Tüm emanetler

Emanet

Korunmuş Sapma

Epik EmanetCanlı ArenaOyunun kendi metni

Kabiliyet

Kuşanan, hedefe uyguladığı her [Zehirleme] için hedefin DEF'inin %2'sini yok sayar.

Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1

RaidCodex açıklamasıDEF yok sayma

Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.

Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (ChangeDefenceModifier); savaşta denenmedi.

Seviyeye göre kabiliyet

Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.

Seviyeye göre kabiliyet
Kabiliyet seviyesiEmanet seviyesiOyunun satırıBu seviyedeki değer
10Kabiliyet metnindeki gibi%2
26DEF Yok Sayma +%1%3
39DEF Yok Sayma +%1%4
412DEF Yok Sayma +%1%5
515DEF Yok Sayma +%1%6
618DEF Yok Sayma +%2%8

Değerler oyunun beceri verisinden hesaplandı ve oyun metninin her satırıyla uyuşuyor.

Özellikler

Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.

Özellikler
SeviyeGereken rütbeATK (0. seviyeden)İSBT (9. seviyeden)KRİT. DMG (15. seviyeden)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320451—
10422255—
11423958—
12425562—
13527266—
14529070—
15530674%31
16632178%33
17633782%34
18639896%40

Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.

Mücevher yuvaları

Bu emanetin 2 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:

5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.

Rütbe ve seviye

Epik Emanet: 2. rütbede başlar; bu rütbe 6. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.

Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.

Emanet Anlatısı

Birçoğu Anathraad'ın ölüm saçan ve yıkım getirenlerinin ellerinden çıkma korkunç yaratıklar. Âlim Teodor bu akrep, horoz ve kertenkele karışımı yaratığı birinden çaldı ve koleksiyonuna ekledi.

Bu gruptaki diğer emanetler

Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.