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Ghomm Gelbhand

Episch · Skinwalker

Leere · Unterstütz.

Fähigkeiten

  • Knochenknüppel — Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer hat eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer hat eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
  • Geheime Bande — Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
  • Gelbhand-Prügel — Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter aller Gegner um 15 %. Hat eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
  • Hirtenschutz [P] — Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, wird das Zug-Meter dieses Champions um 5 % gefüllt (einmal pro angegriffenem Verbündetem).

Basiswerte, Buch-Verbesserungen und Schadensformeln werden unten geladen. Unabhängige Fan-Seite, kein offizieller Plarium-Dienst.

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