Реліквія
Тріада
Уміння
Власник завдає на 1% більше шкоди за кожен бонус на собі. Наприкінці кожного ходу власник усуває із себе всі бонуси.
Текст самої гри, рівень уміння 1
Пояснення RaidCodexШкодаПосилення та послаблення
Бойовий ефект, а не характеристика: діє в бою, коли виконано умову, і ніколи не з'являється на екрані характеристик чемпіона. Три власні характеристики реліквії — інша справа: вони завжди враховуються в характеристиках чемпіона.
Визначено за типом ефекту в даних гри (RemoveBuff, ChangeDamageMultiplier); у бою не перевірялося.
Уміння за рівнями
Уміння посилюється з рівнем реліквії: рівень уміння 2 на рівні реліквії 6, далі 9, 12, 15 і рівень 6 на рівні реліквії 18. Кожен рядок — текст самої гри для цього рівня.
| Рівень уміння | Рівень реліквії | Рядок гри | Значення на цьому рівні |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Як у тексті уміння | 1% |
| 2 | 6 | Шкода +0,5% | 1,5% |
| 3 | 9 | Шкода +0,5% | 2% |
| 4 | 12 | Шкода +0,5% | 2,5% |
| 5 | 15 | Шкода +0,5% | 3% |
| 6 | 18 | Шкода +2% | 5% |
Значення обчислено за даними уміння в грі, і вони збігаються з кожним рядком тексту гри.
Характеристики
Ці характеристики враховуються в характеристиках чемпіона: екран характеристик у грі показує їх у стовпці «Реліквія».
| Рівень | Потрібний ранг | К.ШКД (з рівня 0) | ЗДР (з рівня 9) | ШВД (з рівня 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 6% | — | — |
| 1 | 1 | 8% | — | — |
| 2 | 1 | 10% | — | — |
| 3 | 1 | 11% | — | — |
| 4 | 2 | 13% | — | — |
| 5 | 2 | 15% | — | — |
| 6 | 2 | 16% | — | — |
| 7 | 3 | 18% | — | — |
| 8 | 3 | 19% | — | — |
| 9 | 3 | 21% | 3 185 | — |
| 10 | 4 | 23% | 3 440 | — |
| 11 | 4 | 24% | 3 693 | — |
| 12 | 4 | 26% | 3 947 | — |
| 13 | 5 | 28% | 4 200 | — |
| 14 | 5 | 29% | 4 455 | — |
| 15 | 5 | 31% | 4 709 | 18 |
| 16 | 6 | 33% | 4 944 | 19 |
| 17 | 6 | 34% | 5 192 | 20 |
| 18 | 6 | 40% | 6 120 | 24 |
Усі реліквії мають одну таблицю характеристик: значення залежить лише від рівня реліквії. Рідкісність визначає початковий ранг, а не числа. Кожна реліквія має три характеристики: перша діє з рівня 0, друга — з рівня 9, третя — з рівня 15.
Гнізда для Каменів
Гнізд у цієї реліквії: 3. Камінь підходить лише до гнізда тієї самої форми:
Камені бувають 5 різних форм. Кожен Камінь можна помістити лише в лунку, відповідну за формою.
Ранг і рівень
Легендарна реліквія: починає з рангу 3, який дозволяє дійти до рівня 9. Кожен ранг підвищує максимальний рівень на 3, до рангу 6 і рівня 18.
Підвищення рангу реліквії дасть змогу далі підносити її рівень, тим самим збільшуючи параметри та підсилюючи вміння.
Історія реліквії
Голови спійманих і засуджених на страту відьом. Тепер вони слугують провідниками для некромантичної сили. Ці троє без упину бурмочуть про старі образи, чудернацькі зілля й прадавні прокляття. Замовкнути їх не змусить навіть зшитий рот.
Інші реліквії цієї групи
Розум МаркіатКожен удар власника має 25% шанс накласти Млість на 1 хід.
Смолоскип неволіПараметри власника збільшуються на 1% за кожного союзника з його фракції.
В'язниця душПерший удар у раунді, якого зазнає власник від кожного ворога, завдає йому на 10% менше шкоди. Кожен наступний – на 5% менше шкоди.
Молот загибеліЩоразу, коли власник скорочує здоров'я цілі принаймні на 30% однією навичкою, має 15% шанс накласти на неї Оглушення, яке не можна відбити, на 1 хід.
Нависла тіньВласник має 10% шанс отримати додатковий хід, якщо застосовує базову навичку, коли принаймні одна з його активних навичок перезаряджається.
Кодекс світлаВласник зазнає на 5% менше шкоди від ворогів з іншим елементом.
Павучий еліксирОтрута, накладена власником, завдає додаткової шкоди, пропорційної 50% його АТК.
Дані гри 11.85.5. Назва, уміння, рядки рівнів та історія — тексти самої гри; характеристики, ранги й ціни — таблиці гри. «Як це враховується» — пояснення RaidCodex. Нічого з цього не перевірялося в бою. Див. Якість даних. Текст інтерфейсу на цій сторінці — машинний переклад, який ще не перевіряв носій мови.