Реліквія
Данина святому
Уміння
Власник має 15% шанс накласти на себе Завісу на 1 хід наприкінці свого ходу. Шанс зростає на 5% за кожні 15% утраченого здоров'я.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexПосилення та послаблення
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (ApplyBuff, MultiplyEffectChance); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 15% |
| 2 | 6 | Шанс активації ефекту +5% | 20% |
| 3 | 9 | Шанс активації ефекту +5% | 25% |
| 4 | 12 | Шанс активації ефекту +5% | 30% |
| 5 | 15 | Шанс активації ефекту +5% | 35% |
| 6 | 18 | Шанс активації ефекту +5% | 40% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | АТК (з рівня 0) | ТЧН (з рівня 9) | К.ШКД (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | 51 | — |
| 10 | 4 | 222 | 55 | — |
| 11 | 4 | 239 | 58 | — |
| 12 | 4 | 255 | 62 | — |
| 13 | 5 | 272 | 66 | — |
| 14 | 5 | 290 | 70 | — |
| 15 | 5 | 306 | 74 | 31% |
| 16 | 6 | 321 | 78 | 33% |
| 17 | 6 | 337 | 82 | 34% |
| 18 | 6 | 398 | 96 | 40% |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 2. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Епічна реліквія: починає з рангу 2, який дозволяє дійти до рівня 6. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Жителі Якаї не прийняли Священний орден, та це не перешкодило появі проповідників на східних землях. Найвідомішим із них був Сав'єр Стражденний. Його послідовники тримаються в тіні, оберігаючи скарби духовного наставника й поширюючи його вчення.
Інші реліквії цієї групи
Зорі ДжінанЩоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, власник заповнює свою шкалу ходу на 10% від цього обсягу.
Ярмо несмертяВороги не можуть завдати критичного удару власнику, якщо його здоров'я нижче 15%.
Амулет зловтіхиВласник має 30% шанс активувати Відстрочення, коли зазнає смертельної шкоди. Перезарядка: 3 ходи.
Маска тривогиВласник має 30% шанс активувати на собі Право миттєвого ходу, коли накладений на нього штраф Вівця припиняє дію.
Тотем некромантаЗаповнює шкалу власника на 10%, коли на союзника накладають Оглушення, Сон, Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію або Закляк. Діє раз на хід.
Грозова коронаВласник має шанс 20% накласти на себе Регенерацію 15% на 1 хід, коли втрачає 25% максимального здоров'я або більше.
Паща ненавистіКоли власника атакують, має 10% шанс збільшити його захист на 10% до кінця його наступного ходу. Діє раз на навичку.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.