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Helicath

Legendär · Dämonenbrut

Seele · Defensive

Fähigkeiten

  • Feurige Klaue — Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs.
  • Grubenwind — Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
  • Ergebene Diener — [Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Schaden]-Buff. [Passiver Effekt] Wenn immer ein einem Verbündeten von diesem Champion verliehener [Blocke Schaden]-Buff entfernt oder gestohlen wird oder er abläuft, wird diesem Verbündeten für 2 Züge ein 60 % [DEF-Steigerer]-Buff verliehen.
  • Fest der Schmerzen [P] — Steigert den DEF-Wert dieses Champions für jeden Verbündeten, der einem [Blocke Schaden]-Buff unterliegt, um 5 %. Führt einen Gegenangriff mit der Standard-Fähigkeit durch, wann immer ein Verbündeter getroffen wird, der einem [Blocke Schaden]-Buff unterliegt. Kann einmal pro gegnerischem Zug auftreten.

Basiswerte, Buch-Verbesserungen und Schadensformeln werden unten geladen. Unabhängige Fan-Seite, kein offizieller Plarium-Dienst.

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