Königin Ankora
Legendär · Ritter-Wiederg.
Fähigkeiten
- Nekroschlag — Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, die Abklingzeit der Fähigkeit eines zufälligen Verbündeten um 2 Züge zu verringern (diesen Champion ausgenommen). Wenn sich König Narses im gleichen Team befindet und über aktive Fähigkeiten mit Abklingzeit verfügt, wird die Abklingzeit einer dieser Fähigkeiten um 2 Züge verringert. Wenn sich König Narses im gleichen Team befindet und keine seiner Fähigkeiten Abklingzeit hat, wird stattdessen die Abklingzeit einer Fähigkeit eines zufälligen Verbündeten um 2 Züge verringert (Fähigkeiten dieses Champions ausgenommen). Wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit vollständig zurückgesetzt wird, wird dieser Verbündete zudem um 10 % der maximalen LP dieses Champions geheilt.
- Schild von Emaria — Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % der maximalen LP dieses Champions. Wenn sich König Narses im gleichen Team befindet, wird zudem allen Verbündeten für 2 Züge ein 25 % [Stärkung]-Buff verliehen. Füllt dann die Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %.
- Erhebe dich, Geliebter — Belebt einen toten Verbündeten mit 50 % LP und 75 % Zug-Meter wieder. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten des wiederbelebten Verbündeten zurück. Wenn das Ziel König Narses ist, wird er stattdessen mit 75 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung wir das Zug-Meter aller Gegner um 10 % verringert. Wenn König Narses wiederbelebt wird, werden stattdessen die Zug-Meter aller Gegner um 20 % verringert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
- Gemahlin [P] — Wann immer ein Gegner versucht, dem Verbündeten mit dem höchsten K.-DMG-Wert einen [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff zu verleihen, werden diese Debuffs stattdessen auf diesen Champion übertragen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %, wenn dieser Champion aufgrund eines dieser Debuffs seinen Zug verpasst. Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions alle [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuffs von diesem Champion, wenn sich König Narses im gleichen Team befindet. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
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