Усі реліквії

Реліквія

Кривавий часомір

Рідкісна реліквіяРеліквії ХимериТекст самої гри

Уміння

Ефекти скорочення шкали ходу, застосовані власником, посилюються на 15%.

Текст самої гри, рівень уміння 1

Пояснення RaidCodexШкала ходу

Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.

Визначено за типом ефекту в даних гри (ChangeStaminaModifier); у бою не перевірялося.

Уміння за рівнями

Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.

Уміння за рівнями
Рівень умінняРівень реліквіїРядок гриЗначення на цьому рівні
10Як у тексті уміння15%
26Скорочення шкали ходу +3%18%
39Скорочення шкали ходу +3%21%
412Скорочення шкали ходу +3%24%
515Скорочення шкали ходу +3%27%
618Скорочення шкали ходу +3%30%

Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.

Характеристики

Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».

Характеристики
РівеньПотрібний рангЗДР (з рівня 0)ТЧН (з рівня 9)ЗАХ (з рівня 15)
01900——
111 154——
211 409——
311 662——
421 916——
522 169——
622 424——
732 678——
832 931——
933 18551—
1043 44055—
1143 69358—
1243 94762—
1354 20066—
1454 45570—
1554 70974306
1664 94478321
1765 19282337
1866 12096398

Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.

Гнізда для Каменів

Гнізд у цієї реліквії: 1. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:

Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.

Ранг і рівень

Рідкісна реліквія: починає з рангу 1, який дозволяє дійти до рівня 3. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.

Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.

Історія реліквії

Прокляття вампіра – воістину страшна доля. Удари безкровного серця наближають до перетворення на звіра. Час спливає, кожна мить посилює голод, кожна хвилина – муки.

Інші реліквії цієї групи

Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.