinhaut, Zugreihenfolge, Zugleiste, Fähigkeiten. Anfangs ist alles an. |
| Sprache | Das Globus-Menü oben rechts: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe oder Українська. Es ändert das Fenster, die Karten und die Kampfberichte (Berichte werden in der neuen Sprache neu erstellt). |
Etiketteneinstellungen gelten sofort, auch während das Overlay läuft, und bleiben für das nächste Mal gespeichert. Der eingeklappte Bereich Advanced unten enthält Testwerkzeuge, um Daten mit RaidCodex zu prüfen; zum Spielen brauchst du ihn nicht.
Kampfberichte
Nach jedem PvE-Kampf erstellt das Overlay aus seiner eigenen Aufzeichnung einen Kampfbericht und speichert ihn als Seite auf deinem PC (in %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Er öffnet sich im Browser. Ein Bericht zeigt:
- Schaden je Champion, Züge und genutzte Fertigkeiten, auf den Gegnern gehaltene Buffs und Debuffs;
- einen Abgleich der vom Overlay gezeigten Kill-Zeichen mit dem, was wirklich passiert ist;
- Tempo in der Praxis, Leben und Schutz und wie deine Champions gefallen sind;
- die Ausrüstung deines Teams, wie das Spiel sie für den Kampf eingerichtet hat: Artefakte, Meisterschaften, Segen, Relikt und Werte zu Kampfbeginn;
- Wellen, Hydraköpfe und Tempo, Clanboss-Züge und einen Vergleich mit deinen anderen Läufen mit derselben Aufstellung.
| Element | Was es tut |
|---|---|
| Letzten Bericht öffnen | Öffnet den neuesten Bericht. |
| Alle Berichte | Öffnet die Liste aller deiner Berichte. |
| Berichtsbild speichern | Speichert den neuesten Bericht als Bild daneben und kopiert es, bereit zum Einfügen in einen Chat. |
| Kampfbericht exportieren | Speichert ein ZIP deiner letzten Aufzeichnungen (bis zu 8 Sitzungen) mit ihren Berichten, wenn du RaidCodex ein Problem meldest. |
| Kleine Kopie exportieren | Ein viel kleineres ZIP: was die Berichte brauchen plus die Spielmessungen deiner eigenen Züge (höchstens 64 MB). Genug, um die Kill-Zeichen zu prüfen. |
| Jeden Treffer aufzeichnen (Test) | Speichert zusätzlich Schaden und kritisches oder schwaches Ergebnis jedes Treffers in der Aufzeichnung, um Kill-Zeichen Treffer für Treffer zu prüfen. Wirkt beim nächsten Start des Overlays. |
Aufzeichnungen und Berichte bleiben auf deinem PC. Das Overlay behält bis zu 8 Aufzeichnungssitzungen (höchstens 2 GB) und löscht die ältesten. Exportiert wird nur, wenn du auf eine Export-Schaltfläche klickst.
Kampfberichte teilen (freiwillig)
Unter Kampfberichte gibt es das Kästchen Meine Kampfberichte mit RaidCodex teilen. Es ist standardmäßig aus. Geteilte Berichte helfen uns, Fehler zu finden und das Overlay zu verbessern.
Was gesendet wird, wenn das Kästchen angehakt ist
- Der Kampfbericht jedes PvE-Kampfs, den du mit dem Live-Overlay beendest: Modus und Titel, die Champions deines Teams und ihre Ausrüstung, Züge, Effekte, Tode, Schaden und die gezeigten Kill-Zeichen im Vergleich zum Ergebnis, mit Overlay- und Regelversion.
- Diagnosedaten zum Overlay für denselben Kampf: wo Karten gezeichnet wurden und warum, Lücken in seinen Messungen, seine Schätzungen für deine Treffer und den Schaden jedes Treffers, wenn Jeden Treffer aufzeichnen (Test) an ist.
- Der Kontoserver kennt bereits dein Konto, die zufällige Kennung dieses PCs (vom Overlay erzeugt, nicht aus der Hardware), die Uhrzeit und die Overlay-Version.
Was nie gesendet wird
- Name oder Kennung deines Spielkontos, dein Clan, Namen anderer Spieler;
- die Aufzeichnungen selbst, Spiel-Snapshots oder Bildschirmfotos;
- deine Mauseingaben, andere Programme auf deinem PC, Dateipfade, dein Windows-Benutzer- oder PC-Name (sie werden entfernt, falls sie auftauchen).
- Gesendet werden nur Berichte von Kämpfen der Live-Sitzung, und nur solange das Kästchen angehakt ist und du angemeldet bist. Ältere Berichte werden nie gesendet.
- Kästchen abhaken oder abmelden löscht jeden Bericht, der noch auf das Senden wartet.
- Geteilte Berichte werden 180 Tage aufbewahrt und dann gelöscht. Du kannst sie jederzeit mit Delete my shared reports auf deiner Kontoseite löschen; mit deinem Konto werden sie ebenfalls gelöscht.
- Nach dem Update auf 0.3.43 wurde das Kästchen einmal abgehakt, weil Berichte jetzt Diagnosedaten enthalten: Hake es wieder an, wenn du weiter teilen möchtest.
Lies den Datenschutzhinweis zum Konto (auf Englisch).
Datenschutz und Sicherheit kurz gefasst
- Nur lesend, nur PvE: Arena, Tag-Team-Arena, Live-Arena und Belagerung werden nie gelesen oder aufgezeichnet.
- Nie ein Plarium-Login. Du meldest dich bei RaidCodex mit Discord, Google oder einem E-Mail-Code an; wir sehen nie ein Passwort.
- Aufzeichnungen und Berichte bleiben auf deinem PC. Das Teilen von Berichten ist aus, bis du es anhakst.
- Das Konto speichert deine Anmelde-E-Mail und deinen Namen, deine PCs und die Zeiten der Prüfungen (alle 15 Minuten, während das Overlay läuft).
- Das Spielbild zum Platzieren der Karten wird nur im Speicher gelesen: nie gespeichert oder gesendet.
Fragen
- Verstößt das Overlay gegen die Spielregeln?
- Wir können nur sagen, was es tut: Es liest das Spiel auf deinem PC, zeichnet sein eigenes Fenster darüber, verändert nie das Spiel oder seine Dateien, klickt oder spielt nie für dich und funktioniert nur im PvE. Wie Plarium Drittanbieter-Tools behandelt, entscheidet Plarium; bitte lies die Bedingungen von Plarium. RaidCodex wird nicht von Plarium erstellt oder unterstützt, und die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko.
- Funktioniert es auf dem Mac, auf dem Handy oder im Browser?
- Nein. Es funktioniert mit der Windows-Version von RAID aus Plarium Play.
- Warum steht in der Arena „aus“?
- Weil es nur für PvE ist. In Arena, Tag-Team-Arena, Live-Arena und Belagerung liest es nichts und zeigt im Hauptfenster den Grund.
- Warum weichen die Werte vom Champion-Bildschirm ab?
- Die Karten zeigen Kampfwerte: Buffs, Debuffs und Boni, die das Spiel im Kampf hinzufügt, sind schon enthalten.
- Kann ich eine Karte verschieben?
- Nein, Karten werden automatisch platziert. Mit Etikettengröße und Auf den Etiketten zeigen machst du sie kleiner.
- Ein rotes Zeichen, und der Gegner hat überlebt. Warum?
- Rot ist eine Schätzung, kein Versprechen: Ein Fehlschlag, ein zufälliger Auslöser oder ein Effekt außerhalb des Modells kann den Gegner retten. Der Abgleich der Kill-Zeichen im Bericht zeigt, wie gut sie waren; geteilte Berichte helfen uns, falsche zu beheben.
Fehlerbehebung
| Problem | Was du tun kannst |
|---|---|
| Keine Karten zu sehen | Prüfe, dass RAID im Fenster oder randlosen Fenster läuft (nicht im exklusiven Vollbild), das Spiel unter Spiel ausgewählt ist, du auf Live-Overlay starten geklickt hast und die Karten nicht ausgeblendet sind (Strg+Alt+O). Lies die Statuszeile unter Overlay: Sie nennt den Grund, zum Beispiel wenn ein Kampf PvP ist oder der Modus nicht bestätigt werden konnte. |
| Karten warten am Rand mit WIRD GESUCHT… | Das Overlay hat den Platz dieses Champions noch nicht gefunden. Lass das RAID-Fenster sichtbar und nicht minimiert: Das Overlay braucht das Bild des Spielfensters, um die Lebensbalken zu finden. Die Karte wandert über ihren Champion, sobald er gefunden ist. Ist zu wenig Platz, wähle eine kleinere Etikettengröße. |
| Die Karten fehlen in meiner Aufnahme oder meinem Stream | Das Overlay blockiert Bildschirmaufnahmen nicht mehr (seit 0.3.42). Die Karten sind ein eigenes Fenster, daher zeigt ein Programm, das nur das RAID-Fenster aufnimmt, sie nicht: Nimm stattdessen den ganzen Bildschirm auf. |
| „Too many requests“ | Der Kontoserver begrenzt Anfragen für einen Moment. Warte ein paar Minuten und versuche es erneut; wiederholtes Klicken auf Anmelden verlängert das. |
| „This account already has 3 PCs“ | Entferne einen PC auf deiner Kontoseite und melde dich erneut an. |
| Das Update ist nicht erschienen | Das Overlay prüft beim Start und alle 6 Stunden. Schließe es und starte es neu. Meldet es, dass diese Kopie sich nicht selbst aktualisieren kann, lade die neue Version von deiner Kontoseite herunter. |
| Keine Kill-Zeichen | Angriffsschätzungen: an muss vor dem Start eingestellt sein, dein Champion muss am Zug sein, der Champion muss Schätzungen haben, und die Zeichen verschwinden, solange die Maustaste gedrückt ist. |
| „Live data temporarily unavailable — retrying“ | Das Overlay hat die Spieldaten kurz verloren und blendet alte Werte aus; sie kommen von selbst zurück. Wurde RAID geschlossen, starte es wieder und klicke auf Live-Overlay starten. |
Mehr zum Overlay: RaidCodex Overlay (Download und Voraussetzungen) und Neuigkeiten im RaidCodex Overlay.
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