Relikt
Katzenauge
Kompetenz
Träger ignoriert bei Angriffen auf Gegner mit höherem maximalen LP 10 % der Ziel-DEF.
Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1
Erklärung von RaidCodexDEF ignorieren
Ein Kampfeffekt, kein Wert: Er wirkt im Kampf, wenn seine Bedingung erfüllt ist, und erscheint nie auf dem Werte-Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.
Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (ChangeDefenceModifier); nicht im Kampf getestet.
Kompetenz nach Level
Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.
| Kompetenzlevel | Relikt-Level | Text des Spiels | Wert auf diesem Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Wie im Kompetenztext | 10 % |
| 2 | 6 | Ignoriere DEF +2 % | 12 % |
| 3 | 9 | Ignoriere DEF +2 % | 14 % |
| 4 | 12 | Ignoriere DEF +2 % | 16 % |
| 5 | 15 | Ignoriere DEF +2 % | 18 % |
| 6 | 18 | Ignoriere DEF +2 % | 20 % |
Die Werte sind aus den Fertigkeitsdaten des Spiels berechnet und stimmen mit jeder Zeile des Spieltexts überein.
Werte
Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.
| Level | Benötigter Rang | K.-DMG (ab Level 0) | ANG (ab Level 9) | DEF (ab Level 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 6 % | — | — |
| 1 | 1 | 8 % | — | — |
| 2 | 1 | 10 % | — | — |
| 3 | 1 | 11 % | — | — |
| 4 | 2 | 13 % | — | — |
| 5 | 2 | 15 % | — | — |
| 6 | 2 | 16 % | — | — |
| 7 | 3 | 18 % | — | — |
| 8 | 3 | 19 % | — | — |
| 9 | 3 | 21 % | 204 | — |
| 10 | 4 | 23 % | 222 | — |
| 11 | 4 | 24 % | 239 | — |
| 12 | 4 | 26 % | 255 | — |
| 13 | 5 | 28 % | 272 | — |
| 14 | 5 | 29 % | 290 | — |
| 15 | 5 | 31 % | 306 | 306 |
| 16 | 6 | 33 % | 321 | 321 |
| 17 | 6 | 34 % | 337 | 337 |
| 18 | 6 | 40 % | 398 | 398 |
Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.
Edelstein-Fassungen
Dieses Relikt hat 3 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:
Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.
Rang und Level
Legendäres Relikt: beginnt auf Rang 3, der bis Level 9 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.
Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.
Relikt-Geschichten
Ein mit Klauen versehener Hammer. Wer auch immer von seinen Fängen berührt wird, erlischt. Es stärkt die Schwachen gegen die Starken und belohnt die Rechtschaffenen im Sieg gegen jene, die Unrecht tun. Nimm deinen Mut zusammen und nutze es – es belohnt alle, die etwas wagen.
Weitere Relikte dieser Gruppe
Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.