Реліквія
Грозова корона
Уміння
Власник має шанс 20% накласти на себе Регенерацію 15% на 1 хід, коли втрачає 25% максимального здоров'я або більше.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexПосилення та послаблення
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (ApplyBuff); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 20% |
| 2 | 6 | Шанс активації ефекту +10% | 30% |
| 3 | 9 | Шанс активації ефекту +5% | 35% |
| 4 | 12 | Шанс активації ефекту +5% | 40% |
| 5 | 15 | Шанс активації ефекту +5% | 45% |
| 6 | 18 | Шанс активації ефекту +5% | 50% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | ЗДР (з рівня 0) | ЗАХ (з рівня 9) | ОПР (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1 154 | — | — |
| 2 | 1 | 1 409 | — | — |
| 3 | 1 | 1 662 | — | — |
| 4 | 2 | 1 916 | — | — |
| 5 | 2 | 2 169 | — | — |
| 6 | 2 | 2 424 | — | — |
| 7 | 3 | 2 678 | — | — |
| 8 | 3 | 2 931 | — | — |
| 9 | 3 | 3 185 | 204 | — |
| 10 | 4 | 3 440 | 222 | — |
| 11 | 4 | 3 693 | 239 | — |
| 12 | 4 | 3 947 | 255 | — |
| 13 | 5 | 4 200 | 272 | — |
| 14 | 5 | 4 455 | 290 | — |
| 15 | 5 | 4 709 | 306 | 74 |
| 16 | 6 | 4 944 | 321 | 78 |
| 17 | 6 | 5 192 | 337 | 82 |
| 18 | 6 | 6 120 | 398 | 96 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 1. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Рідкісна реліквія: починає з рангу 1, який дозволяє дійти до рівня 3. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Творіння Діліани, володарки бурі. У ньому зосереджена сила грози, здатна розвіяти ворожу магію та зцілити рани власника.
Інші реліквії цієї групи
Зорі ДжінанЩоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, власник заповнює свою шкалу ходу на 10% від цього обсягу.
Ярмо несмертяВороги не можуть завдати критичного удару власнику, якщо його здоров'я нижче 15%.
Амулет зловтіхиВласник має 30% шанс активувати Відстрочення, коли зазнає смертельної шкоди. Перезарядка: 3 ходи.
Маска тривогиВласник має 30% шанс активувати на собі Право миттєвого ходу, коли накладений на нього штраф Вівця припиняє дію.
Данина святомуВласник має 15% шанс накласти на себе Завісу на 1 хід наприкінці свого ходу. Шанс зростає на 5% за кожні 15% утраченого здоров'я.
Тотем некромантаЗаповнює шкалу власника на 10%, коли на союзника накладають Оглушення, Сон, Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокацію або Закляк. Діє раз на хід.
Паща ненавистіКоли власника атакують, має 10% шанс збільшити його захист на 10% до кінця його наступного ходу. Діє раз на навичку.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.