Overlay
Novità di RaidCodex Overlay
Ogni aggiornamento di RaidCodex Overlay e che cosa ha cambiato, dal più recente. È l’overlay stesso a proporre ogni nuova versione; viene installata solo quando fai clic su Update now.
Come funziona, riga per riga: Guida a RaidCodex Overlay.
Versione 0.3.44
- Cerchi di ricarica delle abilità su ogni scheda: verde quando un’abilità è pronta, un numero per i turni rimanenti, un ⊘ grigio quando è bloccata. Si disattivano in Etichette → Mostra sulle etichette → Abilità.
- Nella riga delle stime di uccisione, un’abilità in ricarica mostra i turni rimanenti invece di una croce, e un’abilità che non si può scegliere per un altro motivo mostra ⊘.
- Le schede che l’overlay non ha ancora posizionato mostrano «RICERCA…» invece di «POSIZIONAMI», perché le schede sono posizionate automaticamente.
Versione 0.3.43
- Nuovo logo RaidCodex nell'app e nei resoconti delle battaglie.
- La carta della Chimera non copre più il contatore dei turni, e le carte restano accanto ai loro campioni e nemici quando manca spazio o la telecamera si muove.
- Stime di uccisione migliori: l'A3 di Androc e lo scudo di Fyro sono calcolati correttamente, Teox è più spesso rosso quando uccide davvero, e meno etichette «?» nella Torre del Fato (ragni di Agreth, Polimorfia).
- Le carte mostrano la Resistenza e la Precisione extra delle pietre delle reliquie che il gioco tiene fuori dalle statistiche, per esempio «+30 CC».
- I resoconti condivisi ora includono dati diagnostici (dove sono state disegnate le etichette e i danni di ogni colpo). La casella di condivisione è deselezionata una volta dopo l'aggiornamento: selezionala di nuovo se vuoi continuare a condividere.
- Un link «Novità» nella finestra di aggiornamento e accanto alla riga della versione.
- Correzioni nei resoconti: i danni nascosti da una cura del boss vengono contati, e la fine di una Polimorfia non conta più come morte.
Versione 0.3.42
- Stime di uccisione per quasi tutti i campioni, compresi i Rari e i Non comuni.
- Vengono stimati più tipi di abilità, come gli attacchi di squadra e le abilità che verificano effetti di controllo come Paura o Provocazione.
- Meno etichette “?” causate da passive nemiche che in realtà non possono tenere in vita il bersaglio.
- Le etichette del boss possono mostrare “—” quando i danni di un’abilità sono molto inferiori ai PS rimanenti del boss.
- Le schede dei nemici sconfitti ora scompaiono.
- Le etichette restano sopra i loro campioni negli scontri con i boss.
- Le app di registrazione dello schermo e di streaming non sono più bloccate quando catturano l’overlay.
- Il pulsante Arrange labels non c’è più: le etichette vengono posizionate automaticamente.
- Correzioni nei rapporti di battaglia.
Versione 0.3.41
- Nuova casella facoltativa “Share my battle reports with RaidCodex” per aiutarci a trovare bug (disattivata per impostazione predefinita).
- Le uccisioni ora vengono contate quando il gioco segna un nemico come morto con pochi PS rimasti.
- Registrazioni più piccole mentre RAID è ridotto a icona.
Versione 0.3.40
- Le etichette dei nemici e dei boss non si sovrappongono più (Foresta Cupa e altri scontri con i boss).
Versione 0.3.39
- I messaggi di aggiornamento ora compaiono non appena si avvia l’overlay.
Versione 0.3.38
- Stime di uccisione più precise: il modello dei danni è stato verificato su colpi registrati.
- Il primo aggiornamento consegnato automaticamente: l’overlay propone da solo le nuove versioni.
- Impostazione facoltativa per registrare ogni colpo nelle registrazioni di battaglia (disattivata per impostazione predefinita).
Versione 0.3.37
- Prima versione su raidcodex.com: scaricala dalla pagina del tuo account e accedi con il tuo account RaidCodex.
- Le regole di battaglia usate dall’overlay ora arrivano dal nostro server dopo l’accesso.
- Da questa versione l’overlay controlla se ci sono nuove versioni e si aggiorna quando fai clic su Update now.