Spieldaten 11.85.5
Datenqualität
RaidCodex zeigt Champion- und Fertigkeitsdaten aus den eigenen Datendateien des Spiels. Diese Seite sagt, wie viel davon geprüft wurde, wie, und was nicht. Jede Zahl unten wird beim Erstellen der Website aus den eigenen Aufzeichnungen der Website gelesen und kann daher nicht von den Daten abweichen.
Kurz gesagt: Fertigkeitstexte und Zahlen sind die Daten des Spiels. Für jede Champion-Form gibt es eine festgehaltene Quelle dafür, welche Fertigkeit auf welchem Platz liegt, aber nichts hier wurde im Kampf getestet, und die Daten wurden bis auf einige Stichproben nicht mit dem Live-Spiel verglichen.
Was in den Daten steckt
| Anzahl | |
|---|---|
| Champions, die nach der eigenen Regel des Spiel-Clients verfügbar sind (sie haben Seiten in der Suche) | 1.051 |
| Boss-Einträge (nicht indexiert) | 212 |
| Nur-Ort-Einträge (nicht indexiert) | 109 |
| Champion-Formen (Aufstiegs- und Verwandlungsformen) | 9.225 |
| Fertigkeiten | 5.709 |
| Effektzeilen, einschließlich verschachtelter | 15.418 |
Datenstand 11.85.5.
Welche Fertigkeit auf welchem Platz liegt
Die Spieldaten enthalten die Fertigkeiten jedes Champions, bezeichnen sie aber nicht als erste, zweite oder dritte Fertigkeit. RaidCodex beschriftet sie und hält den Beleg für jede Beschriftung fest. Insgesamt haben 3.780 Beschriftungen über 1.085 Champion-Formen eine festgehaltene Quelle; 1.085 Formen haben eine Beschriftung der ersten Fertigkeit, und keine blieb ungeklärt.
| Platz | Beschriftete Fertigkeiten |
|---|---|
| Erste aktive Fertigkeit (A1) | 1.085 |
| Zweite aktive Fertigkeit (A2) | 1.068 |
| Dritte aktive Fertigkeit (A3) | 909 |
| Vierte aktive Fertigkeit (A4) | 64 |
| Passive Fertigkeiten | 641 |
| Verwandlungsfertigkeiten | 8 |
| Freigeschaltete Fertigkeiten | 1 |
| Freigeschaltete Fertigkeiten ohne Platznummer | 4 |
Woher die Beschriftungen kommen
| Beleg | Beschriftungen | Was das bedeutet |
|---|---|---|
| Die Spieldaten führen die Fertigkeit als Passiv auf | 641 | Der Datenstand selbst ordnet die Fertigkeit den Passiven zu. |
| Einer Community-Referenzseite zugeordnet | 2.973 | Die Fertigkeit wurde über exakten Text, Fertigkeits-ID oder Form einer Champion-Seite auf einer Community-Referenzseite zugeordnet. Das prüft, welche Fertigkeit welche ist; es testet die Fertigkeit nicht im Kampf. |
| Mit einem geprüften Champion-Profil abgeglichen | 53 | Einem Champion-Profil in der eigenen Liste geprüfter Profile der Website zugeordnet. |
| Im Spiel-Client des Betreibers gesehen | 23 | Der Platz wurde vom Betreiber der Website aus der Fertigkeitsliste im Spiel-Client abgelesen. |
| Aus der Reihenfolge der Daten abgeleitet | 85 | Aus der Position der Fertigkeit in den Daten abgeleitet und dann per Regel geprüft. Als „abgeleitet“ gekennzeichnet, nie als „bestätigt“. |
| Patchnotizen des Herausgebers oder Tooltip des Datenstands | 5 | Aus den Patchnotizen von Plarium oder aus einem im Datenstand gespeicherten Tooltip übernommen. |
Diese Prüfungen klären, welche Fertigkeit welche ist. Es sind keine Kampftests, und eine Beschriftung, die auf einer Community-Seite beruht, ist nur so gut wie diese Seite.
Bekannte Lücken
- Ungeklärte Platzbeschriftungen: 0.
- Fertigkeiten mit einem stützenden Tooltip, dessen Wirkung die Daten nicht bestätigen: 12. Es ist nicht geklärt, ob der Tooltip etwas beschreibt, das das Spiel wirklich ausführt, oder wann. Diese Fertigkeiten erscheinen weiterhin in breiten Suchen (Beliebig, Aktiv), fehlen aber in den strengen Filtern für die erste bis vierte Fertigkeit und werden im Champion-Profil nicht angezeigt.
- Aus der Reihenfolge der Daten abgeleitete Platzbeschriftungen: 85. Sie werden per Regel geprüft und als abgeleitet, nicht als bestätigt gekennzeichnet.
Was nicht geprüft wurde
- Der Vergleich mit dem Live-Spiel beschränkt sich auf Stichproben: Basiswerte von Coldheart und 3 Fertigkeits-Tooltips; A1-Tooltip von Alure. Keine Kampfberechnungen geprüft.
- Kein Wiedergabetest: Die Fertigkeitswerte wurden nicht an aufgezeichneten Kämpfen geprüft.
- Kein vollständiger Live-Spieltest der Beschriftungen.
- Keine neue Screenshot-Prüfung gegen den Spiel-Client für diesen Stand.
- Die Verfügbarkeit folgt der vorliegenden Client-Regel; sie ist kein Beweis für aktuelle Erwerbswege oder die Veröffentlichung auf den Servern.
- Die Werte rekonstruieren reine Rang-, Stufen-, Aufstiegs- und Formwerte ohne Ausrüstung oder Kontoboni. Vergleich mit dem Live-Spiel steht aus.
- Buch-Einträge und Vererbung sind dekodiert; die Abklingzeit mit Büchern ist eine rechnerische Projektion. Effektspezifische Buchung, Auslöser, Widerstand und Kampfausführung werden nicht simuliert.
Andere Sprachen
Die französischen, deutschen, russischen, spanischen, portugiesischen, italienischen, türkischen und ukrainischen Seiten verwenden die vom Spiel selbst übersetzten Champion-Namen, Fertigkeitstexte, Statuseffekt-Namen und Artefakt-Set-Texte. Der Oberflächentext darum herum (Schaltflächen, Beschriftungen, Überschriften, die Sätze auf den Seiten zu Artefakt-Sets, Patch-Änderungen, Rechnern und Sofort-Effekten sowie diese Seite) wurde automatisch erstellt und noch von keinem Muttersprachler geprüft. Die Datenschutzseite gibt es vorerst nur auf Englisch.
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Aufzeichnungen zuletzt zusammengestellt am 2026-10-25. Die zugehörigen Seiten zu Patch-Änderungen zeigen, was sich zwischen den Ständen geändert hat.