Реліквія
Орхідея смерті
Уміння
Власник завдає чисту шкоду, пропорційну 20% власного параметру АТК, ворогам, що відбивають штрафи, накладені власником. Ця шкода не може бути критичною.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexШкода
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (Damage); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння |
| 2 | 6 | Шкода +10% |
| 3 | 9 | Шкода +10% |
| 4 | 12 | Шкода +10% |
| 5 | 15 | Шкода +20% |
| 6 | 18 | Шкода +30% |
Дані цього уміння не вдалося звірити з його текстом за рівнями, тому показано лише рядки гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | АТК (з рівня 0) | ЗДР (з рівня 9) | ШВД (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | 3 185 | — |
| 10 | 4 | 222 | 3 440 | — |
| 11 | 4 | 239 | 3 693 | — |
| 12 | 4 | 255 | 3 947 | — |
| 13 | 5 | 272 | 4 200 | — |
| 14 | 5 | 290 | 4 455 | — |
| 15 | 5 | 306 | 4 709 | 18 |
| 16 | 6 | 321 | 4 944 | 19 |
| 17 | 6 | 337 | 5 192 | 20 |
| 18 | 6 | 398 | 6 120 | 24 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 2. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Епічна реліквія: починає з рангу 2, який дозволяє дійти до рівня 6. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Квіти з глибин Даремського лісу, що проростають із зогнилої плоті. Вони ваблять своєю красою, та їхні отруйні пелюстки несуть загибель. З кожним мертвим тілом цикл починається наново.
Інші реліквії цієї групи
Лезо загибеліАтаки власника завжди будуть критичними, але водночас він зазнаватиме на 200% більше шкоди. Тип удару може змінюватися під дією окремих ефектів.
Пекельний політопПовністю перезаряджає навички власника щоразу, коли в нього залишається менш ніж 15% здоров'я. Перезарядка: 3 ходи.
Арфа КасбієляШкала ходу власника заповнюється на 5% щоразу, коли той використовує навичку, яка не завдає шкоди.
Сокира аспідаАтаки власника, направлені на одну ціль, завдають на 5% більше шкоди за кожну Уразливу шию, присутню під час битви.
Завмерла аномаліяВласник ігнорує 2% захисту цілі за кожну накладену ним Отруту.
Зілля гнівуВласник завдає на 5% більше шкоди базовою навичкою, коли всі інші його навички перезаряджаються.
Перст короляВласник має 20% шанс зменшити зазнану шкоду на 10%.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.