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Monstro Disforme

Épico · Cavaleiro Fantasma

Magia · Vida

Habilidades

  • Punhos Grandes — Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 1 turno se o malefício de [Atordoar] for colocado.
  • Tempestade — Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 25% do dano causado por 3 turnos.
  • Está Vivo — Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 3 turnos. Cura esse Campeão com 50% da Vida Máxima dele. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos.
  • Gemido Assustador [P] — Coloca um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno quando um aliado for atacado e estiver com um Benefício de [Proteção de Aliado].

As estatísticas base, as melhorias com livros e as fórmulas de dano são carregadas abaixo. Site independente de fãs, não é um serviço oficial da Plarium.

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