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Debuff

Schlaf

Ein Champion mit diesem Debuff ist für X Züge handlungsunfähig. Abklingzeiten werden nicht erneuert, während Schlaf aktiv ist. Dauer-Heilung, Gift und LP-Verbrennung funktionieren wie gewohnt, während der Champion schläft, wie auch alle passiven Fähigkeiten, die den Champion heilen.

Dieser Debuff kann vom Ziel entfernt werden, indem aktiv Schaden an ihm verursacht wird (mit Ausnahme des Zugs, in welchem der Schlaf-Debuff verliehen wurde).

Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels

In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als Sleep.

Champions, die den Effekt verursachen

45 Champions haben eine Fähigkeit, die den Effekt „Schlaf“ verursacht, laut den Effektzeilen in den Spieldaten. Die Liste zeigt, wer den Effekt verursacht, nicht wie zuverlässig: Wahrscheinlichkeit, Dauer und Resistenz stehen auf der Seite des jeweiligen Champions.

Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.