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Ugir, o Mata-Wyrm

Lendário · Tribos Ogryn

Espírito · Vida

Habilidades

  • Ira do Wyrm — Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar um benefício aleatório do inimigo. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] no inimigo por 2 turnos.
  • Punção Terrestre — Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Depois, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
  • Fortaleza Ogryn — Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados cujas DEFs forem maiores ou iguais aos ATQs deles por 2 turnos. Se o ATQ de um aliado for maior do que a DEF dele, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nele por 2 turnos.
  • Praga dos Dragões [P] — Quando um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a [Punção Terrestre]. Se um inimigo for revivido por um Campeão da Facção dos Homens-lagarto, os efeitos da [Punção Terrestre] não podem ser resistidos. Ativar instantaneamente a [Punção Terrestre] não colocará a habilidade em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.

As estatísticas base, as melhorias com livros e as fórmulas de dano são carregadas abaixo. Site independente de fãs, não é um serviço oficial da Plarium.

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