Emanet
Açgözlü Tutkusu
Kabiliyet
Kuşanan, bir Turun başında 2 tur boyunca %15 [Parçala] avantajı kazanır. Kuşanana, %30 ihtimalle 1 tur boyunca %15 [Parçala] avantajı verir.
Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1
RaidCodex açıklamasıGüçlendirmeler ve zayıflatmalar
Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.
Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (ApplyBuff); savaşta denenmedi.
Seviyeye göre kabiliyet
Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.
| Kabiliyet seviyesi | Emanet seviyesi | Oyunun satırı |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Kabiliyet metnindeki gibi |
| 2 | 6 | Etki Şansı +%10 |
| 3 | 9 | Etki Şansı +%10 |
| 4 | 12 | Etki Şansı +%10 |
| 5 | 15 | Etki Şansı +%20 |
| 6 | 18 | Etki Şansı +%20 |
Bu kabiliyetin beceri verisi metniyle seviye seviye eşleştirilemedi; bu yüzden yalnızca oyunun satırları gösteriliyor.
Özellikler
Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.
| Seviye | Gereken rütbe | ATK (0. seviyeden) | KRİT. DMG (9. seviyeden) | DEF (15. seviyeden) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | %21 | — |
| 10 | 4 | 222 | %23 | — |
| 11 | 4 | 239 | %24 | — |
| 12 | 4 | 255 | %26 | — |
| 13 | 5 | 272 | %28 | — |
| 14 | 5 | 290 | %29 | — |
| 15 | 5 | 306 | %31 | 306 |
| 16 | 6 | 321 | %33 | 321 |
| 17 | 6 | 337 | %34 | 337 |
| 18 | 6 | 398 | %40 | 398 |
Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.
Mücevher yuvaları
Bu emanetin 4 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:
5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.
Rütbe ve seviye
Mitik Emanet: 4. rütbede başlar; bu rütbe 12. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.
Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.
Emanet Anlatısı
Anathraad'ın cehennemlerinden çıkmış, Açgözlü Kurosa'ya bağlı soyut bir alevden yumruk. Siroth'a olan sadakatinin, yapıcı ve yıkıcı kudretiyle Teleria'ya hükmetme arzusunun bir simgesi.
Bu gruptaki diğer emanetler
Yoz TaçKuşanan, HP'si %50'nin üstündeyken %5 fazla hasar verir ve %5 az hasar alır. HP'si %50'nin altındayken %25 az hasar verir, %15 fazla hasar alır.
İhanet KafatasıKuşananın verdiği [HP Yanığı] dezavantajları, daha yüksek MAKS. HP'si bulunan düşmanlara %10 daha fazla hasar verir.
Yaldızlı KanatKuşanan, tüm becerilerinin soğumasının her turunda %1 daha az hasar alır.
Izdırap KadehiDüşmanlar, kuşananın Dönüşmetresini azalttıklarında veya çaldıklarında kaybedeceği her %1 Dönüşmetre başına %2 MAKS. HP kaybeder. Kuşananı öldürebilir.
Yıkımın NazarıKuşanan, etkin beceri başına %2 fazla hasar verir (maks. %10) ve etkin olmayan beceri başına [Korku] veya [Gerçek Korku] altındaki düşmanlardan %1 az hasar alır (maks. %5).
Günah PeleriniKuşanan, eksik %15 HP başına %1 DEF kazanır (Eksik %75 HP'ye kadar birikir)
Vadeli MarazDönüşmetre Azaltma ve Çalma etkileri %15 daha az etkili olur.
Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.