Dados do jogo 11.85.5
Qualidade dos dados
O RaidCodex mostra dados de campeões e habilidades tirados dos próprios arquivos de dados do jogo. Esta página diz quanto deles foi verificado, como, e o que não foi. Cada número abaixo é lido dos registros do próprio site quando ele é construído, por isso não pode divergir dos dados.
Resumindo: os textos e números das habilidades são dados do próprio jogo. Cada forma de campeão tem uma fonte registrada de qual habilidade ocupa cada espaço, mas nada aqui foi testado em batalha, e os dados não foram comparados com o jogo ao vivo, exceto por algumas verificações pontuais.
O que há nos dados
| Quantidade | |
|---|---|
| Campeões disponíveis pela regra própria do cliente do jogo (eles têm páginas na busca) | 1.051 |
| Entradas de chefes (não indexadas) | 212 |
| Entradas somente de local (não indexadas) | 109 |
| Formas de campeões (formas de ascensão e de transformação) | 9.225 |
| Habilidades | 5.709 |
| Linhas de efeitos, incluindo as aninhadas | 15.418 |
Versão dos dados 11.85.5.
Qual habilidade está em qual espaço
Os dados do jogo contêm as habilidades de cada campeão, mas não as marcam como primeira, segunda ou terceira habilidade. O RaidCodex as rotula e registra a evidência de cada rótulo. No total, 3.780 rótulos em 1.085 formas de campeões têm uma fonte registrada; 1.085 formas têm um rótulo de primeira habilidade e nenhuma ficou sem resolução.
| Espaço | Habilidades rotuladas |
|---|---|
| Primeira habilidade ativa (A1) | 1.085 |
| Segunda habilidade ativa (A2) | 1.068 |
| Terceira habilidade ativa (A3) | 909 |
| Quarta habilidade ativa (A4) | 64 |
| Habilidades passivas | 641 |
| Habilidades de transformação | 8 |
| Habilidades desbloqueadas | 1 |
| Habilidades desbloqueadas sem número de espaço | 4 |
De onde vêm os rótulos
| Evidência | Rótulos | O que significa |
|---|---|---|
| Os dados do jogo listam a habilidade como passiva | 641 | O próprio instantâneo de dados agrupa a habilidade entre as passivas. |
| Associada a uma página de referência da comunidade | 2.973 | A habilidade foi associada a uma página de campeão de um site de referência da comunidade por texto exato, id da habilidade ou forma. Isso verifica qual habilidade é qual; não testa a habilidade em batalha. |
| Conferida com um perfil de campeão revisado | 53 | Associada a um perfil de campeão da lista de perfis revisados do próprio site. |
| Vista no cliente do jogo do proprietário | 23 | O espaço foi lido pelo proprietário do site na lista de habilidades do cliente do jogo. |
| Deduzida da ordem dos dados | 85 | Deduzida da posição da habilidade nos dados e depois validada por uma regra. Marcada como «deduzida», nunca como «confirmada». |
| Notas de atualização do editor ou dica do instantâneo | 5 | Tirada das notas de atualização da Plarium ou de uma dica guardada no instantâneo de dados. |
Essas verificações estabelecem qual habilidade é qual. Não são testes de batalha, e um rótulo que se apoia numa página da comunidade vale o que vale essa página.
Lacunas conhecidas
- Rótulos de espaço sem resolução: 0.
- Habilidades com uma dica de apoio cujo efeito os dados não confirmam: 12. Não está estabelecido se a dica descreve algo que o jogo realmente executa, nem quando. Essas habilidades ainda aparecem em buscas amplas (Qualquer, Ativa), mas ficam fora dos filtros estritos de primeira a quarta habilidade e não são mostradas no perfil do campeão.
- Rótulos de espaço deduzidos da ordem dos dados: 85. Eles são validados por uma regra e marcados como deduzidos, não confirmados.
O que não foi verificado
- A comparação com o jogo ao vivo se limita a verificações pontuais: Atributos básicos de Coldheart e 3 dicas de habilidades; dica de A1 de Alure. Nenhum cálculo de batalha verificado.
- Sem teste de repetição: os números das habilidades não foram confrontados com batalhas gravadas.
- Sem teste completo dos rótulos no jogo ao vivo.
- Sem nova verificação por captura de tela com o cliente do jogo para esta versão.
- A disponibilidade segue a regra do cliente fornecida; não prova as formas atuais de obtenção nem o lançamento nos servidores.
- Os atributos reconstroem os valores básicos de classificação, nível, ascensão e forma, sem equipamento nem bônus de conta. Comparação com o jogo ao vivo pendente.
- As entradas de livros e a herança estão decodificadas; o tempo de recarga com livros é uma projeção aritmética. A aplicação de livros por efeito, os gatilhos, a resistência e a execução em batalha não são simulados.
Outros idiomas
As páginas em francês, alemão, russo, espanhol, português, italiano, turco e ucraniano usam os nomes de campeões, textos de habilidades, nomes de efeitos de status e textos de conjuntos de artefatos traduzidos pelo próprio jogo. O texto da interface ao redor deles (botões, rótulos, títulos, as frases das páginas de conjuntos de artefatos, mudanças de atualização, calculadoras e efeitos instantâneos, e esta página) foi redigido automaticamente e nenhum falante nativo o revisou. A página de privacidade está apenas em inglês por enquanto.
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Registros montados pela última vez em 2026-10-25. As páginas de mudanças de atualização relacionadas mostram o que mudou entre versões.