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Bambus Quatro Folhas

Lendário · Skinwalkers

Magia · Suporte

Habilidades

  • Lasca de Bambu — Ataca 1 inimigo. Cada acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Ataca todos os inimigos caso o alvo inicial estiver com 2 ou mais malefícios. Este ataque tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Depois, coloca um malefício de [Dormir] nesse Campeão por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
  • Vigia do Bosque — Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os benefícios em todos os aliados em 1 turno. Depois de atacar, tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios inimigos em 1 turno, mesmo se o ataque causar um acerto fraco. Também aumenta o valor de qualquer benefício de [Escudo] nos aliados em 3% para cada benefício inimigo que tiver a duração diminuída por esta habilidade. Depois, coloca um malefício de [Dormir] nesse Campeão por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
  • Visão dos Sonhos — Tem um inimigo como alvo. Primeiro, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Em seguida, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Definhar] e um malefício de[Diminuir PRECI.] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. O malefício de [Definhar] não pode ser colocado em Chefes. Em vez disso, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em Chefes por 2 turnos. Finalmente, coloca um malefício de [Dormir] neste Campeão por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
  • Sábio Adormecido [P] — [Efeito Passivo] Tem uma chance de 75% de transferir quaisquer malefícios colocados em um aliado para este Campeão enquanto o aliado estiver com um malefício de [Dormir]. Não transfere malefícios de [Bloquear Ressurreição], [Atordoar], [Congelar], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Petrificação] e [Ovelha]. No começo do turno deste Campeão, remove quaisquer malefícios de [Dormir] deste Campeão. [Efeito Ativo] Transfere todos os malefícios deste Campeão para o inimigo com a RESIST mais alta, caso um malefício de [Dormir] for removido deste Campeão pela habilidade passiva deste Campeão ou por um ataque inimigo. Este efeito não pode ser resistido ou bloqueado.

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