Overlay
Guia do RaidCodex Overlay: o que ele faz e o que mostra
O RaidCodex Overlay é um aplicativo gratuito para Windows que mostra informações de batalha ao vivo sobre RAID: Shadow Legends enquanto você joga PvE. Este guia explica cada parte em palavras simples: o que cada linha de um cartão significa, como ler as estimativas de abate, o que os botões fazem e o que acontece com os seus dados.
Escrito para a versão 0.3.44 do overlay. O que mudou desde então: Novidades do RaidCodex Overlay.
O que é e o que não é
- Um aplicativo gratuito para Windows 10 e 11 (64 bits). Ele mostra um pequeno cartão sobre cada campeão nas suas batalhas PvE: atributos ao vivo, Escudo e Pele de Pedra, ordem de turnos e medidor de turno, recargas das habilidades, estimativas de abate para os seus ataques e um relatório depois de cada batalha.
- Ele só lê. Ele lê o jogo no seu próprio PC e desenha por cima. Nunca altera o jogo, nunca clica nem joga por você e nunca envia nada ao jogo. Os seus cliques atravessam os cartões e vão direto para o jogo.
- Só PvE. Funciona em Campanha, Calabouços, Torre da Perdição, Guerras de Facção, Cid. Amaldiçoada, Demônio, Hidra, Quimera e outras batalhas PvE. Em Arena, Arena de Tag Team, Arena ao Vivo e Cerco ele se desliga: nada é lido nem gravado. Se não conseguir confirmar que uma batalha é PvE, não lê nada.
- Precisa de uma conta gratuita do RaidCodex. Nunca pede o seu login da Plarium.
- Nada do seu jogo é enviado para nós, a menos que você marque a caixa de compartilhar relatórios (desmarcada por padrão). Para manter você conectado, o overlay envia só a sua conta, um identificador aleatório deste PC e a versão do overlay.
Primeiros passos
- Entre em account.raidcodex.com e clique em Download the overlay na página da sua conta.
- Descompacte o arquivo em uma pasta nova e execute START-RaidCodex.cmd.
- Em Conta, clique em Entrar em raidcodex.com. O navegador abre: entre com Discord, Google ou um código por e-mail e clique em Allow quando a página pedir para permitir o RaidCodex Overlay no seu PC. Isso é feito uma vez por PC; uma conta funciona em até 3 PCs.
- Abra o RAID pelo Plarium Play e jogue em janela ou janela sem bordas, não em tela cheia exclusiva. Em Jogo o overlay encontra o jogo sozinho; clique em Atualizar jogos se você abriu o RAID depois.
- Clique em Iniciar sobreposição ao vivo e volte para o RAID. O modo de batalha é detectado automaticamente. A primeira inicialização pode levar alguns minutos.
O overlay precisa de internet ao iniciar: as regras de batalha que ele usa vêm do nosso servidor depois que você entra. Ele procura uma nova versão ao iniciar e a cada 6 horas. Quando sai uma, a linha da versão avisa e aparece um botão Atualizar agora; a janela de atualização lista o que muda, com um link Novidades. Nada é instalado até você clicar em Atualizar agora; aí o overlay baixa a nova versão e reinicia. Se a sua versão não for mais suportada, é preciso atualizar para continuar usando o overlay ao vivo. Também podemos desligar o overlay ao vivo por um tempo (por exemplo, depois de uma atualização do jogo); a janela avisa.
Os cartões
Cada campeão na batalha ganha um cartão. Veja dois exemplos no estilo do overlay, com números inventados: um dos seus campeões no turno dele e um inimigo com estimativa de abate.
| No cartão | O que significa |
|---|---|
| Nome | O nome do campeão. |
| Time e posição | ALIADO ou INIMIGO e a posição na batalha. Palavras extras: AGORA (agindo agora), PULA? (um efeito de controle pode tirar este turno), DERROTADO e VIDA BAIXA 25% quando o alerta de vida baixa está ligado. |
| Ordem de turnos | O selo redondo: 1 é o campeão que age agora; ~2, ~3… é a ordem prevista dos próximos turnos dos dois times, a partir dos medidores de turno ao vivo e da velocidade de batalha. Habilidades, turnos extras e efeitos podem mudá-la. — significa que não há previsão agora. |
| Medidor de turno | A barra fina abaixo do nome: o quanto o medidor de turno está cheio. Fica dourada no campeão previsto para agir em seguida. |
| Habilidades | Uma fileira de pequenos círculos abaixo do medidor de turno, um por habilidade ativa: A1, A2, A3, e A4 ou A5 quando o campeão as tem. Estão em todos os cartões: os seus, os dos inimigos e os dos chefes. Verde com a posição da habilidade: pronta. Escuro com um número: turnos de recarga que faltam. ⊘ cinza: bloqueada, por exemplo por Bloquear Habilidades Ativas. Um campeão que muda de forma mostra as habilidades da forma atual. Habilidades passivas e ocultas não aparecem, e um campeão derrotado não mostra nenhuma. As recargas são lidas do jogo, nunca previstas. |
| VIDA | Vida atual. — quando o jogo não dá um número utilizável (o Chefe do Clã, por exemplo). |
| ATQ, DEF | Ataque e Defesa na batalha. |
| VEL | Velocidade de batalha com uma casa decimal, como o jogo a usa para os turnos. |
| PRECI., RESIST. | Precisão e Resistência na batalha. Uma etiqueta azul como +30 CC é um bônus de pedra de relíquia (veja abaixo). |
| Escudo | Escudo restante e quantos turnos dura, por exemplo 6,500 · 2t. Unknown quando não dá para ler agora. |
| Pele de Pedra | Força restante da Pele de Pedra. Não é o dano comum necessário para quebrá-la. |
| Cores | Borda turquesa: seu time. Borda coral: inimigos. Borda vermelha e cartão mais escuro: um dos seus campeões no limite do alerta de vida baixa ou abaixo. Um número fica dourado por um instante quando muda. |
Os números são os valores de batalha ao vivo do jogo, já com benefícios, malefícios e bônus de batalha, por isso podem diferir da tela do campeão. Um — significa que o valor não pode ser lido agora; o overlay prefere não mostrar nada a mostrar um número errado.
Etiquetas de pedras de relíquia como “+30 CC”
Algumas pedras de relíquia dão Resistência ou Precisão extra só contra certos efeitos, ou só ao aplicá-los. O jogo soma esse bônus na hora de sortear o efeito e nunca o coloca no atributo RESIST. ou PRECI., por isso o cartão o mostra como uma etiqueta separada depois do número. Cada cópia da pedra na relíquia do campeão soma o bônus uma vez; várias etiquetas podem aparecer lado a lado, por exemplo +30 CC +40 turno.
| Etiqueta | Pedra de relíquia | Extra |
|---|---|---|
| RESIST. +30 CC | Incontrolável | RESIST. contra Atordoamento, Congelamento, Sono, Provocação, Medo, Petrificação e Polimorfia |
| PRECI. +30 CC | Mestre das Marionetes | PRECI. ao aplicar Atordoamento, Congelamento, Sono, Provocação, Medo, Petrificação e Polimorfia |
| RESIST. +30 remoção | Segurança Assegurada | RESIST. contra remoção e roubo de benefícios |
| PRECI. +30 remoção | Remoção de Precisão | PRECI. ao remover benefícios |
| PRECI. +30 roubo | Golpe Perfeito | PRECI. ao roubar benefícios |
| RESIST. +40 recarga | Mestre das Habilidades | RESIST. contra aumento de recarga |
| PRECI. +40 recarga | Atrase-os | PRECI. ao aumentar recargas |
| PRECI. +40 turno | Desacelerar o Inimigo | PRECI. ao reduzir o medidor de turno |
Onde os cartões ficam
- Sobre cada campeão, seguindo a câmera. O overlay encontra as barras de vida do próprio jogo na imagem da janela do jogo; essa imagem só serve para posicionar os cartões e nunca é salva nem enviada.
- Quando os cartões se sobreporiam, eles se afastam e uma linha fina aponta para o campeão.
- Chefes grandes têm lugar fixo: o Chefe do Clã, a Quimera e chefes como os da Torre da Perdição e das masmorras ficam ao lado do contador de rodadas, num cartão um pouco maior. As cabeças da Hidra ficam abaixo do painel de cada cabeça.
- Um inimigo derrotado mostra DERROTADO por um instante e depois o cartão some. Seus campeões derrotados mantêm o cartão, esmaecido, para você ver quem caiu.
- Logo no início de uma onda, os cartões ficam ocultos por um instante enquanto o overlay localiza os campeões. Um cartão que ele ainda não consegue posicionar espera na lateral da tela (seu time à esquerda, inimigos à direita) com A PROCURAR… e vai para cima do campeão assim que o encontra. Não dá para arrastar os cartões: eles são posicionados automaticamente.
Estimativas de abate
No turno do seu campeão, cada cartão inimigo ganha um rodapé com uma estimativa para cada habilidade do campeão que age: A1, A2 e A3. A linha acima das marcas resume, por exemplo A2: Abate estimado. Nos turnos inimigos, o rodapé diz Aguardando seu turno.
| Marca | O que significa |
|---|---|
| ≈☠ | Abate estimado (vermelho): até o ponto mais baixo do dano estimado supera a vida mais o Escudo do inimigo. |
| ☠? | Abate possível (amarelo): a faixa de dano alcança vida mais Escudo, mas o ponto mais baixo não, ou o ponto mais alto fica logo abaixo, dentro do erro conhecido do modelo. |
| — | Abaixo da vida: até o ponto mais alto da faixa, com margem de segurança, fica abaixo de vida mais Escudo. Quando todas as habilidades estão assim, a linha diz Estimativas abaixo da VIDA. |
| ? | Desconhecido: não há estimativa confiável para esta habilidade neste inimigo (veja abaixo). |
| 3 | Em recarga (um número, por exemplo A3 3): a habilidade está em recarga por mais esse número de turnos, como nos círculos das habilidades. |
| ⊘ | Indisponível (⊘): a habilidade não pode ser escolhida agora por outro motivo, por exemplo porque está bloqueada. Quando nenhuma habilidade pode ser usada, a linha diz Habilidades indisponíveis. |
| · | Nada ainda: aguardando o seu turno, ou o overlay ainda está lendo o turno. |
Por que aparece um “?”
- a habilidade tem um efeito que o overlay ainda não calcula, ou acrescenta dano depois dos golpes;
- o inimigo tem uma passiva ou um efeito que pode mantê-lo vivo, como Imortal, uma ressurreição, Bloquear Dano, Proteção de Aliado ou Pele de Pedra; a linha diz qual, por exemplo Imortal pode ser ativado;
- falta algo necessário ou está mudando, como maestrias ou atributos que não podem ser lidos naquele momento;
- um aliado pode se juntar ao ataque com dano que o overlay não consegue somar.
São estimativas, não garantias. Elas vêm das fórmulas do próprio jogo e dos atributos ao vivo dos seus campeões, mas erros, ativações aleatórias e efeitos fora do modelo podem mudar o resultado, e nenhuma porcentagem é afirmada. As estimativas somem enquanto você segura o botão do mouse e voltam quando o jogo se estabiliza.
Quais campeões têm estimativas
Quase todos os campeões de todas as raridades. Parcela das habilidades de dano com estimativa (dados do jogo 11.85.5):
| Raridade | Habilidades com estimativa |
|---|---|
| Mítica | 89% |
| Lendário | 94% |
| Épico | 99% |
| Raro | 100% |
| Incomum | 100% |
| Comum | 100% |
Para ver os motivos de uma marca, clique em Detalhes de ataque na janela principal. Ela lista cada habilidade contra cada inimigo com Estimativa, Cobertura, Faixa de dano, vida, Escudo e Motivo, e abaixo o cálculo completo da linha escolhida. Se o campeão que age ainda não tem estimativas, os cartões dizem Atacante não suportado.
Estimativas de ataque: ligadas / Estimativas de ataque: desligadas na janela principal liga ou desliga as estimativas. Mude isso antes de clicar em Iniciar sobreposição ao vivo. Com as estimativas desligadas, você continua com todas as outras linhas dos cartões.
Controles da janela
| Controle | O que faz |
|---|---|
| Iniciar sobreposição ao vivo / Parar | Inicia ou para o overlay. Para iniciar é preciso um jogo RAID selecionado e uma sessão válida. |
| Ocultar sobreposição / Mostrar sobreposição | Oculta ou mostra os cartões sem parar. Atalho: Ctrl+Alt+O com o RAID ou a janela do RaidCodex em primeiro plano. Se outro aplicativo já usa o atalho, a janela avisa; use o botão. |
| Estimativas de ataque: ligadas | Estimativas de abate ligadas ou desligadas (mude antes de iniciar). |
| Detalhes de ataque | Abre a janela Estimativas de ataque ao vivo com os motivos de cada marca (enquanto o overlay roda). |
| Tamanho das etiquetas | Tamanho dos cartões de 75% a 150%. |
| Transparência | Quanto o fundo dos cartões é transparente: Opaca, Leve, Média ou Forte. O texto continua sólido. |
| Alerta de vida baixa | Deixa vermelho o cartão do seu campeão com 20%, 30% (padrão), 40% ou 50% de vida ou menos, ou Desligado. Só os seus próprios campeões. |
| Mostrar nas etiquetas | Liga ou desliga partes do cartão: Estatísticas, Escudo e Pele de Pedra, Ordem de turnos, Medidor de turno, Habilidades. No início tudo está ligado. |
| Idioma | O menu do globo no canto superior direito: English, Français, Deutsch, Русский, Español, Português, Italiano, Türkçe ou Українська. Muda a janela, os cartões e os relatórios de batalha (os relatórios são refeitos no novo idioma). |
As configurações das etiquetas valem na hora, também com o overlay rodando, e ficam salvas para a próxima vez. A seção Advanced recolhida no fim tem ferramentas de teste para conferir dados com o RaidCodex; você não precisa dela para jogar.
Relatórios de batalha
Depois de cada batalha PvE, o overlay cria um relatório de batalha a partir da própria gravação e o salva como uma página no seu PC (em %LOCALAPPDATA%\RaidCodex\Reports). Ele abre no navegador. Um relatório mostra:
- dano por campeão, turnos e habilidades usadas, benefícios e malefícios mantidos nos inimigos;
- uma conferência das marcas de abate que o overlay mostrou com o que aconteceu de verdade;
- velocidade na prática, vida e proteção, e como os seus campeões morreram;
- o equipamento do seu time como o jogo o preparou para a batalha: artefatos, maestrias, bênção, relíquia e atributos no início da batalha;
- ondas, cabeças e ritmo da Hidra, turnos do Chefe do Clã e uma comparação com as suas outras batalhas com a mesma formação.
| Controle | O que faz |
|---|---|
| Abrir último relatório | Abre o relatório mais recente. |
| Todos os relatórios | Abre a lista de todos os seus relatórios. |
| Salvar imagem do relatório | Salva o relatório mais recente como imagem ao lado dele e a copia, pronta para colar num chat. |
| Exportar relatório de batalha | Salva um ZIP com as suas gravações recentes (até 8 sessões) e os relatórios delas, para quando você relatar um problema ao RaidCodex. |
| Exportar cópia leve | Um ZIP bem menor: o que os relatórios precisam mais as leituras do jogo dos seus próprios turnos (até 64 MB). Suficiente para conferir as marcas de abate. |
| Registrar cada golpe (teste) | Também salva na gravação o dano de cada golpe e se foi crítico ou fraco, para conferir as marcas golpe a golpe. Vale a partir da próxima vez que você iniciar o overlay. |
Gravações e relatórios ficam no seu PC. O overlay guarda até 8 sessões de gravação (no máximo 2 GB) e apaga as mais antigas. Nada é exportado a menos que você clique num botão de exportar.
Compartilhar relatórios de batalha (opcional)
Em Relatórios de batalha há uma caixa Compartilhar meus relatórios de batalha com o RaidCodex. Ela vem desmarcada. Relatórios compartilhados nos ajudam a encontrar bugs e melhorar o overlay.
O que é enviado com a caixa marcada
- O relatório de cada batalha PvE que você termina com o overlay ao vivo: o modo e o título, os campeões do seu time e os equipamentos deles, turnos, efeitos, mortes, dano e as marcas de abate mostradas comparadas com o que aconteceu, com as versões do overlay e das regras.
- Dados de diagnóstico do overlay da mesma batalha: onde os cartões foram desenhados e por quê, falhas nas leituras, as estimativas para os seus golpes e o dano de cada golpe se Registrar cada golpe (teste) estiver ligado.
- O servidor de contas já conhece a sua conta, o identificador aleatório deste PC (criado pelo overlay, não tirado do hardware), o horário e a versão do overlay.
O que nunca é enviado
- o nome ou identificador da sua conta do jogo, o seu clã, nomes de outros jogadores;
- as gravações em si, instantâneos do jogo ou capturas de tela;
- as suas ações com o mouse, outros programas do seu PC, caminhos de arquivos, o seu usuário do Windows ou o nome do PC (são removidos se aparecerem).
- Só são enviados relatórios de batalhas da sessão ao vivo, e só enquanto a caixa estiver marcada e você estiver conectado. Relatórios antigos nunca são enviados.
- Desmarcar a caixa ou sair apaga todos os relatórios que ainda esperam envio.
- Relatórios compartilhados ficam guardados por 180 dias e depois são apagados. Você pode apagá-los quando quiser com Delete my shared reports na página da sua conta; apagar a conta também os apaga.
- Depois da atualização para 0.3.43, a caixa foi desmarcada uma vez, porque os relatórios agora incluem dados de diagnóstico: marque de novo se quiser continuar compartilhando.
Leia o aviso de privacidade da conta (em inglês).
Privacidade e segurança em resumo
- Só leitura, só PvE: Arena, Arena de Equipe, Arena ao Vivo e Cerco nunca são lidos nem gravados.
- Nunca o login da Plarium. Você entra no RaidCodex com Discord, Google ou um código por e-mail; nunca vemos uma senha.
- Gravações e relatórios ficam no seu PC. O compartilhamento de relatórios fica desligado a menos que você o marque.
- A conta guarda o seu e-mail e nome de login, os seus PCs e os horários das verificações (a cada 15 minutos com o overlay rodando).
- A imagem do jogo usada para posicionar os cartões é lida só na memória: nunca salva nem enviada.
Perguntas
- O overlay vai contra as regras do jogo?
- Só podemos dizer o que ele faz: lê o jogo no seu PC, desenha a própria janela por cima, nunca altera o jogo nem os arquivos dele, nunca clica nem joga por você e funciona só no PvE. Como a Plarium trata ferramentas de terceiros é decisão da Plarium; leia os termos da Plarium. O RaidCodex não é feito nem endossado pela Plarium, e o uso é por sua conta e risco.
- Funciona no Mac, no celular ou no navegador?
- Não. Funciona com a versão para Windows do RAID do Plarium Play.
- Por que diz “desligado” na Arena?
- Porque é só para PvE. Na Arena, na Arena de Equipe, na Arena ao Vivo e no Cerco ele não lê nada e mostra o motivo na janela principal.
- Por que os atributos são diferentes da tela do campeão?
- Os cartões mostram valores de batalha: benefícios, malefícios e bônus que o jogo acrescenta na batalha já estão incluídos.
- Posso mover um cartão?
- Não, os cartões são posicionados automaticamente. Use Tamanho das etiquetas e Mostrar nas etiquetas para deixá-los menores.
- Apareceu uma marca vermelha e o inimigo sobreviveu. Por quê?
- Vermelho é uma estimativa, não uma promessa: um erro, uma ativação aleatória ou um efeito fora do modelo pode salvar o inimigo. A conferência das marcas no relatório mostra como elas se saíram; compartilhar relatórios nos ajuda a corrigir as erradas.
Solução de problemas
| Problema | O que tentar |
|---|---|
| Nenhum cartão aparece | Verifique se o RAID está em janela ou janela sem bordas (não em tela cheia exclusiva), se o jogo está selecionado em Jogo, se você clicou em Iniciar sobreposição ao vivo e se os cartões não estão ocultos (Ctrl+Alt+O). Leia a linha de status em Sobreposição: ela diz o motivo, por exemplo quando a batalha é PvP ou o modo não pôde ser confirmado. |
| Cartões esperando na lateral com A PROCURAR… | O overlay ainda não encontrou o lugar desse campeão. Mantenha a janela do RAID visível e não minimizada: o overlay precisa da imagem da janela do jogo para achar as barras de vida. O cartão vai para cima do campeão assim que ele é encontrado. Se faltar espaço, escolha um Tamanho das etiquetas menor. |
| Os cartões não aparecem na minha gravação ou live | O overlay não bloqueia mais a captura de tela (desde 0.3.42). Os cartões são uma janela separada, então um programa que captura só a janela do RAID não os mostra: capture a tela inteira. |
| “Too many requests” | O servidor de contas está limitando os pedidos por um momento. Espere alguns minutos e tente de novo; clicar várias vezes em entrar aumenta a espera. |
| “This account already has 3 PCs” | Remova um PC na página da sua conta e entre de novo. |
| A atualização não apareceu | O overlay verifica ao iniciar e a cada 6 horas. Feche e abra de novo. Se ele disser que esta cópia não pode se atualizar sozinha, baixe a nova versão na página da sua conta. |
| Nenhuma marca de abate | Estimativas de ataque: ligadas precisa estar ligado antes de iniciar, precisa ser o turno do seu campeão, o campeão precisa ter estimativas, e as marcas somem enquanto o botão do mouse está pressionado. |
| “Live data temporarily unavailable — retrying” | O overlay perdeu os dados do jogo por um instante e oculta os valores antigos; eles voltam sozinhos. Se o RAID foi fechado, abra de novo e clique em Iniciar sobreposição ao vivo. |
Mais sobre o overlay: RaidCodex Overlay (download e requisitos) e Novidades do RaidCodex Overlay.
O RaidCodex é um projeto independente de fãs. Não é feito, endossado nem apoiado pela Plarium. O uso de ferramentas de terceiros é por sua conta e risco, de acordo com os termos da Plarium.