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Anaxia, a Ressurgente

Mítica · Homens-lagarto

Espírito · Defesa

Habilidades

  • Gládio Sedento — Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 5% da Vida máxima deles. Cura todos os aliados com 5% adicionais da Vida Máxima deles se esta Campeã atacar um alvo com um malefício de [Absorver].
  • Salto da Morte — Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desta Campeã. O valor da cura aumenta em 5% para cada malefício de [Absorver] na equipe inimiga. Se um Campeão receber qualquer cura excedente, coloca um benefício de [Escudo] nessa Campeã por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual à quantidade de cura excedente recebida, até 30% da Vida Máxima da Campeã.
  • Rugido Devorador — Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Absorver] por 2 turnos e um malefício de [Irritar] por 1 turno em todos os inimigos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] nesta Campeã por 2 turnos.
  • Metamorfose — Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
  • Folia Bélica [P] — Toda vez que esta Campeã acertar um inimigo que estiver com um malefício de [Absorver], aumenta a DEF e a Vida desta Campeã em 5% (se acumula até 50%). Quando atacada por inimigos cujo ATQ for maior ou igual à DEF deles, tem 100% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Em vez disso, quando atacada por inimigos cuja DEF for maior que o ATQ deles, tem 100% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Quando atacada por inimigos que estiverem com um malefício de [Absorver], tem 50% de chance de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

As estatísticas base, as melhorias com livros e as fórmulas de dano são carregadas abaixo. Site independente de fãs, não é um serviço oficial da Plarium.

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