Chalco o Cego
Lendário · Prole do Demônio
Habilidades
- Fome Cega — Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 10% da DEF do alvo. Ignora 5% da DEF do alvo para cada malefício no alvo. Também rouba 10% do Medidor de Turnos do alvo. Tem 50% de chance de repetir o ataque contra outro alvo, exceto o alvo inicial, que esteja com 2 ou mais malefícios. Acontece uma vez por ataque.
- Indutor de Pânico — Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto aplica um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O segundo acerto aplica um efeito de [Espalhar Malefícios] tomando todos os malefícios do alvo e os colocando em todos inimigos. O efeito de [Espalhar Malefícios] funciona mesmo se o alvo inicial for morto. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
- Violência Implacável — Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Diminui a duração de todos os benefícios inimigos em 2 turnos e aplica um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos.
- Boca Infinita [P] — Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real] e [Petrificação]. Sempre que um inimigo tenta aplicar um desses malefícios neste Campeão, a habilidade Indutor de Pânico é ativada instantaneamente contra tal inimigo. Não coloca a habilidade Indutor de Pânico em tempo de espera. Aumenta o dano causado em 5% para cada malefício colocado por este Campeão ou um aliado. O aumento de dano é reiniciado cada vez que uma habilidade é usada no turno deste Campeão (se acumula até 50%).
As estatísticas base, as melhorias com livros e as fórmulas de dano são carregadas abaixo. Site independente de fãs, não é um serviço oficial da Plarium.
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