Tüm emanetler

Emanet

Kan Vakti

Nadir EmanetKimeraOyunun kendi metni

Kabiliyet

Kuşananın Dönüşmetre azaltma etkileri %15 oranında artar.

Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1

RaidCodex açıklamasıTur Göstergesi

Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.

Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (ChangeStaminaModifier); savaşta denenmedi.

Seviyeye göre kabiliyet

Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.

Seviyeye göre kabiliyet
Kabiliyet seviyesiEmanet seviyesiOyunun satırıBu seviyedeki değer
10Kabiliyet metnindeki gibi%15
26Dönüşmetre Azaltma +%3%18
39Dönüşmetre Azaltma +%3%21
412Dönüşmetre Azaltma +%3%24
515Dönüşmetre Azaltma +%3%27
618Dönüşmetre Azaltma +%3%30

Değerler oyunun beceri verisinden hesaplandı ve oyun metninin her satırıyla uyuşuyor.

Özellikler

Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.

Özellikler
SeviyeGereken rütbeHP (0. seviyeden)İSBT (9. seviyeden)DEF (15. seviyeden)
01900——
111.154——
211.409——
311.662——
421.916——
522.169——
622.424——
732.678——
832.931——
933.18551—
1043.44055—
1143.69358—
1243.94762—
1354.20066—
1454.45570—
1554.70974306
1664.94478321
1765.19282337
1866.12096398

Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.

Mücevher yuvaları

Bu emanetin 1 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:

5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.

Rütbe ve seviye

Nadir Emanet: 1. rütbede başlar; bu rütbe 3. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.

Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.

Emanet Anlatısı

Vampirin laneti geçmek bilmeyen zalim kaderi. Kan damladan geçen her kalp atışı, yarasa benceri bir yaratığa dönüşmeye zorlar sahibini. Geçer zaman usulca, bir beslenme çağrısı, bir işkence her biri.

Bu gruptaki diğer emanetler

Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.