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Ultimativer Todesritter

Legendär · Untote Horde

Kraft · Defensive

Fähigkeiten

  • Legendäre Nervensäge — Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich im Kampf gegen Legendäre Champions auf 55 %.
  • Rattige Flucht — Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, jedem Legendären Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
  • Gemütlich machen — Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
  • Zu cool [P] — Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 100 %, einen Treffer vollständig zu blockieren und den eingehenden Schaden auf 0 zu verringern. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Außerdem werden alle Debuffs von diesem Treffer direkt auf diesen Champion umgeleitet. Die Chance, einen Treffer zu blockieren und die Debuffs umzuleiten, wird auf 50 % gesenkt, wenn der Angreifer ein Endboss ist. Funktioniert nicht, wenn der Angriff auf den Verbündeten ein Flächenangriff war. Heilt diesen Champion, wann immer ein Gegner geheilt wird, um 20 % dieser Heilung.
  • Nicht nötig [P] — Steigert den LP-, DEF- und GSW-Wert dieses Champions pro totem Verbündeten um 10 %.

Basiswerte, Buch-Verbesserungen und Schadensformeln werden unten geladen. Unabhängige Fan-Seite, kein offizieller Plarium-Dienst.

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