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Overlay

Novità di RaidCodex Overlay

Ogni aggiornamento di RaidCodex Overlay e che cosa ha cambiato, dal più recente. È l’overlay stesso a proporre ogni nuova versione; viene installata solo quando fai clic su Update now.

Come funziona, riga per riga: Guida a RaidCodex Overlay.

Versione 0.3.44

  • Cerchi di ricarica delle abilità su ogni scheda: verde quando un’abilità è pronta, un numero per i turni rimanenti, un ⊘ grigio quando è bloccata. Si disattivano in Etichette → Mostra sulle etichette → Abilità.
  • Nella riga delle stime di uccisione, un’abilità in ricarica mostra i turni rimanenti invece di una croce, e un’abilità che non si può scegliere per un altro motivo mostra ⊘.
  • Le schede che l’overlay non ha ancora posizionato mostrano «RICERCA…» invece di «POSIZIONAMI», perché le schede sono posizionate automaticamente.

Versione 0.3.43

  • Nuovo logo RaidCodex nell'app e nei resoconti delle battaglie.
  • La carta della Chimera non copre più il contatore dei turni, e le carte restano accanto ai loro campioni e nemici quando manca spazio o la telecamera si muove.
  • Stime di uccisione migliori: l'A3 di Androc e lo scudo di Fyro sono calcolati correttamente, Teox è più spesso rosso quando uccide davvero, e meno etichette «?» nella Torre del Fato (ragni di Agreth, Polimorfia).
  • Le carte mostrano la Resistenza e la Precisione extra delle pietre delle reliquie che il gioco tiene fuori dalle statistiche, per esempio «+30 CC».
  • I resoconti condivisi ora includono dati diagnostici (dove sono state disegnate le etichette e i danni di ogni colpo). La casella di condivisione è deselezionata una volta dopo l'aggiornamento: selezionala di nuovo se vuoi continuare a condividere.
  • Un link «Novità» nella finestra di aggiornamento e accanto alla riga della versione.
  • Correzioni nei resoconti: i danni nascosti da una cura del boss vengono contati, e la fine di una Polimorfia non conta più come morte.

Versione 0.3.42

  • Stime di uccisione per quasi tutti i campioni, compresi i Rari e i Non comuni.
  • Vengono stimati più tipi di abilità, come gli attacchi di squadra e le abilità che verificano effetti di controllo come Paura o Provocazione.
  • Meno etichette “?” causate da passive nemiche che in realtà non possono tenere in vita il bersaglio.
  • Le etichette del boss possono mostrare “—” quando i danni di un’abilità sono molto inferiori ai PS rimanenti del boss.
  • Le schede dei nemici sconfitti ora scompaiono.
  • Le etichette restano sopra i loro campioni negli scontri con i boss.
  • Le app di registrazione dello schermo e di streaming non sono più bloccate quando catturano l’overlay.
  • Il pulsante Arrange labels non c’è più: le etichette vengono posizionate automaticamente.
  • Correzioni nei rapporti di battaglia.

Versione 0.3.41

  • Nuova casella facoltativa “Share my battle reports with RaidCodex” per aiutarci a trovare bug (disattivata per impostazione predefinita).
  • Le uccisioni ora vengono contate quando il gioco segna un nemico come morto con pochi PS rimasti.
  • Registrazioni più piccole mentre RAID è ridotto a icona.

Versione 0.3.40

  • Le etichette dei nemici e dei boss non si sovrappongono più (Foresta Cupa e altri scontri con i boss).

Versione 0.3.39

  • I messaggi di aggiornamento ora compaiono non appena si avvia l’overlay.

Versione 0.3.38

  • Stime di uccisione più precise: il modello dei danni è stato verificato su colpi registrati.
  • Il primo aggiornamento consegnato automaticamente: l’overlay propone da solo le nuove versioni.
  • Impostazione facoltativa per registrare ogni colpo nelle registrazioni di battaglia (disattivata per impostazione predefinita).

Versione 0.3.37

  • Prima versione su raidcodex.com: scaricala dalla pagina del tuo account e accedi con il tuo account RaidCodex.
  • Le regole di battaglia usate dall’overlay ora arrivano dal nostro server dopo l’accesso.
  • Da questa versione l’overlay controlla se ci sono nuove versioni e si aggiorna quando fai clic su Update now.