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Narma Rückkehrerin

Legendär · Ritter-Wiederg.

Magie · Unterstütz.

Fähigkeiten

  • Sichel der Hölle — Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.
  • Seltsamer Tanz — Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
  • Giftige Trance — Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
  • Ätzende Zurückweisung [P] — Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.

Basiswerte, Buch-Verbesserungen und Schadensformeln werden unten geladen. Unabhängige Fan-Seite, kein offizieller Plarium-Dienst.

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