Todos os Benefícios e Malefícios

Malefício

Punir

Campeões que estiverem com o malefício de Punir serão acertados por um meteorito quando usarem uma Habilidade Ativa. O meteorito causa dano igual a 25% da Vida Máxima do Campeão afetado e também causará dano a todos os outros Campeões inimigos igual a 5% da sua Vida Máxima.

Somente um malefício de Punir pode estar ativo por equipe.

O que diz a tela de efeitos de status do próprio jogo

Nos dados do jogo, este efeito aparece como FireMark.

Campeões que o aplicam

Nenhum Campeão com página indexada aplica este efeito nos dados atuais do jogo.

A descrição é o texto do próprio jogo. Ela não foi testada em batalha aqui, e a redação do jogo pode ser imprecisa (por exemplo, com números que mudam entre versões de um efeito). Os demais textos desta página ao redor do texto do jogo são um rascunho que nenhum falante nativo revisou ainda. Veja Qualidade dos dados (em inglês) para saber o que foi verificado e o que não foi. Encontrou um erro? Use “Relatar um problema” no fim da página.