Реліквія
Арфа Касбієля
Уміння
Шкала ходу власника заповнюється на 5% щоразу, коли той використовує навичку, яка не завдає шкоди.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexШкала ходу
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (IncreaseStamina); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 5% |
| 2 | 6 | Заповнення шкали ходу +2% | 7% |
| 3 | 9 | Заповнення шкали ходу +2% | 9% |
| 4 | 12 | Заповнення шкали ходу +2% | 11% |
| 5 | 15 | Заповнення шкали ходу +2% | 13% |
| 6 | 18 | Заповнення шкали ходу +2% | 15% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ЗДР (з рівня 0) | ОПР (з рівня 9) | ШВД (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1 154 | — | — |
| 2 | 1 | 1 409 | — | — |
| 3 | 1 | 1 662 | — | — |
| 4 | 2 | 1 916 | — | — |
| 5 | 2 | 2 169 | — | — |
| 6 | 2 | 2 424 | — | — |
| 7 | 3 | 2 678 | — | — |
| 8 | 3 | 2 931 | — | — |
| 9 | 3 | 3 185 | 51 | — |
| 10 | 4 | 3 440 | 55 | — |
| 11 | 4 | 3 693 | 58 | — |
| 12 | 4 | 3 947 | 62 | — |
| 13 | 5 | 4 200 | 66 | — |
| 14 | 5 | 4 455 | 70 | — |
| 15 | 5 | 4 709 | 74 | 18 |
| 16 | 6 | 4 944 | 78 | 19 |
| 17 | 6 | 5 192 | 82 | 20 |
| 18 | 6 | 6 120 | 96 | 24 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 3. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Легендарна реліквія: починає з рангу 3, який дозволяє дійти до рівня 9. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Воістину чарівною є музика світлоносця Касбієля Мелодійного. Звуки його золотої арфи розвіюють втому й окриляють душу.
Інші реліквії цієї групи
Лезо загибеліАтаки власника завжди будуть критичними, але водночас він зазнаватиме на 200% більше шкоди. Тип удару може змінюватися під дією окремих ефектів.
Пекельний політопПовністю перезаряджає навички власника щоразу, коли в нього залишається менш ніж 15% здоров'я. Перезарядка: 3 ходи.
Сокира аспідаАтаки власника, направлені на одну ціль, завдають на 5% більше шкоди за кожну Уразливу шию, присутню під час битви.
Завмерла аномаліяВласник ігнорує 2% захисту цілі за кожну накладену ним Отруту.
Орхідея смертіВласник завдає чисту шкоду, пропорційну 20% власного параметру АТК, ворогам, що відбивають штрафи, накладені власником. Ця шкода не може бути критичною.
Зілля гнівуВласник завдає на 5% більше шкоди базовою навичкою, коли всі інші його навички перезаряджаються.
Перст короляВласник має 20% шанс зменшити зазнану шкоду на 10%.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.